《逸劍風(fēng)云決》開發(fā)靈感分享:幾位普通中年人的武俠夢

各位俠客大家好啊,
白玉一杯酒,綠楊三月時~ 《逸劍風(fēng)云決》剛剛結(jié)束了為期約三周的限時試玩活動,因此有幸收到了大量反饋與建議,這里再次感謝大家的支持。
與此同時,我們也發(fā)現(xiàn)很多小伙伴對開發(fā)團(tuán)隊(duì)本身很有興趣,對此我們不勝惶恐,因?yàn)椤兑輨︼L(fēng)云決》的背后,只是幾位喜歡武俠的普通中年人罷了。
今天這篇文章,我們想與大家分享一下我們的開發(fā)靈感來源,掏掏心窩~

由于我們團(tuán)隊(duì)的成員大多是 80 后,所以成長過程中頗受武俠文化的熏陶,像是金庸、古龍、梁羽生幾位老前輩的作品真是看了又看。那時又處于一個比較中二的時期,滿腦子都是“只要有人的地方就有恩怨”,念叨著“人就是江湖”等當(dāng)時不太懂,但很帥氣的話。
相信也有很多朋友和我們一樣,非常喜愛金庸先生的作品。我們一直認(rèn)為金庸先生筆下的武俠世界設(shè)定完備且深入,而且融入了一些國仇家恨、門派糾葛、政治斗爭等等,內(nèi)容豐富,看起來十分過癮;另一點(diǎn)是,我們可能也希望自己能一直像主角一樣,不為名利所動,堅(jiān)持踐行自己心中的信念。這大抵也是一種屬于武俠的浪漫。

?當(dāng)然啦,之所以會有《逸劍風(fēng)云決》這樣的游戲作品,更因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)的小伙伴們大多是玩著武俠游戲長大的,包括但不限于《軒轅劍》《俠客風(fēng)云傳》《金庸群俠傳》《笑傲江湖》《天龍八部》……等等等等。不過隨著年齡的增長,我們發(fā)現(xiàn)經(jīng)典單機(jī)武俠游戲的選擇越來越少,彼時市面上更多是大型網(wǎng)游、手游。
那么,我們?yōu)槭裁床蛔约鹤鲆豢罱?jīng)典單機(jī)武俠游戲呢?抱著這樣的想法,我們開始了《逸劍風(fēng)云決》的開發(fā)。

我們決定采用像素風(fēng)格的畫面,因?yàn)殡m然現(xiàn)在很多作品都追求更寫實(shí)的風(fēng)格,但我們認(rèn)為像素風(fēng)格更適合一款經(jīng)典味道的武俠游戲,并且這種風(fēng)格也讓我們有機(jī)會揮灑創(chuàng)意,用更簡易的方式創(chuàng)建充滿個性與魅力的武俠世界。

?至于戰(zhàn)斗系統(tǒng),我們希望《逸劍風(fēng)云決》的戰(zhàn)斗引人入勝又易于上手,既能讓休閑玩家玩得輕松,也能讓硬核玩家有研究的空間。于是在經(jīng)過多次迭代制作后,我們決定在游戲中提供兩種戰(zhàn)斗模式,分別是即時制戰(zhàn)斗與回合制戰(zhàn)斗。力圖讓玩家既可以選擇快節(jié)奏的玩法,也可以慢慢思考、計(jì)劃策略。

?如果是玩過了試玩版的朋友,應(yīng)該知道我們的主角名為宇文逸,游戲故事由主角的一次護(hù)鏢意外展開:一位樂觀開朗善良(但有天賦)的小老百姓,在朋友、恩人相繼遭遇不幸后,如何在動蕩的江湖中繼續(xù)成長。在這之中,他會遇見其他江湖人士,與各大門派有所交集,最終根據(jù)玩家的選擇,迎來屬于宇文逸的不同結(jié)局。
比較大膽的說,我們在試圖讓游戲的主線劇情有金庸先生的風(fēng)格。江湖的恩怨情仇是否能被打破,門派的利益斗爭何時能夠止戈,在這之中,主角宇文逸的俠義精神又要如何體現(xiàn)。我們希望塑造一個自己會喜歡的武俠世界,再讓一位符合我們設(shè)定喜好的主角進(jìn)入其中,與玩家朋友們共同分享一段有趣的、經(jīng)典風(fēng)格的武俠故事。

我們希望《逸劍風(fēng)云決》是一款有趣的游戲,也是一款能讓大家回味起俠義精神的游戲。希望各位俠客能在游戲過程中體驗(yàn)精彩的故事,享受有趣的體驗(yàn),找到經(jīng)典單機(jī)武俠游戲的感覺。
在未來幾個月里,我們還會與各位分享更多關(guān)于《逸劍風(fēng)云決》的內(nèi)容。還請各位關(guān)注更新,將游戲加入愿望單。祝我們早日在江湖相見!