賽博朋克2077往日之影:玩家做出最大選擇是什么?以及它的代價
《賽博朋克2077:往日之影》可能旨在用其動作吸引粉絲,但它也非常強(qiáng)調(diào)了玩家選擇的重要性。

警告:以下內(nèi)容包含《往日之影》的重大劇透。
玩家選擇是開放世界RPG中最可能重要的事情之一,《賽博朋克2077》也不例外。隨著故事圍繞V和遺物生化芯片展開,很多結(jié)局都與V對自己命運(yùn)的選擇有關(guān),因?yàn)檫@個裝置正在慢慢地殺死他們。原來的游戲可能沒有一個可以移除芯片的結(jié)局,但是DLC擴(kuò)展《往日之影》在三年后增加了一個。
在《賽博朋克2077:往日之影》中,玩家與一群FIA特工卷入了一場糾葛,他們背后有著謊言、背叛和個人感情導(dǎo)致的與職責(zé)沖突的歷史。最后,是百靈鳥和李德之間的關(guān)系受到了考驗(yàn),玩家被迫在他們之間做出選擇,以達(dá)到結(jié)局,之后的每一個選擇也會影響故事的結(jié)果。
《賽博朋克2077:往日之影》中火焰引燃者任務(wù)的影響

火焰引燃者任務(wù)可能會讓玩家感到相當(dāng)焦慮,就像許多其他高潮迭起的視頻游戲時刻一樣,因?yàn)楣适轮械囊磺卸奸_始匯聚在一起。百靈鳥安排了一個與李德、V和亞歷克斯見面的地點(diǎn),以獲取庫爾特·漢森藏起來的AI神經(jīng)矩陣。然而,《賽博朋克2077:往日之影》中火焰引燃者任務(wù)是游戲中最大的選擇所在。在提取矩陣的最后階段,V將有機(jī)會選擇幫助百靈鳥逃跑,或者協(xié)助李德。兩種選擇都是改變游戲規(guī)則的。
一種選擇導(dǎo)致了百靈鳥和李德之間的生死決戰(zhàn),其中要么V被迫放棄索米(So Mi),要么V被迫將李德射殺。另一種選擇導(dǎo)致了更長的一系列任務(wù),其中V可以在最后殺死或者饒恕索米(So Mi),使她免于黑墻的手段。兩種任務(wù)都決定了李德和索米(So Mi)在故事結(jié)束時的去向,以及V發(fā)生了什么。
在《賽博朋克2077:往日之影》中在百靈鳥和李德之間做出選擇

如果粉絲們很難決定他們想要哪個結(jié)局,那是可以理解的,因?yàn)樗鼈儗τ螒蛘w都有毀滅性的后果。同時,如果玩家已經(jīng)做出了自己的選擇,那也是可以理解的,因?yàn)榘凫`鳥和李德已經(jīng)談?wù)摿怂麄冏鳛镕IA特工之間困擾的關(guān)系,在這一點(diǎn)上貫穿了整個游戲,可能會讓玩家對其中一個有所偏好。
即便如此,總體來說,選擇哪個結(jié)局的問題還是相當(dāng)棘手的,因?yàn)閮烧叨加欣?。有趣的是,李德可以被認(rèn)為是“好”的結(jié)局,因?yàn)橛幸环N方法可以通過支持他來拯救他和索米(So Mi),但選擇幫助百靈鳥是通往《賽博朋克2077》整體的獨(dú)家新結(jié)局的關(guān)鍵。這最終完全取決于玩家,無論從哪個角度看這個情況。
老實(shí)說,將好的結(jié)局與玩家自從DLC的新結(jié)局宣布以來就一直期待的結(jié)局分開,非常符合賽博朋克的風(fēng)格。由于這個設(shè)定通常是如此反烏托邦,以至于連Myers總統(tǒng)都不安全,讓《往日之影》沒有一個簡單或“正確”的選擇,突出了CP2077的世界是非常灰暗的,這也在獨(dú)家結(jié)局本身中表現(xiàn)出來?!锻罩啊房赡茉黾恿艘粋€V最終擺脫遺物芯片的結(jié)局,但它是以V之前的生活為代價的,因?yàn)樗麄兊馁惒┭b置無法再使用,甚至由于神經(jīng)損傷,他們還得重新學(xué)習(xí)走路。這是一個第二次機(jī)會,但它讓玩家問自己,為了到達(dá)這里,付出的代價是否值得,作為一個強(qiáng)有力的結(jié)局,與李德和索米(So Mi)都得到拯救的結(jié)局并駕齊驅(qū)。

《賽博朋克2077:往日之影》現(xiàn)已在PC,PS5和Xbox Series X/S上發(fā)售。