縮編、欠薪、毛坯房辦公,二元游戲還沒(méi)走出資金困境

題圖?|《躍遷旅人》
聲明 | 本文不含商業(yè)合作
作者?| 鰻魚(yú)
《躍遷旅人》的重制版在7月12日正式上線了。不出所料在iOS雙榜上都未能看到排名。當(dāng)初號(hào)稱「上億宣發(fā)預(yù)算」,現(xiàn)在游戲看起來(lái)再?zèng)]有心力大做宣傳,背后的研發(fā)公司二元游戲也一直陷于資金困境的泥潭中未能脫身。
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《躍遷旅人》在最新的公告中透露了團(tuán)隊(duì)縮編的事實(shí)。官方表示,游戲團(tuán)隊(duì)最早有70多人,創(chuàng)業(yè)后幾經(jīng)變動(dòng)之后只剩下10多人,公司也從高端商圈寫(xiě)字樓搬到了現(xiàn)在的毛坯環(huán)境。公開(kāi)信息顯示,起初二元游戲的辦公點(diǎn)位于北京大恒科技大廈,建筑面積將近1200m2,隨后為縮減開(kāi)支搬到了石景山暢游大廈11層,知情人士透露是合作方暢游免費(fèi)提供了辦公場(chǎng)地。
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無(wú)從得知現(xiàn)在的「毛坯環(huán)境」究竟長(zhǎng)什么樣,但從描述來(lái)看,很難和暢游大廈的環(huán)境聯(lián)系在一起。有知情人表示確實(shí)已從暢游搬離。

《躍遷旅人》官方公告
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遭遇困難的不只有《躍遷旅人》這一個(gè)項(xiàng)目。公司美術(shù)總負(fù)責(zé)人蘑菇在微博中透露自己已經(jīng)離職,并表示另一款在研項(xiàng)目半途腰斬。據(jù)了解,新項(xiàng)目原本也是《躍遷旅人》同IP的游戲產(chǎn)品?,F(xiàn)在二元游戲沒(méi)法大推《躍遷旅人》,也無(wú)暇顧及新的項(xiàng)目。

公司經(jīng)營(yíng)困難的狀況可能持續(xù)了超過(guò)半年。
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最早在去年10月就有消息傳出二元游戲正在違法裁員。年初《躍遷旅人》在發(fā)布停更公告的時(shí)候,遇到了數(shù)名疑似前員工的用戶發(fā)出聲討,表示裁撤人數(shù)有80人左右。同樣是在這段時(shí)間,公司資金緊張以及拖欠工資的情況也均被證實(shí)。

企查查顯示,北京二元互動(dòng)有2條歷史被執(zhí)行人記錄發(fā)生在2月和3月,合計(jì)8萬(wàn)元;另外自6月份至今還有24條被執(zhí)行人記錄,合計(jì)171萬(wàn)元。估計(jì)紛爭(zhēng)原因基本都是勞動(dòng)爭(zhēng)議,其中有5人申請(qǐng)對(duì)公司CEO賈菲申請(qǐng)了限制消費(fèi)令,游戲新知了解到申請(qǐng)人包括曾任職服務(wù)器主程、HRBP等崗位的員工??梢?jiàn)裁員波及面甚廣。
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另一間公司主體北京二元互娛還被2家合作公司告上法庭,被執(zhí)行總金額約5.5萬(wàn)元。2件案件的案由均為合同服務(wù)糾紛,其中一名原告廣州舜廣信息,該公司主要提供AB Test服務(wù)。

目前北京二元互動(dòng)的24條被執(zhí)行人記錄
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現(xiàn)在二元游戲還沒(méi)有完全倒下,甚至近期還發(fā)了招聘消息?!盾S遷旅人》新版本重新上線的成績(jī)或?qū)Q定這家公司最終的命運(yùn)。
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二元游戲成立于2020年,一開(kāi)始就計(jì)劃做一家IP公司,并一次性立下了3個(gè)項(xiàng)目《躍遷旅人》《盧希達(dá):起源》還有《躍遷旅人2》,均使用了同一套背景設(shè)定。
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完成度最高、也最快上線的是《躍遷旅人》。
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游戲在2022年6月拿到版號(hào),8月份在國(guó)內(nèi)開(kāi)啟了iOS版本的預(yù)訂之后開(kāi)啟了一次付費(fèi)刪檔測(cè)試。原本游戲計(jì)劃由暢游負(fù)責(zé)發(fā)行,當(dāng)時(shí)暢游還單獨(dú)設(shè)立了發(fā)行品牌「莫比星球計(jì)劃」,原定《躍遷旅人》會(huì)是該品牌下的首款產(chǎn)品,但最終游戲在9月份由二元游戲自主發(fā)行。
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游戲采用了放置自走棋的玩法,盡管定位是相對(duì)輕松的中度副游,其上線后的商業(yè)成績(jī)也確實(shí)有點(diǎn)不太夠看——最高排在iOS暢銷榜20名,1個(gè)多月之后就徹底掉到200名開(kāi)外。
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其海外版本還要稍早一些上線,在8月份登陸了歐美市場(chǎng)。由于不包括日韓市場(chǎng),其出海表現(xiàn)也沒(méi)什么水花。
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寶通科技在年報(bào)中透露,公司將發(fā)行《躍遷旅人》的港臺(tái)和日本版本,在2022年上半年預(yù)付了835萬(wàn)預(yù)付分成款和版權(quán)金,預(yù)計(jì)賬齡在1~2年內(nèi),目前游戲仍未上線。電魂網(wǎng)絡(luò)也曾表示將在東南亞地區(qū)發(fā)行《躍遷旅人》,但在最新的年度報(bào)告中就沒(méi)有再提及這一項(xiàng)目?jī)?chǔ)備。
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《躍遷旅人》原計(jì)劃和不同大廠合作,在這款游戲身上可以看到當(dāng)初《夢(mèng)境鏈接》的影子。只不過(guò)《躍遷旅人》卻不像《夢(mèng)境鏈接》一樣有爆款的命。
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游戲上線啞火之后,《躍遷旅人》團(tuán)隊(duì)在今年1月表示面臨資金壓力,團(tuán)隊(duì)也出現(xiàn)了變動(dòng)和重組,隨即表示停更游戲并開(kāi)始制作新版本,玩家截至新版本上線之前依然能正常游玩主線內(nèi)容(經(jīng)驗(yàn)證,之前iOS版本未能正常登錄)。最受到爭(zhēng)議的是,游戲表示所有玩家的游戲數(shù)據(jù)不會(huì)被繼承,只會(huì)保留相應(yīng)的充值金額。
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如今在新版本中,游戲開(kāi)設(shè)了多個(gè)服務(wù)器、取消了職業(yè)共鳴(比如沒(méi)有了刺客跳后排的玩法,降低了自走棋的比重)、抽卡和角色養(yǎng)成的模式做了相應(yīng)的調(diào)整。重置游戲內(nèi)容之后能取得什么樣的商業(yè)成績(jī)還是個(gè)未知數(shù),至少再次開(kāi)局的成績(jī)不算太好。
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起初賈菲在采訪中透露期望《躍遷旅人》能往中腰部的產(chǎn)品靠攏。結(jié)合公司在成立初就定下「做IP」的目標(biāo),這樣看起來(lái)《躍遷旅人》更像是一筆花錢(qián)賺吆喝的買賣,想要用一款產(chǎn)品率先收獲口碑和知名度。只是現(xiàn)在顯得有些事與愿違。
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《盧希達(dá):起源》的完成度也比較高,早前已經(jīng)率先在海外市場(chǎng)上線。
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今年1月游戲由米奈瓦互娛發(fā)行了韓國(guó)版本、3月份由電魂網(wǎng)絡(luò)在馬來(lái)西亞和新加坡市場(chǎng)發(fā)行,不過(guò)均沒(méi)有引起什么水花。電魂網(wǎng)絡(luò)的年度報(bào)告中透露,游戲計(jì)劃今年在港澳臺(tái)和大陸地區(qū)陸續(xù)上線。目前游戲尚未拿到版號(hào)。

《躍遷旅人2》則一直沒(méi)有正式曝光,也是3款中唯一一款3D游戲,預(yù)計(jì)研發(fā)成本要更高。
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公司在去年初曾曝光過(guò)《躍遷旅人2》的部分場(chǎng)景以及人物設(shè)計(jì),游戲背景結(jié)合了克蘇魯、都市潮流等元素,玩法方面結(jié)合了戰(zhàn)棋和MOBA要素?,F(xiàn)在二元游戲陷入資金困境,估計(jì)短時(shí)間內(nèi)也很難看到《躍遷旅人2》的正式面世。
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二元游戲之所以選擇在北京做二次元游戲,有很大一部分原因來(lái)自于創(chuàng)始班底的經(jīng)驗(yàn)。
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公司CEO賈菲曾經(jīng)聯(lián)合創(chuàng)辦了北京龍拳風(fēng)暴,帶隊(duì)推出了爆款二次元游戲《夢(mèng)境鏈接》,國(guó)服首日流水過(guò)千萬(wàn)。但因?yàn)楣緝?nèi)部的爭(zhēng)議以及版號(hào)的緣故,游戲上架不到一個(gè)月就從全渠道下架,不久后賈菲帶著數(shù)十人的團(tuán)隊(duì)出走,并創(chuàng)立了二元游戲。
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二元游戲之所以被看好有不少因素,例如團(tuán)隊(duì)的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)、磨合程度等。還有和騰訊的關(guān)系。
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早前游戲新知通過(guò)采訪了解到,騰訊曾經(jīng)對(duì)龍拳風(fēng)暴提出過(guò)收購(gòu)邀約,但賈菲和其他創(chuàng)始人出現(xiàn)了分歧,有龍拳風(fēng)暴的前員工認(rèn)為這成為了賈菲離開(kāi)的導(dǎo)火索。和騰訊的接觸似乎也為賈菲之后創(chuàng)業(yè)埋下了種子。
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在二元游戲成立初時(shí),也就是2022年10月,騰訊的副總裁劉銘擔(dān)任了北京二元互動(dòng)的執(zhí)行董事和經(jīng)理、北京二元互娛的監(jiān)事。包括在2021年成立了集團(tuán)子公司天津巴特互娛的時(shí)候,最初也是由劉銘擔(dān)任執(zhí)行董事和經(jīng)理。最終是在2022年3月,劉銘陸續(xù)卸任了在上述公司的監(jiān)事、執(zhí)行董事等職位。
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其實(shí)在網(wǎng)絡(luò)上還能找到《躍遷旅人》參與2020年騰訊游戲創(chuàng)意大賽的頁(yè)面(不過(guò)在參賽名單中就未能檢索出游戲的身影,或許是在后來(lái)的賽程中出現(xiàn)了變動(dòng))。
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二元游戲在2021年2月獲得騰訊投資、同年9月獲得電魂網(wǎng)絡(luò)投資,前者持股11.4%、后者持股5%。后續(xù)二元游戲和電魂網(wǎng)絡(luò)達(dá)成了發(fā)行合作,但始終沒(méi)有聽(tīng)聞騰訊有參與其中。最終即便有大廠加持,二元游戲還是免不了一步步走入困境中。
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如今離開(kāi)了龍拳風(fēng)暴的賈菲等人未能實(shí)現(xiàn)自己的理想。當(dāng)初的團(tuán)隊(duì)成員出于信任一同離開(kāi)創(chuàng)業(yè),大概也沒(méi)有預(yù)料到這只是從一個(gè)坑出來(lái)、又跳進(jìn)另一個(gè)坑里。