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說是流派,但沒啥死板規(guī)定,只為勝利 -- 葦名流秘籍解析

2019-05-07 15:03 作者:零悠悠  | 我要投稿



葦名流秘籍,是記載著葦名一心“在多次生死邊緣下”磨練出來的劍(qiang)技(fa),講究的是以勝利為目的高效率劍技(多臟都不怕的那種)……

這是玩家打完鬼庭部之后,去跟天狗(葦名一心)聊天接獵殺“3只老鼠”任務,而得到的獎勵。

(當然,不拿也沒啥問題……)

葦名流的技能樹,由三個主動武技和四個常駐被動組成。

學習完畢需要18個技能點,大概需要11312的經(jīng)驗值,是所有秘籍里,需要的技能點最少的。



首先是大眾最愛的拜年劍法:一字斬


一字斬有兩個武技:

一個是前置,只打一下

另一個是一字二連,實際是一字斬的進階版本


兩個武技都是無紙耗的武技。

請看軀干的回復,而不是看我怎么欺負永真小姐姐

一字斬相關數(shù)據(jù):

普通一字:90物理傷害,60軀干傷害,120削韌

蓄力一字:120物理傷害,76軀干傷害,160削韌

二連追斬:90物理傷害,60軀干傷害,120削韌


PS:一字斬使用時會帶有軀干回復效果(大概拜年一次能回復三分之一,GIF可見)

PSⅡ:在空中使用時可以加快動作,更快打出招式(但不是蓄力的板面)

PSⅢ:招式具有特別的沖擊力號數(shù),能夠打斷一些“梆硬”的招式(例如屑一郎的開門不死斬)


一字是相當優(yōu)秀的武技,有比較強力的沖擊力的硬直表達,哪怕?lián)踝∫材軌褐谱橙?/p>

物理傷害和軀干傷害也是很優(yōu)秀,1.02版本時,一個一字二連的軀干傷害=斧頭+派生追砍,要知道斧頭是燒紙技……

而且自帶軀干恢復的特點,被打殘了也可以不用立刻喝血繼續(xù)剛。


是玩家大眾認可的民工神技了……

和拜年一樣,附帶一定的特殊沖擊力,能夠打斷部分招式

第二個,葦名十字斬,一個帥氣的居合二連斬,需要消耗2紙人的武技。


有紙人時:

第一刀:80銳利傷害,30軀干傷害,40削韌

第二刀:160銳利傷害,45軀干傷害,80削韌

無紙人時:

第一刀:67物理傷害,30軀干傷害,20削韌

第二刀:93物理傷害,45軀干傷害,40削韌

(相關數(shù)據(jù)取之1.03版本)


在1.02版本是一個很尷尬的武技,因為2紙技里有相當強力的魁忍突刺,而且反應和距離都優(yōu)秀過十字斬。

配合現(xiàn)在很多玩家基本上都完全不知道那些怪物的屬性弱點,基本上發(fā)揮不出很好的用途。

然后1.03版本加強了這玩意……

(之前十字斬是10+20軀干傷害,這次更新差不多提升了2.5倍軀干傷害……)


怎么說,體感并沒有太大區(qū)別,主要是增加了軀干傷害,不是純打Hp,而是也能作為一個“打軀干傷害”的招式來用。

但是軀干傷害加強了幾倍,還是挺優(yōu)秀的,如果后面做視頻能用到,我會更新改一下文章內(nèi)容的。


PS:現(xiàn)在十字斬打野獸類的都很舒服,好像貓大也做了8周目3發(fā)十字斬秒殺火牛。


被動技能有:

下鯉:提升25%的彈反傷害(據(jù)說完美格擋是軀干傷害是45,這個技能是提升彈反的軀干傷害)

登鯉:彈反成功后的數(shù)秒,會提升后續(xù)攻擊的軀干傷害25%(也就是完美格擋后,主角的攻擊會在一個很短的時間里提升25%軀干傷害)

因為實際上,一場下來很容易就享受到這個,節(jié)奏對得好基本上非常高收益,是主流的彈反打鐵路線首選被動。



軀干吐息.陽:忍殺時(包括正面、背面)恢復自身軀干值。

PS:軀干吐息.陰是打敗鎧甲武士后獲得,效果相同,相互疊加。

(這部分我對霓虹的攻略存疑,因為我自己陰陽兩個都有,所以忍殺是直接回滿)

流水:在你防御和彈反敵人的攻擊時,可以減少敵人對你造成軀干傷害。

(大概是減少20%,或者是25%吧…拿魂三來講,就是你防御時會自帶一個25抵擋力)



這是一個很吃香的秘籍,基本上了解過攻略的玩家,都會優(yōu)先去弄。


因為這個秘籍的被動是完全服務于“打鐵拼刀”的。


而這游戲最直接的戰(zhàn)斗手段就是“打鐵拼刀”。


再說,忍具也是收集要素,你沒那么快收集完,就算有,你還得強化……搞到能獨當一面時,你這也都游戲的中期進度了吧。



然后就會陷入一個打鐵循環(huán)……



當然,前提是你要熟悉招式,不然會被打的媽都不認得……






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