魔劍奴隸 — 卡組分享(2020-09-23)

????????總感覺這兩天一直有人在琢磨魔劍這玩意怎么用,于是乎有了下面這個:

????????主要就是利用奴隸斗士的特性,以及奧術(shù)的復(fù)制,來結(jié)合魔劍打出大量aoe輸出,并壓制敵方血量。整體會比較怕冰。
????????奧術(shù)帶腰帶一方面是吸引火力,一方面奴隸、狂戰(zhàn)一般會先死一個,腰帶能加上起碼25%的輸出,至少是一個紅球。奴隸斗士和狂戰(zhàn)士的血量一般都能引到蠟燭帶來的阻擋,煉金就能充分利用奶和阻擋的特性為隊(duì)伍吸收大量傷害。其實(shí)狂戰(zhàn)實(shí)在不習(xí)慣也可以換掉,只是掉血快死得快,并且也好得到阻擋,由于aoe多的原因,大死人基本能斬殺到。
????????血瓶主要還是為了保一手奴隸斗士,以及轉(zhuǎn)回旋斧轉(zhuǎn)起來的狂戰(zhàn)。還有一個道具位推薦網(wǎng)或套索,能配合狂戰(zhàn)幻影多刷點(diǎn)牌,也能補(bǔ)充點(diǎn)控制??駪?zhàn)的裝備就看自己了。
????????奴隸斗士的普通攻擊卡個人推薦留著等魔劍到手再打,至少我碰見的人里一開始都不秒奴隸,如果玩起來以后你覺得對手經(jīng)常針對你的奴隸,也可以裝備到手前直接出。腰帶前期能裝就裝,不強(qiáng)求??駪?zhàn)要是賣了也就賣了。奴隸的鎖鏈最好是留著等鏡像來爆發(fā),如果碰見對面正好有大量護(hù)盾和延遲治療,妨礙輸出,那用了也就用了。
????????打了六七把吧只輸了1把,感覺還不錯,可以玩玩。
????????另外也許有人看到這了覺得引擎低1費(fèi),為什么不帶引擎,魔劍要有引擎的直接傷害還需要壓血量。我只能說魔劍能壓回復(fù),引擎不能,而且血量低了魔劍傷害更高,血量不低的時候傷害也不低。也不是說魔劍就一定優(yōu)于引擎。