【LOL狗子設(shè)計(jì)】怪獸在破壞地球,奧特曼在哪?

崩毀之火——巴尼拉
巴尼拉是一頭巨型怪獸,體型稍大,屬于法術(shù)坦克定位。
攻擊距離175碼,隨體型適應(yīng)性增加距離,至多275碼。

天賦:狂暴烈焰
進(jìn)入與敵方英雄的戰(zhàn)斗狀態(tài)后,巴尼拉每損失7.5%最大生命值,便獲得一層狂火,會一直持續(xù)到脫離戰(zhàn)斗后的5秒,最多可疊加10層。
巴尼拉每獲得一層狂火時(shí),立刻減少所有基礎(chǔ)技能剩余冷卻的25%。
狂火會提高巴尼拉的韌性和抗性,并且生成灼燒光環(huán),持續(xù)對附近的敵方單位造成百分比魔法傷害。

作用范圍:光環(huán)影響以巴尼拉為中心的300碼半徑圓形區(qū)域;體型每增加1%,增加5碼半徑。
韌性加成:每層2.5%。
抗性加成:每層10%基礎(chǔ)雙抗。
造成傷害:2%(AP*0.015%)最大生命值的魔法傷害(不論層數(shù))。

Q:吞食萬物
巴尼拉吞食處決一個(gè)非英雄、非史詩級和大型野怪、非炮車和超級兵且不分?jǐn)澄业膯挝?,或生命值低于一定閾值的敵方英雄。并?秒內(nèi)持續(xù)治療已損失生命值。
注:若吞食的是友方單位(不包括被動(dòng)生成的小怪獸),冷卻時(shí)間翻一倍。

作用范圍:200碼內(nèi)單個(gè)目標(biāo),不論敵我;隨體型適應(yīng)性增加距離。
施法時(shí)間:0.25秒。
治療效果:每0.25秒一次,共恢復(fù)3%、3.5%、4%、4.5%、5%+10、20、30、40、50(HP*0.05)的生命值。
處決閾值:低于80、120、160、200、240(HP*0.02)生命值的目標(biāo)。
冷卻時(shí)間:10秒。
法術(shù)消耗:80點(diǎn)法力值。

W:毀滅吐息
巴尼拉噴吐火球,對指定目標(biāo)造成魔法傷害并減速3秒。
巴尼拉可以蓄力持續(xù)消耗狂火提升此次傷害。每層提升10%,至多消耗10層。
注:蓄力不可移動(dòng),可被打斷蓄力并退返50%(向上取整)所消耗狂火。

作用范圍:450碼內(nèi)的一名敵方目標(biāo);隨體型適應(yīng)性增加距離;開始施法便鎖定目標(biāo),無視距離,除非丟失視野。
施法時(shí)間:0.5秒;蓄力每0.25秒消耗一層狂火。
造成傷害:90、115、140、165、190(AP*0.65)的魔法傷害。
減速幅度:30%、35%、40%、45%、50%。
冷卻時(shí)間:15、13、11、9、7秒;技能在發(fā)動(dòng)時(shí)便開始冷卻。
法術(shù)消耗:65、70、75、80、85點(diǎn)法力值。

E:狂暴之襲
被動(dòng):每過一段時(shí)間,巴尼拉的下次普通攻擊會撕咬目標(biāo)造成更多傷害,并可將所攻擊目標(biāo)甩至巴尼拉為中心的任意方向。

作用范圍:0.5秒內(nèi)甩至巴尼拉任意方向的最大普攻距離處。
造成傷害:AD*150%、175%、200%、225%、250%的物理傷害。
冷卻時(shí)間:10秒。

主動(dòng):巴尼拉提高移動(dòng)速度5秒。
當(dāng)狂火層數(shù)達(dá)到5以上時(shí),怪獸會大發(fā)雷霆,凈化自身所有控制大幅提高移動(dòng)速度,期間免疫控制。

施法時(shí)間:瞬發(fā)。
提高移速:15%、17.5%、20%、22.5%、25%;狂暴時(shí),此加成提高50%。
冷卻時(shí)間:12、11、10、9、8秒。
法術(shù)消耗:50點(diǎn)法力值。

R:崩毀世界
被動(dòng):巴尼拉所在的兵線每波會多出現(xiàn)若干只小型怪獸加入戰(zhàn)斗。
巴尼拉或敵方英雄殺死這些小型怪獸僅獲得15金幣,無經(jīng)驗(yàn)。

額外怪物:1、2、3只。
怪物屬性:115%、130%、145%的近戰(zhàn)小兵屬性,移速攻速也相同。

首次主動(dòng):巴尼拉的四周(以正方形四角的形式)升起4個(gè)石柱。
20秒內(nèi)可多次發(fā)動(dòng):巴尼拉對著指定的一個(gè)石柱發(fā)動(dòng)沖撞,將沿途的敵方單位都撞擊到石柱上,摧毀石柱。
對巴尼拉和敵方單位都造成百分比真實(shí)傷害和2秒的眩暈。若撞擊到敵方英雄,巴尼拉僅眩暈0.5秒。
當(dāng)巴尼拉在20秒內(nèi)摧毀了所有石柱且處于與敵方英雄的戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),巴尼拉會在0.75秒后發(fā)出勝利之吼,對全圖的敵方英雄造成魔法傷害。
注:沖撞時(shí)可被打斷,也可在此過程中使用狂暴之襲,提高沖撞速度。對自己的眩暈效果可被韌性減免或免疫。

作用范圍:每個(gè)石柱會在距離巴尼拉600碼的地方生成(若生成地點(diǎn)有地形,則在附近最近點(diǎn));目標(biāo)石柱需在850碼內(nèi);撞擊寬度根據(jù)巴尼拉的碰撞體積而定;撞擊速度為125%基礎(chǔ)移速(狂暴之襲可以后乘算)。
施法時(shí)間:0.75秒的生成時(shí)間;共持續(xù)20秒。
撞擊傷害:20%最大生命值的真實(shí)傷害。
怒吼傷害:200、300、400(AP*0.3)的魔法傷害。
冷卻時(shí)間:120、110、100秒。
法術(shù)消耗:100點(diǎn)法力值。
