暴擊計算公式:20點=1%暴擊率,再×等級校即雙方等級之比,國服現(xiàn)在打綠龍被壓等級,暴擊少正常,日服打綠龍有等級壓制,所以把它當孫子一樣打,其實一年之前就已經(jīng)是了。
傷害計算公式:真實傷害÷(1+防御/100)
吸血公式比較復雜,目前沒有比較統(tǒng)一的公式,但是總得來說也是對手等級越高吸取比例越低的。