三國殺武將技能變化史——風(fēng)包
????三國殺自開始以來,很多武將因為或多或少的原因,其技能發(fā)生了很多次修改,這里讓我們回顧一下三國殺那些有過改動的武將技能吧——
????PS.這里只討論三國殺online,不討論移動版和十周年,部分武將技能由于找不到原描述則采用了UP主個人描述,如有遺漏或錯誤歡迎指出。
風(fēng)包武將技能變化——
1.黃忠

修改前:
【烈弓】當(dāng)你于出牌階段內(nèi)使用【殺】指定一個目標(biāo)后,若該角色的手牌數(shù)不小于你的體力值或不大于你的攻擊范圍,則你可以令其不能使用【閃】響應(yīng)此【殺】。
修改后:
【烈弓】你使用【殺】可以選擇距離不大于此【殺】點數(shù)的角色為目標(biāo);當(dāng)你使用【殺】指定一個目標(biāo)后,你可以根據(jù)下列條件執(zhí)行相應(yīng)的效果:1.其手牌數(shù)不大于你的手牌數(shù),此【殺】不可被【閃】響應(yīng).?2.其體力值不小于你的體力值,此【殺】傷害+1。
2.魏延

修改前:
【狂骨】鎖定技,當(dāng)你對距離1以內(nèi)的一名角色造成1點傷害后,你回復(fù)1點體力
修改后:
【狂骨】當(dāng)你對距離1以內(nèi)的一名角色造成1點傷害后,你可以回復(fù)1點體力或摸一張牌。
【奇謀】限定技,出牌階段,你可以失去任意點體力,然后直到回合結(jié)束,你計算與其他角色的距離-X,且你可以多使用X張【殺】(X為你失去的體力值)。
1V1版本:
【狂骨】當(dāng)你造成傷害后,你可以進(jìn)行判定,若結(jié)果為黑色,則你回復(fù)1點體力。
3.夏侯淵

修改前:
【神速】你可以做出如下選擇:1.跳過你此回合的判定階段和摸牌階段。2.跳過出牌階段并棄置一張裝備牌。你每選擇一項,視為對一名其他角色使用一張【殺】。
修改后:
【神速】你可以做出如下選擇:1.跳過判定階段和摸牌階段;2.跳過出牌階段并棄置一張裝備牌;3.跳過棄牌階段并翻面。你每選擇一項,便視為你使用一張無距離限制的【殺】。
1V1版本:
【神速】你可以做出如下選擇:1.跳過判定階段和摸牌階段。2.跳過出牌階段并棄置一張裝備牌。你每選擇一項,便視為你使用一張無距離限制的【殺】。
【肅資】當(dāng)對手死亡后,你可以獲得其所有牌。
4.曹仁

修改前:
【據(jù)守】結(jié)束階段,你可以翻面,然后摸3張牌。
第二次修改:
【據(jù)守】結(jié)束階段開始時,你可以摸一張牌并將武將牌翻面。
【解圍】每當(dāng)你的武將牌翻面時,你可以摸一張牌,然后你可以使用一張錦囊牌或裝備牌。若如此做,你可以棄置場上一張同類別的牌。
修改后:
【據(jù)守】結(jié)束階段,你可以翻面,若如此做,你摸四張牌,然后選擇一項:1.棄置一張不為裝備牌的牌;2.使用一張裝備牌。
【解圍】你可以將裝備區(qū)里的牌當(dāng)【無懈可擊】使用;當(dāng)你從背面翻至正面時,你可以棄置一張牌,然后移動場上的一張牌。
5.小喬

修改前:
【天香】當(dāng)你受到傷害時,你可以棄置一張紅桃手牌并選擇一名其他角色。若如此做,你將此傷害轉(zhuǎn)移給該角色,然后其摸X張牌(X為該角色已損失的體力值)。
【紅顏】鎖定技,你的黑桃牌視為紅桃牌。
修改后:
【天香】當(dāng)你受到傷害時,你可以棄置一張紅桃手牌,防止此次傷害并選擇一名其他角色,若如此做,你選擇一項:1.令其受到傷害來源對其造成的1點傷害,然后摸X張牌(X為其已損失體力值且至多為5);2.令其失去1點體力,然后其獲得你棄置的牌。
【紅顏】鎖定技,你的黑桃牌視為紅桃牌。
6.周泰

修改前:
【不屈】任何時候,當(dāng)你的體力被扣減到0或更低時,每扣減一點體力,從牌堆亮出一張牌放在你的角色牌上,若該牌的點數(shù)與你角色牌上已有的任何一張牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的時候為你的瀕死狀態(tài)。

修改后:
【不屈】鎖定技,當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時,你將牌堆頂?shù)囊粡埮浦糜谀愕奈鋵⑴粕?,稱為“創(chuàng)”:若此牌點數(shù)與已有的“創(chuàng)”點數(shù)均不同,你將體力回復(fù)至1點;若點數(shù)相同,將此牌置入棄牌堆。若你的武將牌上有“創(chuàng)”,你的手牌上限與“創(chuàng)”的數(shù)量相等。
【奮激】當(dāng)一名角色因另一名角色的棄置或獲得而失去手牌后,你可以失去1點體力。若如此做,失去手牌的角色摸兩張牌。
7.于吉

修改前:
【蠱惑】你可以說出任何一種基本牌或普通錦囊牌,并正面朝下使用或打出一張手牌。體力值不為0的其他角色依次選擇是否質(zhì)疑。若無角色質(zhì)疑,則該牌按你所述之牌結(jié)算。若有角色質(zhì)疑則亮出驗明:若為真,質(zhì)疑者各失去1點體力;若為假,質(zhì)疑者各摸一張牌。無論真假,棄置被質(zhì)疑的牌。僅當(dāng)被質(zhì)疑的牌為紅桃花色且為真時,該牌仍然可以進(jìn)行結(jié)算。

修改后:
【蠱惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一張手牌當(dāng)任意一張基本牌或普通錦囊牌使用或打出。此時,一旦有其他角色質(zhì)疑則翻開此牌:若為假則此牌作廢,若為真則質(zhì)疑角色獲得“纏怨”。
(纏怨:鎖定技,你不能質(zhì)疑“蠱惑”;若你的體力值為1,你的其他技能失效。)
8.張角

修改前:
【雷擊】當(dāng)你使用或打出【閃】時,你可以令一名角色進(jìn)行判定,若結(jié)果為黑桃,你對其造成2點雷電傷害。
【鬼道】當(dāng)一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。
【黃天】主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以將一張【閃】或【閃電】交給你。
第二次修改:
【雷擊】當(dāng)你使用或打出【閃】時,你可以令一名其他角色進(jìn)行判定,若結(jié)果為黑色,你回復(fù)1點體力,然后對其造成1點雷電傷害。
【鬼道】當(dāng)一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。
【黃天】主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以將一張【閃】或【閃電】交給你。

修改后:
【雷擊】當(dāng)你使用或打出【閃】時,你可以令一名其他角色進(jìn)行判定,若結(jié)果為:黑桃,你對其造成2點雷電傷害;梅花,你回復(fù)1點體力,然后對其造成1點雷電傷害。
【鬼道】當(dāng)一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。
【黃天】主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以將一張【閃】或【閃電】交給你。
以上就是風(fēng)包技能的修改過程,下期見
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