13.24版本大亂斗平衡匯總:S13最后一個(gè)版本寒冰喜提加強(qiáng)!

13.24版本涉及2個(gè)英雄改動(dòng):
加強(qiáng)(相較于之前數(shù)據(jù)):寒冰射手
削弱(相較于之前數(shù)據(jù)):銳雯

下圖為截至13.24版本極地大亂斗buff匯總圖片版。
注意,沒有平衡性改動(dòng)的英雄不在表格內(nèi)!

【13.24大亂斗平衡解析】
加強(qiáng)
寒冰(輸出90%->100%)。
13.23版本大亂斗寒冰W全等級18秒后,國服寒冰勝率直接倒數(shù)第一,遙遙領(lǐng)先!
可想而知W的削弱對寒冰影響有多大,連攻速流都被影響到了!
這波輸出調(diào)到100%,有用么?
我只能說只有一點(diǎn)點(diǎn)。
攻速流寒冰也是要靠W技能來拉扯以及觸發(fā)被動(dòng),砍WCD雖然讓poke流寒冰好死,但也極大傷害了攻速流寒冰。
要是不改成W技能CD和攻速/暴擊掛鉤,13.24版本的加強(qiáng)只是讓寒冰能當(dāng)個(gè)勝率墊底的ADC罷了。
削弱
銳雯(護(hù)盾效果120%->100%)。
相信大家最近玩大亂斗碰到不少“猛得一”的銳雯。
沒有任何操作只會(huì)QQQ,A都不需要A也能亂殺的那種。
甚至銳雯一身穿甲裝你也打不死,輸出高還怪肉。
穿甲銳雯國服亂斗勝率早已來到第四的位置,相當(dāng)恐怖。
其實(shí)早在7月初我就介紹過無需操作只用QQQ的穿甲銳雯玩法。
只是“冷門”英雄玩得人不多,所以沒有流行開來。
13.24版本削了銳雯護(hù)盾加成后,至少純穿甲玩法會(huì)得到一定遏制。
不然銳雯一個(gè)E可以完美吃下大多數(shù)英雄的poke傷害也太離譜了!
其它影響大亂斗的改動(dòng)
開啟/關(guān)閉在最大距離處施放。

簡單來說,開啟這個(gè)功能后你對技能范圍外的目標(biāo)施法時(shí),會(huì)直接原地施法而不是走到最遠(yuǎn)施法距離施法。
該功能非常適合不經(jīng)常玩某些英雄的玩家(畢竟你是某個(gè)英雄絕活哥肯定對該英雄距離把握相當(dāng)?shù)轿唬?/p>
像維克托、發(fā)條、船長、辛德拉這類英雄,熟練度不高的玩家開這個(gè)“應(yīng)該”會(huì)有不小幫助。
特別是接觸英雄聯(lián)盟不久的新玩家。
如果你習(xí)慣智能施法且對英雄技能范圍不熟悉,我建議開啟該功能。
但你是“英雄?!?,幾千上萬把老玩家,那建議關(guān)閉該功能維持原樣,不然放技能手感不對玩起來就遭罪啦。
總結(jié)
13.24版本作為S13最后一個(gè)版本,大亂斗英雄平衡不多很正常。
因?yàn)榻酉聛?月更新的S14版本神話裝刪除,大亂斗英雄勝率肯定會(huì)發(fā)生變化,屆時(shí)設(shè)計(jì)師肯定會(huì)根據(jù)實(shí)際情況做出大量平衡性調(diào)整。
有人問為什么最近不寫關(guān)于S14的新裝備介紹。
因?yàn)闇y試服裝備數(shù)值在不斷變化,加上距離S14賽季還有接近一個(gè)月的時(shí)間,寫了沒意義。
大伙又不可能頂著上百延遲去玩美測服,所以等準(zhǔn)備更新S14賽季時(shí)再給大家?guī)韥y斗最適合廣大玩家好玩的套路。
最后就是競技場模式已上線正式服,大家如果頻繁碰勝率隊(duì)或者連跪,建議去北極星競技場爽一爽。
北極星競技場有新裝備、大量新??怂?、新的場景英雄和玩法機(jī)制,足以陪伴大家度過這一個(gè)月等待S14的漫長時(shí)光。
歡迎各位斗友推薦好玩有趣的競技場英雄套路~

以上就是為大家?guī)斫刂?3.24版本大亂斗平衡匯總,歡迎交流~!