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高將魂武將·神陸遜淺談

2022-12-21 22:11 作者:水老師的寫作欄  | 我要投稿

前言

預(yù)計會開一個新坑寫六篇,分別介紹目前合成將魂超過一萬的六個武將神陸遜、王元姬、界左慈、曹嬰、張琪瑛、龐德公。如果將來有其他武將時再補。

0 技能描述

軍略:鎖定技,當(dāng)你受到或造成1點傷害后,你獲得一個“軍略”標(biāo)記。

摧克:出牌階段開始時,若“軍略”數(shù)量為奇數(shù),你可以對一名角色造成1點傷害;若“軍略”數(shù)量為偶數(shù),你可以橫置一名角色并棄置其區(qū)域里的一張牌。若“軍略”數(shù)量超過7個,你可以移去全部“軍略”標(biāo)記并對所有其他角色造成1點傷害。

綻火:限定技,出牌階段,你可以移去全部“軍略”標(biāo)記,令至多等量的已橫置角色棄置所有裝備區(qū)里的牌,然后對其中1名角色造成1點火焰?zhèn)Α?/p>

1 神陸遜概述

神陸遜的技能鏈實際上非常簡單:造成或受到傷害后獲得“軍略”——根據(jù)“軍略”決定出牌階段開始時大小摧克的效果——限定技移除大量軍略令其他角色棄裝備并造成一點傷害。

神陸遜屬于內(nèi)閉循環(huán)將。內(nèi)閉循環(huán)將的特點是技能條件和僅與自身有關(guān),收益類型比較固定,難以與其他武將形成機制上的配合。神陸遜的標(biāo)記僅能通造成或受到傷害獲得,除了百搭的劉禪潘濬,其他武將配合度不高。此外,神陸遜屬于摸牌白,其摸到的牌與技能契合度也并不高,用牌能力比較差。

注:內(nèi)閉循環(huán)類武將收益類型固定與收益上限高并不沖突。與神陸遜比較像的內(nèi)閉循環(huán)類武將徐榮,戾標(biāo)記的收益僅有三類,收益類型比較固定。但是徐榮可以通過特定條件大幅度擴張兇鑊規(guī)模,因此上限極高。

2 主要操作細節(jié)

神陸遜在各種模式均有發(fā)揮。由于神陸遜在禁卡排位的強度不低,打法也不固定,此處主要說明斗地主農(nóng)民的玩法。神陸遜斗地主的玩法相對固定。其關(guān)注點只有三個:1.奇偶軍略的控制;2.綻火時機的處理;3.技能續(xù)航情況。以下分述之。

2.1 奇偶軍略控制

神陸遜造成或受到傷害都會改變軍略數(shù)量奇偶情況,其軍略的奇偶控制是雙向的。神陸遜回合內(nèi)最主要的技能就是軍略奇偶數(shù)量所產(chǎn)生的效果,因此神陸遜奇偶數(shù)的控制是神陸遜操作的重中之重。

神陸遜奇數(shù)軍略為打一點傷害,偶數(shù)軍略為進連環(huán)并棄一張牌。從收益來看,通常奇數(shù)軍略更高。因此神陸遜的主要目的就是控制自己的奇數(shù)軍略。由于神陸遜造成傷害會加標(biāo)記,而奇數(shù)軍略可以造成傷害,因此奇數(shù)軍略被動轉(zhuǎn)換為偶數(shù)是極其容易的。神陸遜的關(guān)鍵點就在于偶數(shù)軍略如何轉(zhuǎn)化為奇數(shù)。

造成傷害實際上是比較困難的,因為神陸遜作為摸牌白既要考慮自己的輸出又要考慮對方的防御,因此主要控制在于防御端。神陸遜的點在于避免對方的傷害或合理受到對方傷害使自己軍略控制在奇數(shù)。可以說,無論什么模式,神陸遜與對方的博弈就在于神陸遜的軍略奇偶。神陸遜奇數(shù)軍略的強制傷害是最首要的,偶數(shù)軍略的作用只不過是輔助。

此外,還需要注意兩點:1.小摧克的觸發(fā)時機是出牌階段開始,且沒有防御技能,因此神陸遜對樂不思蜀的抗性不好。這點在斗地主中時常應(yīng)用;2.偶數(shù)摧克可以拆判定區(qū)的牌,但一般神陸遜二號位,地主也很少使用跨位樂。因此僅需了解即可。

(注:此處模式專指三國殺移動版中主流的模式,僅限軍爭、排位、斗地主)

2.2 綻火時機處理

斗地主中二三號位主要有這樣最基本的講究:能夠控制或輔助的放在二號位,能夠續(xù)航或補刀的放在三號位。顯然神陸遜的控制作用高于補刀作用,一般會在二號位選擇。

神陸遜斗地主中的綻火,很少是為了破壞裝備而使用,通常是接續(xù)摧克效果追加傷害。原因是除非地主不認(rèn)識技能或摸牌量實在太大、強度與神陸遜差異太過懸殊,否則根本不可能讓神陸遜一個限定技卸掉自己的眾多裝備。事實上,由于神陸遜的控制特性,在隊友強度足夠的情況下對方實際上很難維持裝備,因此不必由于擔(dān)心對方手里有優(yōu)質(zhì)裝備而刻意蓄爆綻火。

2.3 技能續(xù)航情況

神陸遜比較優(yōu)質(zhì)的技能路徑是偶軍略連環(huán)——綻火——奇軍略壓制——偶軍略破防加輸出——奇軍略壓制——大摧克——奇軍略壓制。不妨將神陸遜綻火前的時期稱為壓制期,大摧克前的時期稱為過渡期,大摧克回合仍為壓制期,第二次大摧克前仍為過渡期。

在可以保證防御的情況下,偶軍略用來破對方的防,然后在偶軍略的時候進行主要的輸出。對方則是在奇軍略的時候輸出神陸遜,偶軍略的時候防御并蓄爆。

神陸遜講究一輪必殺,每次大摧克為一個周期。一般神陸遜用不到一個周期就會與對方?jīng)Q出勝負(fù)。如果在第二個壓制期后對方狀態(tài)能逐漸反彈,神陸遜的輸面必已注定。

3 正手與反制

以手殺主要模式斗地主為例。一般認(rèn)為神陸遜是農(nóng)民選將,地主不推薦。

對于農(nóng)民神陸遜,地主的思路一般是推遲摧克與綻火的聯(lián)動輪次。當(dāng)然,通常來說,由于神陸遜的主要作用是崩防,一般二號位更為推崇。對神陸遜的反制則是以控軍略和壓血線兩種方案為主,此處將一般情況下各主流地主面對神陸遜打法列出。

3.1 運營類地主

一般認(rèn)為運營類地主包含神甘寧,神郭嘉,南華老仙,許攸,王元姬,駱統(tǒng),楊彪等,總體看,神陸遜劣神甘寧,劣神郭嘉,劣南華老仙,小劣許攸,平王元姬,劣駱統(tǒng),劣楊彪,以下分述之。

3.1.1神甘寧

神甘寧優(yōu)神陸遜。神陸遜是摸牌白,其技能機制在神甘寧面前比較穩(wěn)定,神甘寧可以花較小的代價破壞神陸遜的防御。神甘寧一般在沒有樂不思蜀的情況下可采用如下方式:

1.如有馬盾,可將二號神陸遜打成奇數(shù)軍略后上馬盾劫營。此法不適用于三號神陸遜,否則隊友可以人為設(shè)置鐵索或偶軍略促成綻火破防;

2.不打神陸遜,魄襲其關(guān)鍵牌與輸出牌后直接劫營,防止神陸遜對自己造成傷害拿到軍略標(biāo)記。此法適用于神陸遜隊友劫營收益低或負(fù),但有二號開南蠻萬箭時給神陸遜加標(biāo)記之虞;

3.不打神陸遜,先劫其隊友營,放空神陸遜一回合,下回合再按方法2劫營。此法適用于神陸遜隊友劫營收益中或高。

之后神甘寧運用魄襲與多刀優(yōu)勢,將神陸遜的軍略維持在偶數(shù)即可。甚至不需要維持,只要神陸遜隊友能力不夠強硬,神陸遜必敗無疑。

3.1.2 神郭嘉

神郭嘉優(yōu)神陸遜。神郭嘉相比其他發(fā)育類武將,對神陸遜的抗性較高。面對神陸遜這樣上限較低的武將,神郭嘉可以左右開弓。由于神陸遜的主技能是打傷害,在神陸遜隊友不夠強硬的情況下,奇數(shù)軍略的神陸遜不敢隨意攻擊神郭嘉。但為求保險,神郭嘉還是先將神陸遜隊友造成傷害較為穩(wěn)妥。神郭嘉也有針對神陸遜進行拆順控制的操作,總之神郭嘉優(yōu)神陸遜。二號位神陸遜的針對方法,無非是依賴自身的特性,刷一手輸出,以破防為主。隊友遇到二號位神陸遜也盡量刷秒殺牌。

3.1.3 南華老仙

南華老仙優(yōu)神陸遜。南華老仙御風(fēng)的效果都能較好地針對神陸遜兩個缺點——即摸牌白與依賴出牌階段。南華老仙只要不因太平要術(shù)被綻火棄置而連掉數(shù)血,即可平穩(wěn)度過神陸遜的壓制期,轉(zhuǎn)而向神陸遜的過渡期靠攏。同時南華老仙雖然輸出不夠,但控偶軍略陸遜還是稍有余地。

3.1.4 許攸

許攸小優(yōu)神陸遜。一般二號神陸遜可以直接采用打殘貼樂的通法,也可以控奇軍略上裝備防御一輪,第二輪再持續(xù)壓制。一般三號位神陸遜可以直接拆順二號隊友并壓制隊友,三號神陸遜有可能因為摸牌白和許攸的恃才閃導(dǎo)致輸出不足。長期來看地主許攸的拉扯能力更勝神陸遜。

3.1.5 王元姬

王元姬小優(yōu)神陸遜。關(guān)鍵在于王元姬能否控制神陸遜的偶軍略避免傷害。因為神陸遜有清裝備的效果,王元姬同樣可以掛裝備進行帷幕或明哲的防御,等到神陸遜綻火棄置裝備后,用首輪尚儉多摸的牌進行反擊或回復(fù)。但王元姬不能沒有防御回復(fù)牌,否則就會被壓血線后進入不可逆的敗勢。

3.1.6 駱統(tǒng)

駱統(tǒng)優(yōu)神陸遜。駱統(tǒng)由于摸桃的特性,打這類控制摸牌白一向占優(yōu)。只要神陸遜沒有過硬的隊友,很難用一拆一血的收益壓制駱統(tǒng),反而有可能給駱統(tǒng)增加勤政。只要駱統(tǒng)打得不是特別激進,采用緩圖輸出的溫和手段和神陸遜磨三四個回合,神陸遜自然敗下陣來。

3.1.7 楊彪

楊彪小優(yōu)神陸遜。楊彪的主要打法是控制神陸遜奇軍略,神陸遜前期奇軍略時不會貿(mào)然打楊彪血,即便打了楊彪血,楊彪也有繼續(xù)控奇軍略的手段,反而成為了忠臣。神陸遜易在摩擦之中變成白板。但如果楊彪控不住奇軍略,神陸遜就可以發(fā)揮較強的作用。

3.2 壓制類地主

一般認(rèn)為當(dāng)前主流壓制類地主有界徐盛,留贊,文鴦,神孫策,麹義,周處,界李儒,徐榮,禰衡,sp趙云,界呂布,sp貂蟬等。

由于神陸遜四血的身板與控制強傷能力,可以與一眾強命地主持平。但事實上壓血線是對神陸遜非常優(yōu)越的克制??傮w來看,神陸遜劣界徐盛,小劣留贊,優(yōu)麹義,小優(yōu)周處,平魏文鴦,平界李儒,平徐榮,小優(yōu)禰衡,小優(yōu)神孫策。

3.2.1 界徐盛

界徐盛秒人后與神陸遜進入單挑狀態(tài)時,神陸遜由于收益方差不大,除非界徐盛的運氣過差,否則很難在單挑時優(yōu)界徐盛。

3.2.2 留贊

留贊的上下限差距較大,而且可能會因為奮音的需求導(dǎo)致自身裝備較多,神陸遜綻火收益較大。如留贊牌運較差,進入僵持狀態(tài)時神陸遜占優(yōu);如留贊牌運好,可以優(yōu)先大幅壓制神陸遜狀態(tài)。

3.2.3 麹義

麹義天然對四血將的抗性較差,秒人后進單挑尚有勝神陸遜的可能,如果首輪沒有秒人,幾乎不能打贏神陸遜組合。

3.2.4 周處

神陸遜可以控制地主周處的裝備,周處在神陸遜隊友一般的情況下可以采用長痛不如短痛的方式先對神陸遜輸出,也可先拼點空過不打,等到下回合神陸遜手牌較少時再拆順除害。實際上,可能有人根據(jù)神陸遜可以下裝備這點認(rèn)為神陸遜穩(wěn)優(yōu)地主周處,實則不然。雙方操作正確的情況下神陸遜僅為小優(yōu)到平。

3.2.5 魏文鴦

目前魏文鴦的地主地位相比六月已經(jīng)趨于后退,很多農(nóng)民掌握了刷桃無懈的方法,四血將已經(jīng)沒那么容易開局被文鴦秒殺了。在這種情況下,神陸遜對魏文鴦的反制比較切中肯綮,無論是壓血還是棄牌對回合外魏文鴦來說都是較為不利的。

3.2.6 界李儒

神陸遜總體來說因為四血身板與無牌啟動的原因小優(yōu)界李儒,界李儒打神陸遜在控制得當(dāng)?shù)那闆r下可以勝利,但相比較為艱難。通常來說,要看界李儒第一輪把神陸遜及其隊友打成什么狀態(tài)。這一殘局中,神陸遜的血比牌重要一些。下述表格展示了農(nóng)民神陸遜面對剛輸出完的地主界李儒的優(yōu)劣情況。當(dāng)神陸遜血量較低時,主要看手牌質(zhì)量如何。

一般界李儒與神陸遜的優(yōu)劣分野在于神陸遜的隊友是否存活與強度。過了首輪主要看農(nóng)民狀態(tài)如何。一般界李儒的對局不會拖延,神陸遜也需以速殺為主。

3.2.7 徐榮

徐榮地主面對四血農(nóng)民時壓力會增加不少。神陸遜與隊友防御得當(dāng),徐榮首輪沒有秒人時易輸;但如果徐榮地主的手牌質(zhì)量較高、兇鑊壓制效果較強且神陸遜隊友抗性差,以至徐榮首輪多牌多標(biāo)記地結(jié)束回合,神陸遜必輸無疑。

3.2.8 禰衡

禰衡首輪強壓神陸遜是必然打不死的,反而神陸遜由于預(yù)知了禰衡的攻擊量比較容易卡軍略。面對速推流禰衡,神陸遜可以卡偶軍略準(zhǔn)備破壞禰衡防御;面對防御流禰衡,神陸遜一般用綻火威懾,禰衡反而需要卡奇軍略。實際上由于禰衡的上限被卡死,禰衡并不容易打神陸遜這類四血控制類武將。神陸遜的輸面一般在隊友被優(yōu)先打死與禰衡的回復(fù)速度較快這兩點。

3.2.9 神孫策

由于四血的身板,神陸遜可以把神孫策當(dāng)做界黃蓋地主來看。由于血牌掛鉤的特性,神孫策相比界黃蓋更怕神陸每回合必破一牌的壓制力。神陸遜宜刷桃以對抗神孫策,再根據(jù)技能效果容易勝利。雖然神陸遜有軍略數(shù)不因摧克而增加的情況,但首輪破孫策裝備與手牌也是很不錯的壓制,隊友較強的情況下大優(yōu)神孫策。

3.2.10 其他

事實上,其他壓制類地主如SP趙云、界呂布、SP貂蟬,從回合收益來看與神陸遜已經(jīng)不是同一層級的武將,遑論以下。除非使用開局重壓(界呂布、SP趙云沖陣貼樂或直接打死)的手段,否則這些將與神陸遜相比沒有明顯收益上的優(yōu)勢。神陸遜農(nóng)民的標(biāo)桿幾乎就是神孫策地主,基本是最后一位僅能持平到小劣的壓制類地主,界呂布強度以下幾乎全優(yōu)。

值得一提的是,由于流失體力的機制原因,神陸遜雖難以單挑張春華地主,但與正常操作隊友兩個人一起打穩(wěn)優(yōu)。

3 勘正與補充

舊有的攻略一般認(rèn)為,神陸遜有大小摧克之分,甚至認(rèn)為這決定了神陸遜的兩個不同的打法或流派。然而無論是軍爭的實戰(zhàn)或是斗地主的實戰(zhàn)中,神陸遜的大摧克較難發(fā)動,即便發(fā)動多半也是無腦使用;加之摧克的觸發(fā)時機嚴(yán)格等問題導(dǎo)致大摧克愈發(fā)不靈活。筆者認(rèn)為,神陸遜僅有單挑和多人軍爭,以及對神陸遜的反制時才有提及大摧克的必要。因此對神陸遜的講述,更多地以小摧克為視角。

部分舊有的攻略認(rèn)為,如司馬徽、界龐統(tǒng)這類提供鐵索連環(huán)的武將可以配合神陸遜,事實上,神陸遜只有一個兼具鐵索屬性傷害有關(guān)的限定技,其他效果僅提供連環(huán)不提供屬性傷害,打完每人一傷又如何配合提供鐵索連環(huán)的界龐統(tǒng)呢?至于司馬徽,神陸遜雖然能提供鐵索連環(huán),但效率相對司馬徽的鳳印太慢太沒必要了。司馬徽更喜歡摸很多牌可以摸到梅花的武將,而不是偏好每回合給一個鏈子的摸牌白。事實上,神陸遜既是摸牌白也是用牌白,主要收益還是要靠小摧克來完成。因此應(yīng)該說,對這幾個武將的配合,大多來自于綻火促成的大摧克二次使用。但既然單點突破將做忠不如做反,大摧克又是無差別傷害且有嚴(yán)苛的時機限制,容易淪為反賊身份下的“俗手”,實際情況中未必有司馬徽、界龐統(tǒng)差別性傷害的“本手”好用。

4 評述

神陸遜是一個令人唏噓的武將。其與徐榮在2019年七夕同時上線時,隱然有并肩殺入強一流農(nóng)民之勢。如今卻由于替代性過高、收益較為平穩(wěn)且總體偏低、靈活性差等劣勢已然居于二線,甚至退出了斗地主農(nóng)民勝率前15的排行。而徐榮也在2022年4月的農(nóng)民排行中忝陪末座,其地主勝率已不如曹嬰,農(nóng)民勝率最高僅居第13。雖然勝率僅有參考意義,但這一排名多多少少地體現(xiàn)出這類摸牌白菜刀農(nóng)民在斗地主中趨于下降的地位。目前完全屬于摸牌白的農(nóng)民,只剩下用牌控制能力一流且具備后手防御能力的界滿寵還在苦苦撐持。應(yīng)該說,摸牌白與自閉將在斗地主的后手環(huán)境下永遠不會成為趨勢。

附錄1:斗地主將池一覽

以下將池收錄僅收錄筆者認(rèn)為斗地主可以開的武將。筆者的文章中僅討論下列武將。

地主將:
神甘寧,界徐盛,神郭嘉,南華老仙,孫寒華,留贊,王元姬,駱統(tǒng),文鴦,許攸,麴義,sp趙云,界呂布,sp貂蟬,禰衡,界李儒,神荀彧,徐榮,楊彪,周處,諸葛瞻,公孫康,界左慈。
農(nóng)民將:
文鴦,神太史慈,孫寒華,神甘寧,神郭嘉,南華老仙,馬鈞,許攸,楊彪,戲志才,曹昂,徐榮,神趙云,神孫策,界徐盛,謀黃忠,魯芝,曹純,界鐘會,界孫權(quán),楊儀,張讓,杜預(yù),界滿寵,曹嬰,沙摩柯,神荀彧,星甘寧,張繡,神陸遜,駱統(tǒng),司馬師,星徐晃,禰衡,馬良,諸葛瞻,界于禁,星黃忠,羊徽瑜,秦宓,界關(guān)羽,界黃蓋,界左慈,龐德公,郝昭。

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