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龍之谷御靈攻略

2023-03-25 10:50 作者:羽生千幻  | 我要投稿

大家好,我是Wegame一區(qū)朱雀大道的羽生嵐。在兩次職業(yè)調(diào)整后,御靈選手逐漸增多,在這里分享一些個(gè)人對御靈的理解和心得,希望能為仍在堅(jiān)持御靈和有興趣想入坑的朋友提供一些幫助。

一、總體評價(jià)

現(xiàn)階段我個(gè)人對御靈目前的定位是生存型輸出。建議追求團(tuán)本輸出安逸又想要些靈活性的玩家食用。

夕陽體驗(yàn):較差 ???關(guān)卡體驗(yàn):差

巢穴體驗(yàn):較好 ???龍本體驗(yàn):較好

職業(yè)優(yōu)勢:

小無敵及位移技能多+五秒CD格擋+被動(dòng)霸體,機(jī)制應(yīng)對手段較多,輸出和生存環(huán)境較好,實(shí)戰(zhàn)容錯(cuò)率高。

缺點(diǎn):

1.龍玉技能強(qiáng)度不高,傷害吃符文比例;

2.技能僵化,部分技能鎖視角站樁嚴(yán)重,需一段時(shí)間適應(yīng);

3.龍玉技能易丟傷害,吃BOSS體型。

4.除毀滅外缺少中遠(yuǎn)程攻擊手段,輸出需要貼身。

注:1.此外,除推拒外御靈沒有明顯核心機(jī)制(或稱職業(yè)特色),沒有職業(yè)資源,技能堆砌感重,氣流機(jī)制在多個(gè)版本效果均不如人意。意味著沒有太多小細(xì)節(jié),此項(xiàng)可視作優(yōu)點(diǎn)也可視作缺點(diǎn)。

2.為什么不是T?雖然官方對獸娘定調(diào)為T,在前兩次技能重做確實(shí)也提升了御靈的生存能力,但一是獸娘系天生低仇恨,二是根據(jù)技能形態(tài)御靈不適于原地站樁輸出(實(shí)戰(zhàn)易頻繁位移),三是仍缺少強(qiáng)減傷技能(如化身或大漩渦怒吼),作為T定位使用效果較差,不推薦。

二、技能及符文解析

1.debuff及自肥:

身體重?fù)簦?/strong>增傷20%,持續(xù)30S,CD11S。(命中瞬間即上debuff,后續(xù)動(dòng)作請用銜接技能打斷)

身體重?fù)鬱ebuff

毀滅:EX效果降低敵人20%攻擊力

毀滅

?

超頻設(shè)定攻擊自肥30%,生命自肥50%。

超頻設(shè)定

?

職業(yè)掌握1敏捷自肥50%,減傷10%,推拒成功或使用猛擊給10S霸體。

職1的超盔

?

職業(yè)掌握2物攻30%。

職2自肥

?

扼喉打擊使用后60S覺醒之力-提升磐石之拳100%攻擊力。

磐石之前必上

?

齒輪蒸騰地刺、強(qiáng)反、磐石、扼喉、套索命中給予自身攻擊力(最終算法)10%增益,可疊3層,持續(xù)10秒。

翻身buff

?

2.核心技能

推拒御靈招牌技能和生存保證,想要活用比較吃副本熟練度。五秒CD的格擋,格擋成功后0.5S無敵并給霸體護(hù)甲,地面/空中均可使用,可主動(dòng)釋放或使用御靈技能后按空格。

多練就廢

?

速進(jìn)10秒CD小無敵,實(shí)戰(zhàn)中使用頻率很高的技能,活用可提高流暢度及生存能力。

實(shí)用性極強(qiáng)的小無敵

?

單挑強(qiáng)力回復(fù)技能,保護(hù)膜內(nèi)15S內(nèi)每2秒回復(fù)20%最大生命值,且享受30%減傷和20%雙防增加(可無視)。

招牌自奶

?

強(qiáng)力反擊(2轉(zhuǎn)50)最高傷害技能,單hit高傷命中后給敵人附加“印記”,釋放后右鍵可引爆“印記”(無增傷)

核心技能,最高輸出

?

爆炸氣流:生成數(shù)量——地刺1個(gè)、磐石3個(gè)、套索50%生成1個(gè);無需特別留意,周邊氣流較多時(shí)盡量引爆即可。

隨緣

?

逆轉(zhuǎn)指令:使用時(shí)引爆周邊“印記”與“氣流”,強(qiáng)反必須搭配逆轉(zhuǎn)使用,否則傷害大幅降低。

一定要用

?

過度防御蛋殼,給全隊(duì)上最大生命值(取受BUFF人的生命值)30%的防護(hù)罩。

虛偽的T職招牌技能

?

交叉打擊實(shí)用的無敵及銜接技能,四方向均有不同動(dòng)作,夕陽可用作銜接

后空翻就完事了

?

(三)龍玉選擇及解析
單龍玉:新綠>赤月(新手推薦,進(jìn)階選手根據(jù)手感選擇)
雙龍玉:無附魔情況建議主新綠輔赤月
龍玉解析:
1.紅蓮龍玉–跨越
(1)因?yàn)闃O差的形態(tài),建議各位御靈把紅蓮從龍玉孔叉出去(唯一優(yōu)點(diǎn)是上勾拳那聲yahu~);

(2)跨越后可使用ins地刺。
2.赤月龍玉–碎骨
(1)技能比較站樁且沒霸體,實(shí)戰(zhàn)比較難受,打樁尚可;

(2)碎骨CD<4時(shí)請勿放踏地,以免ins卡正常碎骨cd;(通常ins碎骨即使打出也需要三秒左右黃框才消失)

(3)單龍玉赤月及雙龍玉主赤月對輸出循環(huán)軸較緊湊,想打出極限傷害對CD把控要求較高;

(4)踏地后可使用ins碎骨。
3.新綠龍玉–地刺
(1)實(shí)戰(zhàn)比較推薦,地面放有起跳動(dòng)作聚怪砸地,空中放造成多段傷害后砸地;

(2)單龍玉主新綠輸出循環(huán)較寬松;

(3)該技能受模型和觸碰體積影響(推測),釋放高度過高、過低或落地過程觸碰到可站立面都易造成傷害丟失。但因地放起跳動(dòng)作無霸體且速度較慢,實(shí)戰(zhàn)依舊建議搭配速進(jìn)左鍵空中使用。(空中落地動(dòng)作依然沒有霸體,請搭配速進(jìn)飛到怪物側(cè)邊或后方砸地;夕陽建議始持在怪物正側(cè)身釋放)。
4.月蝕龍玉對應(yīng)技能:

主力技能:毀滅????輔助技能:踏地????職業(yè)掌握3:套索40大:單挑???????2轉(zhuǎn)50:強(qiáng)力反擊

5.月蝕龍玉選擇:

(1)無附魔防具首飾均選擇強(qiáng)力反擊,武器新綠>赤月;

(2)有附魔根據(jù)附魔龍玉選擇,實(shí)戰(zhàn)可考慮符文新綠赤月三分天下,出啥用啥。

6.符文選擇

強(qiáng)力反擊(2轉(zhuǎn)50)為唯一選擇,傷害超過龍玉技能。其它技能不建議。

三、打樁輸出循環(huán)(僅作參考)
(一)輸出循環(huán)優(yōu)先級
單赤月龍玉
碎骨>強(qiáng)反>地刺>毀滅。(赤月基本上沒有空檔期-.-)
單新綠龍玉
地刺>強(qiáng)反>碎骨>毀滅,單新綠碎骨占比較低,但因時(shí)間寬松盡可能卡CD打。
主赤月輔新綠
碎骨>地刺>強(qiáng)反>毀滅
主新綠輔赤月
地刺>碎骨>強(qiáng)反>毀滅
根據(jù)附魔及符文情況酌情調(diào)整ins順位,無附魔可隨緣放;扼喉打擊、磐石之拳有不錯(cuò)傷害,請盡量卡CD使用。
(二)注意點(diǎn)及技巧
1.請保持身體重?fù)舻脑鰝鹍ebuff及齒輪蒸騰的三層BUFF不斷;
2.扼喉打擊結(jié)束后有較大后搖及鎖視角,第三下傷害打出后馬上使用踏地/速進(jìn)/修復(fù)取消,或直接英雄技能;

3.速進(jìn)二段及踏地傷害請根據(jù)個(gè)人時(shí)間軸情況判斷是否打出;
4.夕陽打樁活用速進(jìn),套索和踏地調(diào)整位置,實(shí)戰(zhàn)部分情況套索可用作位移技能(如凍龍cd加長debuff)。


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