全景丨0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)VR全景制作,后期篇十五章:極坐標(biāo)處理天空接縫
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緊跟上節(jié)課,我們已經(jīng)學(xué)會(huì)了怎么利用PS蒙版工具來對(duì)航拍全景圖補(bǔ)天。但是在后續(xù)工作學(xué)習(xí)中,我們會(huì)遇到天空這部分存在部分接縫的問題,如圖:
(容易出現(xiàn)接縫位置)
那么,為什么會(huì)出現(xiàn)接縫問題,以及如何避免呢?下面我們就來逐一分析解決。
首先,出現(xiàn)接縫問題一般有這三種情況:
1.全景天空素材本身較左較右側(cè)本身就有問題,左右不能完全拼接在一起。
2.我們?cè)谕献炜账夭膶?duì)照日光的時(shí)候沒有對(duì)準(zhǔn),導(dǎo)致左右兩側(cè)沒有完全貼合原素材兩側(cè)。
3.我們補(bǔ)天完成后,用畫筆工具涂抹的時(shí)候左右兩側(cè)力度不一樣,導(dǎo)致天空兩側(cè)部分顯示輕重不一致。
總結(jié)來看,接縫問題往往出現(xiàn)在細(xì)枝末節(jié)處,需要我們規(guī)范自己的工具操作。
接下來,我們講解如何處理PS中的極坐標(biāo)工具處理天空接縫
(極坐標(biāo)處理首先)
我們利用極坐標(biāo)處理的首先具體操作為:1.先將天空素材和航拍素材合并為統(tǒng)一圖層,選中合并后的圖層。2.在上方找到“濾鏡”-找到“扭曲”-找到“極坐標(biāo)”選項(xiàng)。
(極坐標(biāo)彈出選項(xiàng))
當(dāng)彈出“極坐標(biāo)”選項(xiàng)后,我們進(jìn)行第二步操作,具體操作為:1.選擇“平面坐標(biāo)到極坐標(biāo)”2.點(diǎn)擊確定
(轉(zhuǎn)化為極坐標(biāo)后)
等待程序進(jìn)度條走完后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)平面的照片變成了這樣類似于“小行星”形狀的極坐標(biāo)圖片。
(天空接縫位置)
當(dāng)我們仔細(xì)查看圖片時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)在轉(zhuǎn)化為極坐標(biāo)的圖像在中軸線位置上部位置(天空接縫經(jīng)常產(chǎn)生的區(qū)域),出現(xiàn)了一條類似于“焊接縫”的細(xì)線,我們接下來要進(jìn)行第三步操作,消滅掉這些接縫線。
(修補(bǔ)工具處理接縫)
極坐標(biāo)處理第三步的具體步驟為:1.放大圖像,讓接縫區(qū)域顯示的更明顯一些。2.在左側(cè)工具欄選擇修補(bǔ)工具,來修補(bǔ)天空接縫。?修補(bǔ)具體操作可以參考我們《PS利用插件地拍補(bǔ)地》這節(jié)課中講解的修補(bǔ)工具用法。
(修補(bǔ)完畢后效果)
修補(bǔ)完畢后,我們可以看到,天空的這條接縫已經(jīng)消失了,接下來我們?cè)賹⑻幚砗蟮膱D片轉(zhuǎn)回正常圖片。
(轉(zhuǎn)化為正常圖片)
我們還是跟上面操作一樣,選擇“濾鏡”-“扭曲”-“極坐標(biāo)”,我們要選擇“從極坐標(biāo)到平面坐標(biāo)”。點(diǎn)擊確定,等待程序進(jìn)度條走完。
(處理完成)
轉(zhuǎn)化為正常圖片后,這張全景補(bǔ)天后的圖片就可以放心使用啦,這里注意,接縫處往往很細(xì)小,圖片放大后查看會(huì)很明顯的看出色調(diào)曝光的區(qū)別,在縮小情況下看不容易發(fā)現(xiàn),我們避免后續(xù)返工問題,還是養(yǎng)成及時(shí)檢查作品細(xì)節(jié)的好習(xí)慣。
處理完成后記得將圖片保存導(dǎo)出