原神:只有這兩類玩家會玩不下去,長期玩慣了國產(chǎn)游戲,思維僵硬
原神只有這兩類玩家會玩不下去,長期玩慣了國產(chǎn)游戲,思維僵硬!原神玩不下去的基本就2種人,一是覺得原神什么都要手動,什么都不能跳過,另一種是在一個圣遺物本長期坐牢的。

這2種人基本都是長期玩慣那些一鍵掃蕩和競技場排位手游的固有思維,自己走不出來。如果說解迷和獎勵不成正比,我也玩塞爾達,塞爾達就更不成正比了,塞爾達的迷比原神難多了,收益更差!

而圣遺物本坐牢那部分人,我是理解他們的心理,但我實在覺得這部分人很搞笑,原神這游戲,級數(shù)武器升滿,關(guān)鍵天賦789,配隊沒問題,圣遺物主詞條對了就基本能滿星深淵了,但有些人非擺著級數(shù)武器天賦不升死刷圣遺物,然后打不通深淵就狂吠自己圣遺物太拉,這怪誰呢?
還有些人一個單機游戲不知道傷害要跟誰比,非要一刀999999,那你玩什么原神啊,玩?zhèn)€游戲非要跟自己過不去。

所有游戲都是利用了人的欲望,或者為了讓你多氪金,或者為了讓你在線時間長一點,所以如果控制不了自己欲望,就只會給游戲廠商拿捏。米哈游喜歡拿捏玩家的心理,就是圣遺物非常有賭運氣的成分的,這是最吸引玩家的地方。

玩了一年半,隊伍都養(yǎng)出來三套,深淵只打9-10兩層。昨天才第一次打11,直接滿。12第一次超時拿不滿撤了。從來不會說一定要畢業(yè)才行,我刷圣遺物只要主詞條對,然后有點雙爆就行。

實話實說,稻妻開始,地圖又惡心獎勵又低。稻妻須彌里得到的雷之印和草之印,那些供奉后獎勵不少。我認為這是防止有些人只拿珍貴華麗的措施。

玩原神主要是抽卡,抽卡會上頭!有人還說玩原神玩的是劇情!要不是劇情對話多這游戲劇情也就1小時左右。米哈游應(yīng)該搞點不差抽卡裝備的裝備,至少給平民玩家一個樂趣。原神劇情你覺得幼稚可以不玩的,真的別人玩原神是大世界探索+解謎+劇情,你玩原淵那還是算了吧。原神跟其他手游不同的就是任務(wù)多開放世界地圖大,否則跟陰陽師那種差不多。