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三國殺 武將掃盲

2023-04-10 17:05 作者:趙琰宏  | 我要投稿

雖然三國殺蒸蒸日上,但是還是有很多新人入坑,一眾氪金佬也是壕無人性。當(dāng)然也不乏一些玩了很多年但是依然不看效果的玩家,和閱讀理解困難癥患者,還有標(biāo)風(fēng)純愛玩家。為了讓大家網(wǎng)戰(zhàn)的時候不再問候?qū)Ψ降募胰艘矠榱俗寴?biāo)風(fēng)玩家也能有意愿體驗(yàn)新武將因此特別開始進(jìn)行三國殺全武將的介紹與打法細(xì)節(jié)和軍八的打法思路。因?yàn)?2基本看武將自身實(shí)力,操作可能難以彌補(bǔ)強(qiáng)度差距因此就不對22進(jìn)行介紹了。因?yàn)槿隽撕芏辔鋵?,也有很多up主在實(shí)時更新各服武將。因此這里會盡量將三服所有武將進(jìn)行介紹,介紹會附帶武將技能,因?yàn)榇嬖诔钕Ω模虼艘磺写蚍ǜ鶕?jù)介紹技能為準(zhǔn),如有變動需自行斟酌。因?yàn)橹饔^性較強(qiáng),因此不會出現(xiàn)具體測算數(shù)據(jù)也沒辦法測試,之前很多人測試強(qiáng)度都喜歡采用單挑白版機(jī)制,但是實(shí)戰(zhàn)并非如此,技能聯(lián)動,武將克制,環(huán)境變動都會影響一個武將的強(qiáng)度因此單純的單挑測試并不能展現(xiàn)一個武將的強(qiáng)度,本人根據(jù)數(shù)十年的軍八經(jīng)驗(yàn)對武將強(qiáng)度和打法總結(jié)一些經(jīng)驗(yàn),有不同意見的可以自己作為參考就行了,小白可以直接套用。

首先介紹的是擁有主公技的武將,這些武將很大概率會做主公,但是也不排除在其他身份出現(xiàn),因此會對各種身份進(jìn)行全部釋明??傮w按照百分制進(jìn)行評價最低0分最高100分。只有特定搭配且特定搭配出現(xiàn)概率極低的情況基本不做考慮。

  1. 武將標(biāo)劉備

    皇叔從初代開始就引領(lǐng)了一波輔助的潮流。其獨(dú)特的輔助方式另其可以經(jīng)久不衰。甚至界限突破后反而在輔助方面要弱于標(biāo),因此標(biāo)劉備也是少有的可以在擁有界限突破的版本后本體仍有登場機(jī)會的武將。初代的主公技都比較添頭基本上整局下來也不會發(fā)動幾次,現(xiàn)在也基本如此,標(biāo)劉備因?yàn)榘雅贫冀o了出去所以可能導(dǎo)致手牌短缺因此當(dāng)時便設(shè)計了這個一個主公技,但是有沒有一種可能其他蜀國武將也斷殺。當(dāng)然了這也是初代一個判斷身份的技能,當(dāng)年劉備自己有殺給一個蜀國武將然后再發(fā)動激將讓其出殺,其不出殺大概率就是反賊了,通過一次給牌辨別一個身份在當(dāng)時來看收益還是比較高的。當(dāng)然我們也不能斷定不出殺就一定是反賊,畢竟凡事都有例外,但是這確實(shí)是一種判斷身份的方法。甚至整個技能還有防御南蠻的效果。

    作為主公來說其實(shí)劉備并不合格,他的兒子要比他做的好多了。作為忠臣就更加沒有實(shí)力了,如今群魔亂舞的時代標(biāo)劉備作為沒有任何輸出手段的忠將會非常弱勢,主公一般也都是防御將給了牌也打不出多少傷害,將希望全部寄托于另一個忠自己放棄輸出這顯然是不明智的。當(dāng)反賊反而最適合,果然是大耳賊?。ㄟ駠u)!因?yàn)槠洳徽撌菃为?dú)包養(yǎng)還是群體包養(yǎng)都可以做到自身還有著不錯的回復(fù)手段,團(tuán)隊收益甚至更加優(yōu)秀。作為內(nèi)奸就別想了,真正的單挑王了,可以跟單挑女王步練師pk了??傮w評價60分,作為反賊是團(tuán)隊包養(yǎng)的不錯選擇。


2.界劉備

界劉備有兩個版本,第一個版本是純削弱版,第二個是現(xiàn)在我們看到的正常版本,介紹根據(jù)現(xiàn)在正常的版本進(jìn)行,但是圖用老版本懷念一下。由于遠(yuǎn)古八神強(qiáng)度過高,因此在剛推出界限突破的時候郭嘉和劉備不但沒有得到增強(qiáng)反而還遭到了削弱,后來因?yàn)槲鋵?qiáng)度的提高又將兩人進(jìn)行了小幅度的改動變成了今天的模樣。界劉備從只能給牌的輔助變成了可以適當(dāng)輸出的輔助。在滿血狀態(tài)可以酒殺威懾敵人而不用再浪費(fèi)吃桃了。也可以穩(wěn)定的自帶一個距離為一的丈八,總體來講其自身更加靈活了,但是對于團(tuán)隊的輔助卻變差了,之前標(biāo)劉備可以一人仁德全場,現(xiàn)在界劉備只能仁德一個,再也沒有開局仁德全場的盛況了。激將沒有改變還是添頭技能。

作為主公還是沒有改變回合外無防御的問題,且自身輸出也不是很足不能做到開局壓制。主公適性還是不好。作為忠依舊缺乏輸出手段且本身還是沒有什么嘲諷依舊不適合。作為反甚至加強(qiáng)了之前只能依靠團(tuán)隊現(xiàn)在除了依靠團(tuán)隊還能適當(dāng)進(jìn)行補(bǔ)刀,所以三國雄主最終還是只能淪落為反賊了是嗎?當(dāng)內(nèi)有一定的潛質(zhì)了,但大多還是調(diào)侃,可以將廢牌轉(zhuǎn)化為有用的基本在殘局可能會有奇效,但是能給到這樣的機(jī)會實(shí)在是太少了。總體來說在基本牌選擇變多的情況下劉備的操作性提升了,不再像以前一樣無腦給牌無腦回血,現(xiàn)在可能需要根據(jù)局勢在某些情況下打出酒殺或殺進(jìn)行補(bǔ)刀,因?yàn)樽兊锰摂M殺可以是屬性殺因此壽衣在界劉備面前還是不要穿為好??傮w評價60分,基本天牢實(shí)在沒將的前期勉強(qiáng)能用。

3.標(biāo)孫權(quán)

孫權(quán)作為遠(yuǎn)古八神也是非常強(qiáng)力的,作為大過牌第一人,其強(qiáng)度當(dāng)然毋庸置疑。只不過界孫權(quán)完全碾壓了標(biāo)孫權(quán),基本操作也會在界孫權(quán)處介紹。這里只做簡單描述。

作為主來講相性一般,雖然沒有回合外防御技能,但是因?yàn)橹坪獯筮^牌的特點(diǎn)令孫權(quán)既可以在自己的回合內(nèi)輸出壓制也可以恢復(fù)狀態(tài)和加強(qiáng)防御。因此作為第一個動的主公來講其是合格的。主公技比較添頭不過效果其實(shí)很強(qiáng)力,但是搭配孫權(quán)可能不好觸發(fā)因此實(shí)戰(zhàn)作用基本為零。作為忠臣孫權(quán)可以在回合內(nèi)有效進(jìn)行輸出因此作為忠臣孫權(quán)是有一定實(shí)力的。作為反賊其同樣因?yàn)橹坪膺@個高過牌而可以對主忠進(jìn)行有效打擊,且因?yàn)殛犛训拇嬖谄浒l(fā)揮可能會更強(qiáng)。作為內(nèi)來講其比較均衡確實(shí)可以作為控場與單挑因此孫權(quán)基本屬于全方面的選手各個身份適性均可有發(fā)揮。總體評價70分。


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