原神:一個實(shí)時數(shù)據(jù),不是很樂觀,在某一方面,負(fù)趕超了前池子
過去的兩天,論壇出現(xiàn)了一連串讓人眼花繚亂的探討舉動。

簡單的捋一捋。
1,玩家開始看到了12月鐘離的流水收入數(shù)據(jù),確認(rèn)了一事實(shí),差強(qiáng)人意。
2,可莉、公子與鐘離進(jìn)行對比,在IOS的營收估算里,鐘離卡池有反差。
3,之前的可莉池子只有4天營收低于50W的收入,公子池子大致有7天低于50W,而鐘離池子從前天開始,已經(jīng)低于50W了,這意味著距離到本月22號前,還剩的6天都是低流水。

4,按照趨勢,鐘離池子有望打破公子池記錄,9天的流水過度低沉。
5,鐘離的卡池的預(yù)算,在某一方面趕超了公子。
在大部分的鐘離事件中,倍讓玩家關(guān)心的還是MHY近況,毫無疑問流水?dāng)?shù)據(jù)的顯示,反應(yīng)了原神的近況不算好。

畢竟,能讓策劃與運(yùn)營對一個事態(tài)松口的,也只有流水了?,F(xiàn)在距離月初的鬧騰事件,已經(jīng)過去了半個多月。
也難怪近期網(wǎng)上傳出運(yùn)營組震怒、文案組摸魚以及緊急開會的消息。
但不知道過程與事態(tài)是否真實(shí),玩家也只能各種揣摩。
然而,現(xiàn)在各方面的流水預(yù)計(jì)、統(tǒng)計(jì)都在緩慢的顯現(xiàn),鐘離池子的狀況牽連到原神的內(nèi)部情況的嚴(yán)峻化。

以至于有玩家感嘆:
不慌,都是噪音,游戲的輝煌未來可期,即將到來的低谷我們也將一同見證。
當(dāng)然,玩家也有玩家的感嘆。
像是NGA論壇的玩家此前就疑惑提問:鐘離事件的背后最終會導(dǎo)致什么?
但眾說紛紜,沒有一個合理的概括。
12月13號,知乎上同一個標(biāo)題的問答,有玩家進(jìn)行了搶答:長遠(yuǎn)看,不會有太大影響!
什么影響?鐘離事件對導(dǎo)致多少玩家棄坑,這個疑問,明眼人都很清楚,玩家定論得過激了。
很大概率是玩家為了起哄而起哄。

解析的方向大致是五個:
1,之前鐘離事件這個問題,假若以后不會再出現(xiàn),那么它就是個過去式,風(fēng)波漸淡。
2,時機(jī)也巧妙,鐘離事件它的發(fā)生時間,好就好在它是出現(xiàn)在游戲運(yùn)營初期,而不是末期。
3,眾所周知,原神的地圖只開發(fā)了兩個大城,內(nèi)容比較貧乏,這既是它的缺陷也算優(yōu)勢。
4,因?yàn)槟壳半A段原神還有巨大的上升期。這是肉眼可見的,也是玩家明了的事情。
5,很多時候,我們都能聽到一句話:給原神點(diǎn)時間,它才剛開始,后續(xù)會慢慢豐富起來,未來可期。
解釋很明顯,新游戲新跡象,影響不大。
但如今看來“未來可期”這個詞匯,在原神玩家眼里,已然成為是褒貶同“意”了。

不得不去接受這一個事實(shí),也是規(guī)律。
即使你明白游戲總會有玩家流失,那么要清楚知道,同樣也會有新玩家補(bǔ)充進(jìn)來。
所以,一些營收數(shù)據(jù)的結(jié)果,很難反應(yīng)原神游戲環(huán)境的境況好不好,頂多是側(cè)面反應(yīng)了游戲內(nèi)部的運(yùn)營本月不好過罷了。

海外玩家注意到,近期玩家熱情低落也是暫時的,至少他們明白一個道理:
有多少玩家,因?yàn)殓婋x事件退坑,且保證不回來的呢? 又有多少玩家,因?yàn)椴邉潙B(tài)度的轉(zhuǎn)變,觀望一下等鐘離加強(qiáng)后再決定是否回坑呢?
問題的本身并沒有什么模棱兩可的意思,而且這個事例早有參照物,比原神玩家還深知其道,大概是DNF這個老游戲了吧。
如果是DNF玩家,你懂的。
原神營收數(shù)據(jù)的低谷趨勢影響是有,但目前不至于影響到玩家的基數(shù)上。

這還是其次的,最大的玄機(jī),或許是在運(yùn)營與策劃這塊。
反正鐘離這個就是突出了穩(wěn),基本沒有回流的波動,公子和可莉的波動有起落,也不一定算好。你看,年底的時候壓業(yè)績現(xiàn)象,這在很多游戲組里面都很常見,畢竟年底業(yè)績太好看的話,明年的指標(biāo)或許會提出更高的要求,所以有時候,沉穩(wěn)的流水一定是策劃需要的,挺好。
當(dāng)然,這些只是揣摩,猜測成分居多吧。