《真英雄》強(qiáng)力輸出排名 成吉思汗稱王 沒(méi)有軍魂的岳飛緊隨其后
今天文章伊始還是要說(shuō)一個(gè)昨天文章中提到的事情,就是《三國(guó)志11》以及各類 MOD 游戲提速的事情。昨天給大家說(shuō)了一個(gè)關(guān)于使用“加速器”可以提升游戲進(jìn)度的事情,結(jié)果沒(méi)有想到,很多玩家平時(shí)并沒(méi)有使用加速器的習(xí)慣,更多的時(shí)候還是習(xí)慣手動(dòng)的將游戲畫面移動(dòng)到空置區(qū)域,以提升游戲中 AI 部隊(duì)攻防速度問(wèn)題。這種方法盡管也非常好用,但還是要求玩家們時(shí)刻的去點(diǎn)擊游戲屏幕,玩的久了,這種操作還是會(huì)讓玩家們感到不適。而加速器則可以在一定程度上降低玩家在游戲中的無(wú)用操作,不需要去將游戲屏幕移動(dòng)到空置的地圖位置,所以合理的使用加速器或者這種手動(dòng)的操作方式,將會(huì)大大提升游戲體驗(yàn),降低 AI 攻防所需要的時(shí)間。
現(xiàn)在給大家介紹一下我分享的加速器:

加速器的名稱不提了,獲取方式相信很多朋友都懂,暗號(hào):加速器
具體使用流程:
1、正常開啟游戲和各種所需要的配合軟件,以及加速器。
2、在加速器“速度未改變的進(jìn)程”一欄當(dāng)中找到《三國(guó)志11》的運(yùn)行程序,將它添加到“速度已改變的進(jìn)程”一欄中。

3、在變速一欄之中將速度調(diào)整成 30(玩家也可以根據(jù)自身使用情況對(duì)于速度進(jìn)行調(diào)整)并點(diǎn)擊變速。
好了,開始今天的正文,和大家聊聊《真英雄》游戲中,輸出最強(qiáng)力的武將們。
玩家們已經(jīng)知道,現(xiàn)在《真英雄》游戲中,武將的能力統(tǒng)率變更為統(tǒng)御、武力并更為攻伐,能力名稱的改變,也直接改變了游戲中武將能力對(duì)于部隊(duì)攻防值的影響。統(tǒng)御雖然還可以對(duì)于武將的附加光環(huán)效果有著直接影響,但是將不再影響部隊(duì)的攻擊力,而部隊(duì)的攻擊力將由武將的攻伐數(shù)值所決定。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是改回了原版《三國(guó)志11》的武將能力對(duì)于部隊(duì)攻防能力的影響。
TOP5 霍去病

如果單看霍去病的能力值、適性和特技等直接為部隊(duì)提供攻防和傷害等數(shù)據(jù),將他排在前列雖然也有一定的說(shuō)法,但后面還有很多人可以取代他。
真正能讓霍去病上升到前列的主要原因還是在于新版 SIRE 給予道具的加強(qiáng)。

霍去病在此前的游戲版本也好還是 SIRE 1.29 時(shí)代也好,道具也一直是紫金,附帶的特技也是騎神,不過(guò)當(dāng)時(shí) SIRE 因技術(shù)原因,雖然做到了添加特技的效果,但是對(duì)于那些具有符合效果的特技,并不能做到多個(gè)特技效果,只能發(fā)揮出特技直接對(duì)應(yīng)的效果。
換句話說(shuō),隨著 SIRE 2.0 版本的問(wèn)世,現(xiàn)在道具中的特技已經(jīng)可以附帶復(fù)合效果。也就是說(shuō)現(xiàn)在霍去病的道具紫金,附加特技為騎神的情況下,具體效果為 騎兵戰(zhàn)法必暴擊 + 騎兵軍魂光環(huán)加成。
如此一來(lái),使得霍去病擁有增加傷害能力的特技為 長(zhǎng)驅(qū) + 騎神 兩個(gè)增加傷害特技,讓霍去病的殺傷力直線提升。
TOP4 白起

白起本身的經(jīng)歷和他的特技戰(zhàn)神,一直都是游戲中強(qiáng)力輸出的代表。此前的白起一直在眾多的 MOD 中都是以槍兵高等級(jí)適性作為自己的作戰(zhàn)代表,但在《真英雄》游戲中白起的兵種定位還是發(fā)生了一點(diǎn)的變化,就是從主戰(zhàn)兵種槍兵變更為了戟兵。
提到戟兵大家首先能夠想到的就是大風(fēng)車的攻擊方式,而除了 AOE 的戰(zhàn)法之外,戟兵還是全兵種里防御力最高的兵種。不過(guò)有一長(zhǎng)就必有一短,戟兵部隊(duì)的攻擊力也是最低,只有在成群的敵軍面前使用“大風(fēng)車”的攻擊才會(huì)有不錯(cuò)的輸出能力。所以這對(duì)于白起來(lái)說(shuō)算是一個(gè)攻擊能力的拉分項(xiàng)。
不過(guò)白起依然可以憑借戰(zhàn)神、猛將和軍魂等三個(gè)攻擊類型的特技讓自己的傷害能力排到前列,更何況作為擁有初始戟兵圣等級(jí)適性,還能夠?yàn)椴筷?duì)額外增加了 20% 的攻防能力數(shù)值。
白起的攻擊能力除了在面對(duì)敵軍部隊(duì)的時(shí)候有著極強(qiáng)的傷害效果之外,在攻城方面還有自己在適性以及特技上的小優(yōu)勢(shì)。
TOP3 項(xiàng)籍

在此前的一些歷史類 MOD 中,項(xiàng)籍一直都是武力的第一人,不過(guò)攻伐的改變,也說(shuō)明了此能力的高低已經(jīng)不再單純的考慮武將在戰(zhàn)場(chǎng)上的個(gè)人武力,同時(shí)也參考了,諸多名將打了多少“攻擊”戰(zhàn),從而進(jìn)行一個(gè)評(píng)定。
項(xiàng)籍能夠排在第二名得益于自己騎兵的神適性以及霸王、軍魂和破軍三個(gè)特技,以及初始高達(dá) 107 的攻伐值。
項(xiàng)籍在游戲中除了三個(gè)可以增加部隊(duì)輸出能力的特技之外,如果使用騎兵的時(shí)候還會(huì)有一個(gè)額外的攻擊特技加成,就是初始自身攜帶的烏騅。

烏騅附帶的特技為強(qiáng)行,除了可以增加部隊(duì)的行動(dòng)力之外,在騎兵使用的時(shí)候,更多的移動(dòng)距離還可以進(jìn)一步增加部隊(duì)的傷害,每一格距離還可以增加 5% 的傷害效果,這讓項(xiàng)籍的騎兵部隊(duì)有著比想象中更高的傷害效果。
TOP2 岳飛

岳飛在游戲中的輸出能力一直都是頂尖的,尤其是在這個(gè)版本的《真英雄》游戲中,岳飛的槍兵拿到了圣適性,配合上他初始攜帶的漓泉槍,以及特技神將,即使讓岳飛沒(méi)有軍魂的光環(huán)加成,依然有著暴高的傷害能力。

岳飛的特技當(dāng)中能夠提供部隊(duì)傷害加成的特技有神將和驅(qū)逐兩個(gè)特技,再加上道具漓泉槍的連擊,不過(guò)真正能夠在傷害方面起到加成效果的也就是 神將 OR 驅(qū)逐 當(dāng)中的一個(gè)。因?yàn)槎叨际强梢詫?duì)于普通攻擊進(jìn)行暴擊作用的,兩個(gè)特技的效果有了部分的重合,所以驅(qū)逐更多的還是提供一個(gè)部隊(duì)的防御能力,只有在岳飛面對(duì)攻伐比他高的武將時(shí)候才會(huì)利用驅(qū)逐來(lái)觸發(fā)連擊普通攻擊的暴擊效果。
雖然岳飛沒(méi)有軍魂的效果,神將在面對(duì)部分武將的時(shí)候也會(huì)失效,但絕大部分的時(shí)候,岳飛憑借神將 + 連擊的效果,依然是游戲中最強(qiáng)的輸出武將之一。
TOP1 成吉思汗

自從《真英雄》游戲和玩家們見(jiàn)面開始,游戲中的成吉思汗就被所有玩家定義為游戲中的 BOSS。不過(guò)隨著對(duì)于游戲中其他武將的平衡,以及對(duì)于成吉思汗的削弱,現(xiàn)在版本的成吉思汗雖然沒(méi)有此前那般無(wú)敵,但依舊是游戲中最強(qiáng)力的輸出類型武將。
成吉思汗不僅擁有游戲中最強(qiáng)輸出的騎兵圣適性,而且自己的多個(gè)特技都是能夠提升傷害的。
天驕?zhǔn)羌狭硕鄠€(gè)特技效果的一個(gè)傷害類型特技,它除了可以提供暴擊傷害之外,還有軍魂的提升部隊(duì)光環(huán)能力,同時(shí)還隱藏了多個(gè)特技效果,是游戲中唯一一個(gè)擁有 10 個(gè)特技效果的特技。不過(guò)這還不是天驕的全貌,他還能夠讓成吉思汗的騎兵圣級(jí)戰(zhàn)法進(jìn)行升級(jí),提升亂射的次數(shù)。這也是成吉思汗與其他將騎兵適性提升到圣等級(jí)武將的一個(gè)重大區(qū)別,只有武將擁有天驕才可以升級(jí)騎兵的圣級(jí)戰(zhàn)法效果。
除了天驕本身的強(qiáng)力之外,神威可以造成攻擊時(shí)的 AOE 傷害效果,而破軍還能夠在暴擊的時(shí)候忽視敵軍的一定防御效果,都是讓成吉思汗進(jìn)一步提升傷害的強(qiáng)力特技。