8.5 p2 + P3 獵人屬性權(quán)重?fù)Q算
前提:有王者祝福(敏捷屬性放大1.1倍,沒(méi)王者自行敏捷/1.1)
模擬器版本: SIXX獵人dps模擬器 V2.1.7
buff:強(qiáng)力團(tuán),該有都有?
注:除了王者,破甲之類(lèi),buff多少并不大幅影響屬性之間比率,例:我采用的設(shè)定下少熊德五爆會(huì)提升暴擊權(quán)重大概4.8%,這個(gè)帖子給出的數(shù)字只具備大方向上的指導(dǎo)性意義,但具體到每一個(gè)人情況上需要自己根據(jù)自己的條件來(lái)分析判斷。 例:各屬性大致的比例權(quán)重,戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng),boss護(hù)甲,手法,裝備不同,buff缺失都會(huì)影響各個(gè)屬性的比率。
不過(guò)經(jīng)測(cè)試,滿(mǎn)buff vs 基本0buff(僅保留破甲等基礎(chǔ)buff)下各屬性比例,結(jié)果和上述的比率是在同一個(gè)大致區(qū)間內(nèi)。)
默認(rèn)覆蓋率:基本都在96-98%區(qū)間
P2?BIS 獸王
1敏捷 = 2.25 AP
1暴擊等級(jí) = 1.89 AP
1命中等級(jí) = 2.97 AP / 0.065 AP (分別對(duì)應(yīng)0命中時(shí)和滿(mǎn)命中之后,精靈火默認(rèn)覆蓋率96%)
1破甲 = 0.34 AP
1急速等級(jí) = 1.98 AP
如果木樁目標(biāo)(7700護(hù)甲)只保留戰(zhàn)士的破甲(5100護(hù)甲),其他減甲debuff全部沒(méi)有,所有屬性每一點(diǎn)所提供的dps比率差不多穩(wěn)定降低12-15%(即每一點(diǎn)敏捷提供的dps提升相對(duì)于滿(mǎn)buff低了15%左右), 但是破甲因?yàn)榉蔷€性收益,收益降低25%左右。
P3?BIS 獸王
裝備選用我之前貼的6%獸王p3BIS套
1敏捷 = 2.27 AP
1暴擊等級(jí) = 1.94 AP
1命中等級(jí) = 3.08 AP / 0.068 AP (分別對(duì)應(yīng)0命中時(shí)和滿(mǎn)命中之后,精靈火默認(rèn)覆蓋率96%)
1破甲 = 0.38 AP
1急速 等級(jí)= 1.96 AP

木樁都是7700護(hù)甲,如果是低護(hù)甲boss,破甲收益會(huì)相應(yīng)增高。
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