逆水寒不僅僅是水寒,還寒了玩家的心

關于逆水寒,想說的太多,又不知道哪說起,本來已經被一次次放鴿子搞得沒耐心,最近關于逆水寒,玩家的評論又幾乎一邊倒,一系列的"生產"事故將自己推上了風口浪尖。

網易的游戲總是感覺幀數不夠,同樣的問題出現在《逆水寒》中。之前宣傳的火熱的畫質,上線之后畫面形同頁游,幻燈片一般的人物動作,確定這是之前宣傳的?不愧為"最后一款端游",成功的掀起了新一輪的硬件危機:100%渲染下1080顯卡在主城僅只有25幀,8G顯存瞬間飆滿,更別提200%了。畫面不好可以忍,但是游戲體驗差,卡死機的節(jié)奏根本不敢嘗試。

吃相太難看。炒作許久的收費模式,投票決定的點卡收費,看起來是迎合了玩家們的胃口,但是卻變了味道。

說句實話,在網游的世界里,斗膽自稱骨灰級玩家。玩了這么多網游,第一次被易水寒的策劃惡心到了:游戲內同個通行證的不同角色,購買的點卡和元寶相互獨立,不通用。這句話是什么意思?自己的賬號,每個角色點卡居然不是共享的?一個賬號下一個角色,不和其他角色共享點卡?這無疑是在給各位愛玩多個角色,或者喜歡練小號玩家的一次沉重的打擊。策劃的智商呢。

同賬號下4個角色顯示的游戲剩余時長,解釋一下?正所謂:逆水寒重新定義點卡收費,你學到了嘛?


關于游戲時長的問題,在遭到玩家的實捶后,逆水寒的制作人居然出來避謠了,硬生生的把這白紙黑字的公告說成是BUG,把玩家當成什么了?

本來游戲就存在一系列的問題,非但不把時間用在優(yōu)化上,反而把時間浪費在輿論的鋪設上,官博一邊說自己不為賺錢,只為回饋,自己家制作卻赤裸裸的宣告,光靠忽悠,是不可能在聰明的玩家身上賺到一文錢?


當初沒三測的時候說,二測裝備系統會改,寶石系統刪除了。恩,如今寶石系統是刪除了,改名寶玉了,但是裝備系統呢,好歹換個呀?裝備可強化,裝備屬性隨機,這套路是不是很熟悉?

對逆水寒期待值特別高的玩家可能要失望了,花了那么多錢,玩法上沒多少創(chuàng)新,卻把目光放在玩家的口袋里。這一系列的操作,恐怕是要寒了玩家的心,炎炎夏日,一首涼涼送給你。