【原神3.1】自由上線,隨時開跑 / 繞開圣遺物狗糧點24小時刷新周期的A...

常見問題:
1. 為什么我的點位撿到一半后面的都消失了?
每天放大鏡圖標的調(diào)查點有總互動次數(shù)上限100點,這種調(diào)查點包括狗糧點、摩拉點、蔬菜點、礦點、甚至部分每日任務(wù)中的點位。所以如果你前面摸錯了點、導(dǎo)致互動總數(shù)提前超過100的話,之后就看不到新的調(diào)查點了
*注:圖標是手形的調(diào)查點(如摩拉箱、水錢箱、摩拉石堆等)不與狗糧點沖突
1.1 為什么A路線秘儀圣殿東邊四個房間里的點位不見了,西邊的點位卻都還在
秘儀圣殿西邊13點可以在權(quán)杖廳電梯間的時候就加載出來,所以如果你到達秘儀圣殿的時候超過100點,西邊的13點還會在,但是東邊的點位就會加載不出來。另外一個可能的原因是圖形選項里場景細節(jié)沒有調(diào)到【高】
1.2 為什么B路線踏鞴砂核心區(qū)的點位消失了但是山崖下面的三個點還在
與1.1問的原因相同,是因為到達踏鞴砂熔爐傳送點的時候已超100點,所以后續(xù)核心區(qū)的點位不會加載出來,而之前在魔能炮的時候就加載出來了的山崖下三點卻還在
2. 每日收益如何?
AB雙線每日可獲得約7.6~7.8w圣遺物經(jīng)驗(作為參照,五星圣遺物強滿需要27萬經(jīng)驗),全部摧毀換摩拉的話,加上跑線中摸的部分掉摩拉的點位,平均約可獲得7.9~8.2w摩拉
3. 為何要做AB輪替
因為大多數(shù)圣遺物點的刷新周期是24小時,這樣你每天就必須依照前一天摸點的時間開摸,是很煩人的,并且并不是所有人都能保證上線時間
A+B輪替路線是由兩條不重復(fù)的路線(會復(fù)用12小時周期的點位)組成,并且效率幾乎均等,這樣就能夠每天做到隨時上線都可以開跑,不用被刷新周期束縛
4. 如何使用AB路線?
- 一天A路線一天B路線交替著跑
- 或者以A路線為主要路線,上線就跑A,如果發(fā)現(xiàn)雪山點位沒亮再去從祝祭廳開始跑B
5. 有沒有專門跑掉兩個狗糧或者跑掉摩拉的點位的高收益路線?
首先,并不存在所謂只掉2個狗糧的點位。目前游戲版本中,狗糧點可以分為兩類:①純粹狗糧點:這種點位只掉狗糧,并且是以35%個概率出1個綠狗糧、65%的概率出1白狗糧;②狗糧+摩拉點,這種點位有50%的概率掉2個白狗糧,50%的概率掉1個白狗糧
我在優(yōu)化模型計算的時候是以各點位的期望狗糧經(jīng)驗掉落進行優(yōu)化計算,也即摩拉點等效期望掉落1.5個白,無摩拉點等效掉落1.35個白,所以可以視作已經(jīng)提高了摩拉點的點位權(quán)重。哪怕將每個點的摩拉收益考慮進路線中,也并不會與現(xiàn)有的結(jié)果產(chǎn)生很大差異
如果對時間不敏感、純粹想搞高收益的鋤地路線,唯一的方法是提高每天摸得點數(shù),可以參考這個多人跑圖的方法 BV1nV4y1L7bX 只需要多加幾個能幫你占位的隊友/小號 就可以至多突破到每天227個點
6. 相比于2.6版本路線的改動
- 刪去全部層巖巨淵點位
- A路線刪去了璃月大部分低效率路線,收尾路線從海祇島+清籟丸變?yōu)轫殢?沙漠+秘儀圣殿
- B路線添加須彌和沙漠短周期點位、刪去稻妻低效路線