邱百瑞老師 圍棋入門教程 畫質(zhì)音頻修復版

一、圍棋入門
- 入門必備
- 棋盤

- 縱橫各19條線,黑方先下
- 氣:指落子后與該棋子直接相連的四個點
- 提子:無氣則不能出現(xiàn)在棋盤上,被提起,稱為提子
- 一方棋子相連可以共用“氣”
- 互相無氣時的處理

誰落子時可致使對方無氣,那誰就提對方的子
- 眼:某一方緊密控制的一個點
- 活體:兩眼及以上(?)相連,對方無法在眼存在兩個及以上時提起的形勢

- 圍棋勝負:數(shù)各自在棋盤上誰活得棋子更多,控制的點也屬控方,如上圖中白子活了13個
- 圍棋結(jié)束:

把邊界全部確定

之后開始數(shù)棋,先拿掉死棋(黑2,2),填棋數(shù)棋
- 圍棋悖論

劫:(提子無限循環(huán))提子后不允許立即提回

注意區(qū)分:不是劫,可提
二、眼、吃子的基本技術(shù)
真眼與假眼:真眼的氣是連在一起,同生共死的,假眼會有一部分棋子不與組成眼的其他棋子相連,可被單獨提掉
圍棋技巧
打吃:
- 雙打:一個字威脅到兩部分對方的棋子,基礎(chǔ)的可以打吃成功的局面
- 連:將兩部分互不相干的棋子的氣相連
- 斷:阻止對方兩部分互不相干的棋子相連
- 雙打一般發(fā)生在斷點上
征子:通過不斷將對方的只有兩氣的部分打為只剩一氣,直至逼入邊界。

悶打:通過一步致使對方某部分棋子下一步有氣位置仍只有一氣,進而進行提子的方法

枷:通過一子限制住對方下一步與原棋子連氣的位置的方法

虎口:

撲:直接落子入虎口,舍棄一子,再反過來提起對方更多的棋

殺棋不易,應(yīng)徐徐而圖之,不要操之過急
三、死活的基本形狀
四子空位開始要根據(jù)形狀判斷,丁式后手活,方式必死
五子空位:丁式(聚五)后手活

刀把五,后手活

六子空位
版六活棋

丁式(有圓心的棋):后手活,但論證時應(yīng)注意,要走成丁式


七子空位,聚七,活棋

七子以上均為活棋
眼做的越大越好,眼型要注意,本章節(jié)討論的都是真眼!
圍地的常識
拆二:隔開兩個位置圍地
拆三:隔開三個位置圍地
拆一:隔開一位圍地
小飛:斜著走空開一個

大飛:斜著走空開兩個

金角銀邊中間一把草~

- 圍地一般以三四路為主
- 不要連著圍,效率很低,拆二,大飛,小飛等
- 四四點稱星
常見定式走法

對殺常識

對殺:雙方棋子互相包圍,唯一的出路就是殺死對方的局面
公氣:雙方都擁有的氣
外氣:獨屬于對方被包圍棋子的氣
PS:緊氣先緊外氣,對殺公氣只有一氣及以下不可能雙活,有眼打無眼的對殺,幾乎不可能雙活,若無公氣,有眼幾乎必勝,若有公氣,依據(jù)具體局面而定,有眼對無眼,公氣對有眼方更有利

對局演示

此對局黑殺白,不走公氣,白殺黑,走盡公氣
課后練習

習題一:收外氣教學
習題二:有眼殺無眼(附細節(jié)留公氣)
大小與先后手
1.圍棋中每一步都有棋價值所在,要先占據(jù)價值大的位置,死棋除外
2.中國的圍棋規(guī)則中,當所有棋下完,不占據(jù)目數(shù)的棋稱為“單關(guān)”,還要下完
3.日本圍棋規(guī)則中,子本身占據(jù)的位置不計算目數(shù),只計算子的額外價值,最后“交換俘虜”后計算剩余的目數(shù),多者為勝
先手:在爭奪一個局部時,控制局勢勢的進攻?先發(fā)起進攻者(?)

如此對局中白子先手,使對殺發(fā)生
有關(guān)吃子的幾個問題
殺棋條件1.兵力優(yōu)勢
殺棋條件2.對方斷點多
殺棋條件3.對方的字處在棋盤邊上