關(guān)于東方說(shuō)點(diǎn)什么
語(yǔ)意不明注意 敘述錯(cuò)誤注意
判斷武斷注意 新人無(wú)知注意
? ? 一個(gè)很不幸的消息:國(guó)內(nèi)東方同人社團(tuán)醉夢(mèng)筆箋26日停止了活動(dòng)

由此翻來(lái)覆去思考了很多,想要說(shuō)點(diǎn)什么,于是便產(chǎn)生了這篇專(zhuān)欄。以下純屬個(gè)人言論,不當(dāng)之處敬請(qǐng)各位指出。
? ? 在創(chuàng)作的隊(duì)伍中,官方也只是小部分,而同人作品占據(jù)了很大比例。東方的同人社團(tuán)很多都是由愛(ài)好者發(fā)起建立,在資金,技術(shù),設(shè)備等各個(gè)方面都與例如米哈游,鷹角,型月一類(lèi)的大型公司無(wú)法相比。這類(lèi)大公司吸收了網(wǎng)絡(luò)上大塊大塊的流量和金錢(qián),玩家想要什么就能提供什么,玩家喜歡什么就能做出什么,由此便有不少玩家產(chǎn)生了挑剔的心理:所見(jiàn)到的東西有了一點(diǎn)瑕疵就不愿意接受,反正比這好的東西多的是。很多從二次元前端回頭入了東方坑打原作的新人都是相當(dāng)嬌慣,下載游戲幾個(gè)小時(shí)通關(guān)不了e難度,或者打則很長(zhǎng)時(shí)間也打不過(guò)e人機(jī)時(shí)便想要放棄,只顧抱怨游戲難玩卻不愿意投入時(shí)間與精力,不愿面對(duì)困難,一遇到過(guò)不去的坎就氣餒。那些市面上的主流二次元手游,無(wú)非就是氪金、抽卡、反復(fù)刷關(guān),隨便動(dòng)動(dòng)手,沒(méi)多少付出便可有所收獲。如果無(wú)法忍受原作游戲機(jī)制原始、畫(huà)面粗糙、畫(huà)風(fēng)不適,又無(wú)法忍受同人作品經(jīng)濟(jì)投入過(guò)少、制作技術(shù)不精、團(tuán)隊(duì)不夠?qū)I(yè),還對(duì)自己不滿(mǎn)意的東西指指點(diǎn)點(diǎn),那么來(lái)到東方又是為了什么呢?每個(gè)人,從入東方坑開(kāi)始,就應(yīng)該明白東方與其他主流IP的不同,它沒(méi)有強(qiáng)有力的官方團(tuán)隊(duì),沒(méi)有五彩繽紛的商業(yè)廣告,沒(méi)有廣泛干凈的愛(ài)好者圈子,只有創(chuàng)作者們堅(jiān)韌不拔的同人精神,只有愛(ài)好者們傾情無(wú)私的支持奉獻(xiàn),只有每個(gè)圈內(nèi)人對(duì)二十余載東方的無(wú)限熱愛(ài)。不得不說(shuō),在當(dāng)今這樣快餐文化、碎片化娛樂(lè)盛行的時(shí)代,略顯樸素的東方也許能夠教會(huì)人們認(rèn)可他人,放低眼光接納更多的事物。然而可悲的是目前國(guó)內(nèi)的東方發(fā)展的問(wèn)題仍然不少,如日本方面的觀望態(tài)度,圈內(nèi)一些老人的不友好等等,醉夢(mèng)筆箋的停止活動(dòng)也反映出了目前國(guó)內(nèi)東方在二次元中的邊緣化狀況。
? ? 一個(gè)圈子與圈內(nèi)每個(gè)愛(ài)好者息息相關(guān),畢竟圈子是由愛(ài)好者組成的,同人游戲的身份又讓它在國(guó)內(nèi)沒(méi)有明確清晰的指引者。但無(wú)論是好是壞,我們都應(yīng)該有所關(guān)注,擔(dān)負(fù)起使它健康發(fā)展的責(zé)任。
? ? 筆者東方新人,腦子不太好使也什么都不懂,對(duì)于更加智慧通達(dá)的各位多有得罪,請(qǐng)輕噴。