FGO:藍(lán)卡隊體系—— 明湖隊詳細(xì)分析

大家好我是爛葉,上期藍(lán)卡隊專欄反響還不錯,投票結(jié)果也基本和我預(yù)期的一樣。大家最想看的還是藍(lán)卡隊中最成熟的明湖隊的用法,這次我就來詳細(xì)聊一下明湖隊。在說之前先打個預(yù)防針,內(nèi)容屬于我自己的想法和總結(jié),水平有限,難免有錯漏之處,也請大家輕噴。因為每個人的Box深度不同,有重氪高寶大佬,也有微氪無氪一寶玩家,本文主要面向低寶玩家準(zhǔn)備,高寶略有提及,請各位先有個心理準(zhǔn)備。
既然是明湖隊那組成自然是打手+孔明+C狐,想要順暢的玩明湖隊孔明和狐貍的練度要求很高,最好是310練度,否則的話會造成技能輪轉(zhuǎn)方面比較大的影響。打手的練度的話倒不是這么重要,因為隊伍的運(yùn)轉(zhuǎn)主要靠孔明和狐貍,打手只負(fù)責(zé)寶具輸出,對于隊伍運(yùn)轉(zhuǎn)影響相對較小,所以哪怕打手技能轉(zhuǎn)的比較慢也沒關(guān)系。所以想要玩明湖隊的一定要優(yōu)先提升孔明和狐貍的練度,等孔明狐貍310了再來提升打手技能練度。
明湖隊的運(yùn)行思路:孔明提供充能和各種增益buff,寶具提供群體滅氣和減防;狐貍提供藍(lán)魔放,滅氣,寶具提供群體充能和減少技能冷卻。減少技能冷卻又可以讓孔明更快再次釋放技能,使得隊伍的np高速回轉(zhuǎn)起來,保證打手寶具釋放頻率以此來輸出。出卡基本以湊三藍(lán)為主,爭取每個從者都照顧到,這樣才能保證全隊np收益最大化。按照副本情況出卡順序可能有所變化,尾藍(lán)位置盡量留給優(yōu)先度高的或者暴擊率較高的從者。對于能夠靠爆發(fā)較快解決戰(zhàn)斗的本或者打手np回收很好且寶具有滅氣,np優(yōu)先度以打手,狐貍,孔明的順序。所有技能全部拍在打手身上,尾藍(lán)基本全部留給打手,有寶具加2張打手藍(lán)卡的可以放棄狐貍和孔明的卡,專心積攢打手np,爭取快速用寶具結(jié)束戰(zhàn)斗。對于戰(zhàn)斗不能快速結(jié)束的本,如果對面蓄力格子比較長且打手本身帶滅氣的話,np優(yōu)先度以狐貍,打手,孔明的順序。如果對面蓄力格子少(弓階殺階)這種三個蓄力的打手又不具備滅氣的話,np優(yōu)先度以孔明,狐貍,打手的順序。對于回合較長的本,必要時可以放棄打手卡,以增加孔明和狐貍的np積攢速度,更好的控制對面寶具。狐貍藍(lán)魔放看情況可以給孔明或者狐貍以便回血和增加藍(lán)卡的np回收。
明湖的禮裝選擇:一般情況下,孔明狐貍有4種類型禮裝比較常用。第一種是2030,選擇2030的話比較適合打手有一定出星或者有集星能力的,配合明湖的2030能基本做到穩(wěn)定暴擊,這樣對于打手np回收來說是比較好的一種手段。缺點(diǎn)是如果打手不能出星或者集星的話,那哪怕是2張滿破的2030也不能保證藍(lán)卡暴擊的穩(wěn)定性,這對于全隊來說一個很看臉的選擇。第二種是棱鏡(或覺醒意志),選擇棱鏡的明湖隊是最最穩(wěn)定的,每回合的固定np回復(fù)對于明湖隊這種持續(xù)輸出站場的隊伍體系非常合適,缺點(diǎn)就是沒有藍(lán)卡暴擊的話,對打手的np回收是個考驗,適合打手np回收較好或者有自充的從者。第三種是藍(lán)魔放或者np率禮裝,這種的話雖然不如上兩種這么直接,但是對于回收np來說也是比較不錯的,尤其是每人一張卡的那種出卡方式。選擇這種禮裝的話,如果打手有群體藍(lán)魔放或者黃金律的時候效果是最好的,因為加成較多的話,單藍(lán)卡的回收效率還是不錯的。雖然實際上還是不如滿破棱鏡,但是比起沒有滿破的棱鏡的話還是可以一戰(zhàn)的。第4類是滿破虛數(shù)或者寶石,這種比較適合短程爆破之用,尤其是打手有短CD的強(qiáng)力buff技能或者高額自充技能時,配合狐貍和孔明寶具能快速爆發(fā)并且實現(xiàn)寶具連發(fā)的充能需求。再配合阿特拉斯院衣服的減CD,可以讓打手滿級5CD的技能在第三回合疊加釋放一次,以此達(dá)到最大的爆發(fā)輸出。狐貍?cè)绻b絆滿了,還可以帶羈絆禮裝上場,15%群體藍(lán)魔放對于隊伍整體的運(yùn)轉(zhuǎn)幫助也是挺大的。打手的話根據(jù)自己實際情況來帶,就不一一介紹了。不過基本規(guī)則就是在輸出不嚴(yán)重溢出的情況下,盡量多注意np回收的需求。舉個例子,對面boss20W血,你帶黑杯可以打40W,而帶滿破5星凜只能打24W,你還覺得帶黑杯有必要嗎?當(dāng)然選擇藍(lán)魔放咯。競速組視頻里的很多帶滿破黑杯的,并不是必要的,只是為了做視頻打出一個好看的數(shù)字而已,大家千萬不要一股腦的跟著那些大佬學(xué)。尤其是有三寶以上單體打手的時候,更要注意這點(diǎn)。
打手的選擇:因為明湖隊不是速刷配置,一般難免遇到對手寶具的威脅,而孔明和狐貍本身并沒有群體無敵閃避這種對付寶具的辦法,唯一控制對面寶具的手段就是滅氣。所以打手最好是寶具自帶滅氣,寶具封印效果的從者。如果寶具沒有滅氣寶封的話,技能有滅氣或者寶封也是可以的。如果都沒有,那選擇寶具技能帶有群體防御效果或者降低對面攻擊效果的也可以,只是會相對比較難受。單純輸出向的打手配明湖除非是打短期爆破的,否則不是太推薦。另外由于日服目前暴擊傷害越來越兇,所以是否有降爆也將成為以后明湖隊必須考慮的問題之一。(最強(qiáng)明湖隊打手果然還是月神啊,寶具集滅氣降攻降爆于一身)
好了今天的明湖隊就先介紹到這里,希望大家能喜歡,多多三連。如果有想看以某個打手為主的組隊介紹也可以直接私信我,我會盡力滿足大家的需求的。