小試牛刀 心劍戰(zhàn)境初體驗

? ? ? ? 華清寺來信,有故人之書一匣,寄存時間已到,依故主之托贈予少俠。觀之,乃為燕南飛所批注的《心劍》數(shù)卷。演練此卷,可入心劍之境。戰(zhàn)境內(nèi)有無數(shù)附劍之幻、心魔之影。入定之后,擊敗其中心劍之魔,便可提升武道,砥礪自我。
《心劍》中的前三卷,分別為《劍影之境》、《鏖戰(zhàn)之境》、《烽煙之境》。境中魔影皆都為過往所見之人,所戰(zhàn)之兵。

隨著歡樂英雄服務(wù)器的版本更新,全新PVE玩法“心劍戰(zhàn)境”如約上線,在戰(zhàn)境中過關(guān)斬將,我們會遇到曾經(jīng)并肩應(yīng)敵的江湖故友,更會直面正邪不兩立的宿敵。接下來,就讓我?guī)Т蠹殷w驗一下吧!

進入心劍戰(zhàn)境位面,我們看到了久違的燕南飛燕大哥,與他對話,開啟挑戰(zhàn)。在挑戰(zhàn)過程中,天氣會隨著燕南飛講解的深入而發(fā)生改變,從而產(chǎn)生兩種不同的玩法概念——“馭”與“侵”。
當(dāng)燕南飛提示:心靜,則見晴。
這時天空放晴,對玩家進行烈陽之侵,此時玩家持續(xù)掉血,并降低10%內(nèi)外功攻擊,當(dāng)玩家烈陽之御達到不處于“無備”狀態(tài)(免傷比例高于0)時可以完全抵御此效果。
當(dāng)燕南飛提示:怒則雷鳴,這時忽而電閃雷鳴;或者提示:妒者,怨怒叢生,雷雨交加。
此時玩家將經(jīng)受殷雷之侵,持續(xù)損失氣血,并降低10%命中和會心幾率,當(dāng)玩家殷雷之御達到不處于“無備”狀態(tài)(免傷比例高于0)時可以完全抵御此效果。
當(dāng)燕南飛提示:決絕之意,如暴雪狂沙,這時天氣轉(zhuǎn)為漫天風(fēng)沙;或者提示:心存悲慟,如狂沙亂舞時,天氣轉(zhuǎn)為狂風(fēng)暴沙;或者提示:殺機動,則龍卷風(fēng)至。
此時玩家將經(jīng)受凜風(fēng)之侵,持續(xù)損失氣血,并降低10%格擋和內(nèi)外功防御,當(dāng)玩家凜風(fēng)之御達到不處于“無備”狀態(tài)(免傷比例高于0)時可以完全抵御此效果。

當(dāng)然了,心劍戰(zhàn)境內(nèi)不僅有侵襲的情節(jié),也有駕馭。我們擊敗并飲血每層幻境中出沒的帶有標(biāo)識的心魔,會獲得相應(yīng)屬性的“馭”狀態(tài)。
殷雷之馭:每層增加200殷雷屬性攻擊,最多疊加5層,當(dāng)我們切換到“殷雷”竅穴時,將提升殷雷風(fēng)雷效果的觸發(fā)概率。
凜風(fēng)之馭:每層增加200凜風(fēng)屬性攻擊,最多疊加5層,當(dāng)我們切換到“凜風(fēng)”竅穴時,將提升凜風(fēng)風(fēng)雷效果的觸發(fā)概率。
烈陽之馭:每層增加200烈陽屬性攻擊,最多疊加5層,當(dāng)我們切換到“烈陽”竅穴時,將提升烈陽風(fēng)雷效果的觸發(fā)概率。
注意:我們飲血到不同屬性的心魔時,之前獲取的增益狀態(tài)以及疊加層數(shù)將被移除,即同一時間僅能有一種屬性的“馭”狀態(tài)生效,不同“馭”狀態(tài)不可并存。

在第一關(guān)中,我遇到了曾在龍首山與之一戰(zhàn)的鷹眼老七,他作為第一關(guān)的最后一個BOSS,依舊對我們使出了招牌技能——“死亡龍卷風(fēng)”,說起來,在這里看到他,不禁有些懷念當(dāng)初那個被龍卷風(fēng)追得走投無路的自己。

在我進入心劍戰(zhàn)境,進行挑戰(zhàn)后,通關(guān)了劍影之境的第一層,獲得了如圖的獎勵。我們通過每一層時會有不同的獎勵,整個心劍戰(zhàn)境共有三層:劍影之境、鏖戰(zhàn)之境和烽煙之境。

不僅如此,我們通關(guān)每一層,都會獲得心像獎勵,俠客島的心像臺中可以放置許多心像,市集中也有心像作為商品在售,可以根據(jù)需求選購心儀雕像。
好啦,以上就是心劍戰(zhàn)境的初體驗啦,你有信心來挑戰(zhàn)這些江湖名宿嗎?
? ? ? 注:體驗服更新版本非最終版本,僅供小伙伴們參考,最終內(nèi)容請以正式服上線為準.