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彩虹六號(hào)異種全干員簡(jiǎn)評(píng)分析與使用指南(合集)

2022-01-26 23:19 作者:斥鴳之夢(mèng)  | 我要投稿

第二版

寫(xiě)在前面,因?yàn)槟壳坝螒虬l(fā)售不久,所以說(shuō)目前評(píng)價(jià)不能保證準(zhǔn)確,但是還是可以分享一下思路,如果有不同想法歡迎在評(píng)論區(qū)指出。

教學(xué)專(zhuān)欄很難讓每一個(gè)人滿意,重要的是還是讓人有一個(gè)思路,思路誰(shuí)都有,就看誰(shuí)更愿意動(dòng)腦子。但是不要忘記這是一個(gè)fps游戲,實(shí)際的執(zhí)行還是要射擊能力的。(有錯(cuò)漏的圣經(jīng)詠唱)

評(píng)分方面最高5分

內(nèi)容部分同其他玩家交流共同得出,在此特別感謝。

ps:所有評(píng)價(jià)皆以滿級(jí)為前提。

ps2:關(guān)于槍械我與群友有一個(gè)很好的評(píng)價(jià):

“能秒折磨者(一個(gè)彈匣以內(nèi),可以讓折磨者來(lái)不及嚎叫就干掉的)的槍及格,不能的建議趁早換了。”

ps3:熟練后建議主武器不再裝備消音,對(duì)輸出提升有很大幫助,手槍消音足矣。(進(jìn)度15-25時(shí)便可以考慮換)

ps4:因?yàn)閜s3,所以說(shuō)不能消音的手槍基本上都是垃圾,另外手槍彈容越大越好,傷害次要,畢竟手槍通常都是一槍爆小怪頭,傷害不重要。

ps5:本文關(guān)于槍械將不討論噴子,因?yàn)閲娮邮褂幂^吃理解,且收益也沒(méi)有高到必須拿,因此不推薦。

ps6:關(guān)于鏡子選擇:具體看個(gè)人喜歡與習(xí)慣,個(gè)人推薦1.5,其次反射,不建議使用2.5與三倍鏡

ps7:以下為本人賬號(hào)情況

部分干員練級(jí)真的折磨
使用干員為rook

一:Doc

綜合強(qiáng)度:4

上手難度:1

通用性:5

技能強(qiáng)度:4

槍械強(qiáng)度:2/4(是否愿意使用dmr(即半自動(dòng),此處指417))

非常不錯(cuò)的干員,不知道選誰(shuí)時(shí)的優(yōu)秀選擇。萌新可以優(yōu)先考慮使用他。

針可以高效救人,也可以提供額外血量,異種里面額外血量自動(dòng)降低速度很慢,基本上可以忽視。滿級(jí)時(shí)可以提供5??30=150的額外生命值,對(duì)于隊(duì)伍生存有很大幫助。

缺點(diǎn)是技能不提供輸出控制,若敵人強(qiáng)度超出閾值則技能也難以抵擋敵人攻擊。

武器較差(若不使用dmr)

mp5沖鋒槍及格線。

p90究極滋水槍?zhuān)訌椨肋h(yuǎn)不夠。不推薦使用

HK實(shí)際上屬性還不錯(cuò),單發(fā)傷害很足,20的彈夾對(duì)于dmr也足夠了。不過(guò)上限還是有所欠缺。個(gè)人認(rèn)為是doc最好的武器了。如果愿意用dmr建議doc帶這個(gè)。

?手槍別帶左輪,彈容小沒(méi)消音。

?

二ela

綜合強(qiáng)度:4.5(有爭(zhēng)議)

上手難度:3

通用性:5

技能強(qiáng)度:3

槍械強(qiáng)度:5

也是一個(gè)非常通用的干員,使用時(shí)不要把技能當(dāng)作陷阱,而是一個(gè)高級(jí)閃光彈。

雖然因?yàn)榧寄鼙煌虏凼强沙淠荛W光彈,但是實(shí)際上仍然是一個(gè)不錯(cuò)的技能,非常通用。但是也就是過(guò)于通用,沒(méi)有什么特別性。閃光彈/麻痹加彈藥帶可以完全替代她的技能。同時(shí)隊(duì)伍也會(huì)有意識(shí)的給他補(bǔ)給,20顆閃/麻痹也不難。但是在野隊(duì)以及已經(jīng)熟練地圖,不需要信息位的漩渦中仍是優(yōu)秀選擇。

ela槍械非常優(yōu)秀。

除了evo是滋水槍以外,其他槍都有各自優(yōu)勢(shì)。

大機(jī)槍非常強(qiáng),優(yōu)秀的傷害,不錯(cuò)的射速,超大的彈容(150)除了換彈較慢,空檔大,需要隊(duì)友掩護(hù),幾乎完美。(只要我一個(gè)彈夾殺完了敵人就不需要換彈)

762面板非常優(yōu)秀但是后座偏大,對(duì)壓槍能力要求較高,彈容不如機(jī)槍相對(duì)的換彈也更快。選擇哪一個(gè)就看個(gè)人喜好了。

手槍有鏡子,面板還行。

?


三.心跳

綜合強(qiáng)度:4

上手難度:3

通用性:4

技能強(qiáng)度:4

槍械強(qiáng)度:3

一個(gè)非常依靠技能的干員。技能有著非常優(yōu)秀的情報(bào)提供能力。

掃描儀開(kāi)啟時(shí)基本上可以輕松掃到全圖孵化囊。有利于部分任務(wù)清理地圖(建議在防守類(lèi)任務(wù)如破壞多點(diǎn)掃描中事先清理全圖孵化囊,可有效降低后續(xù)壓力)和尋找部分任務(wù)目標(biāo),關(guān)閉時(shí),10m的被動(dòng)偵測(cè)也十分有用,相當(dāng)于自帶一個(gè)加強(qiáng)小車(chē)被動(dòng)掃描。

可惜武器中庸,45姐三維都不太行。美噴在噴子里面也是墊底,也就556撐場(chǎng)面。

手槍中規(guī)中矩

?

?

??

四alibi

綜合強(qiáng)度:5

上手難度:3

通用性:4

技能強(qiáng)度:5

槍械強(qiáng)度:5

懂不懂什么叫做幻影坦克啊.jpg

非常imba的技能,幻影可以非常有效的吸收仇恨與傷害,而且幻影非常肉,至少硬抗4-5個(gè)自爆沒(méi)問(wèn)題??梢宰晕页淠埽诺叫≤?chē)上面則是錦上添花,實(shí)際上用處不算很大(可能是開(kāi)發(fā)不完全)

槍械強(qiáng)力

mx4一把滋水槍?zhuān)液笞^大。

aa12是獨(dú)頭噴,但是單發(fā)傷害還是不錯(cuò)的。射速較低導(dǎo)致dps較低。我的評(píng)價(jià)是不如大機(jī)槍。

機(jī)槍彈容偏少,80和其他人的100/150比起來(lái)還是有所差距,不過(guò)alibi被動(dòng)的加快換彈一定程度上彌補(bǔ)了這一個(gè)問(wèn)題。面板充足。在被動(dòng)加持下是優(yōu)秀的武器。推薦使用。



五finka

綜合強(qiáng)度:3

上手難度:1/5

通用性:5

技能強(qiáng)度:3

武器強(qiáng)度:4

比較吃配合和時(shí)機(jī)把握能力的干員,什么時(shí)候放技能是一個(gè)問(wèn)題,需要自己把握,大多數(shù)時(shí)候技能就是一個(gè)群體buff或者拉人??梢栽囋嚧钆鋜ook使用,可以造出超級(jí)猛男rook,(10級(jí)rook必定倒地,不會(huì)直接昏迷,只要能救起來(lái),相當(dāng)于無(wú)限條命)

武器還不錯(cuò),

.308中上步槍?zhuān)?/p>

機(jī)槍還不錯(cuò),100彈容和不錯(cuò)的面板足以面對(duì)大多數(shù)任務(wù)。

mmp手槍單發(fā)高。gsh彈容優(yōu)勢(shì),用哪一個(gè)看個(gè)人。但是由于ps中的原因,更推薦ghs

?

?

六火花

綜合強(qiáng)度:2

上手難度:4

通用性:3

技能強(qiáng)度:4

槍械強(qiáng)度:1

被槍械拖累的干員。(但是好看)

技能還不錯(cuò),雖然硬直較大,但是輸出不錯(cuò),在消毒有奇效。(提前打彈丸,一起引爆,可以一次性干掉4個(gè)毒囊。

至于槍?zhuān)瑯屨娴牟恍小?/p>

雖然89?面板優(yōu)秀,但是作為步槍彈容過(guò)于拉胯

nova在噴子里面也是墊底的。

mp5sd強(qiáng)制消音,面板傷害比消音mp5高2點(diǎn),推薦使用

副武器日沖才是真正的主武器,建議不帶消音,搭配mp5sd使用。

?

一?lion

綜合強(qiáng)度:3

上手難度:1

通用性:4

技能強(qiáng)度:2

槍械強(qiáng)度:5

大范圍小車(chē)不錯(cuò)的消息位,技能開(kāi)啟時(shí)可以探測(cè)大范圍范圍內(nèi)的敵人(不可探測(cè)隱身敵人)對(duì)于戰(zhàn)斗有不錯(cuò)的幫助,也可以快速找到部分任務(wù)的任務(wù)目標(biāo)。在需要尋找特定敵人時(shí)非常方便,例如活體與精英。(除了隱身突變時(shí))缺點(diǎn)是空檔較大,且可替代性較高,如果團(tuán)隊(duì)成員實(shí)力過(guò)硬則技能效果會(huì)明顯降低。

槍械方面

v308非常優(yōu)秀,不錯(cuò)的面板,對(duì)于步槍來(lái)說(shuō)相當(dāng)高的彈容是優(yōu)秀的武器選擇。最佳選擇

法噴面板不錯(cuò),不過(guò)不如其他武器。

417尚可,但是v308更佳。如果對(duì)自己手速有信心且不嫌累則可以使用417,理論上限更高(但是正常人達(dá)不到那個(gè)程度)

f2雖然面板更佳,但彈容與后座吃虧。

手槍中規(guī)中矩。


?

?

二:大錘

綜合強(qiáng)度:2

上手難度:1/5

通用性:3

技能強(qiáng)度:2

槍械強(qiáng)度:3.5

較弱的干員,技能風(fēng)險(xiǎn)偏大,主要作用為開(kāi)墻以及在裝甲囊突變時(shí)快速處理孵化囊,至于敵人主要在于錘粉碎,折磨不好錘,召喚千變不能錘,其余不值得錘。

槍械中等

主武器推薦l85,經(jīng)典步槍?zhuān)姘宀诲e(cuò)。

ar33以傷害和彈容換射速明顯不值得

副武器smg-11非常不錯(cuò),推薦使用



?

?

三:vigil

綜合強(qiáng)度:5

上手難度:4

通用性:4

技能強(qiáng)度:5

槍械強(qiáng)度:3.5

單人任務(wù)的優(yōu)質(zhì)選擇,隱身約等于無(wú)敵??梢悦鎸?duì)精英敵人時(shí)當(dāng)面開(kāi)技能背刺。強(qiáng)度很高。在隊(duì)伍中也可以高效處理高威脅敵人以及探路,清理。除了守炸彈以外,其他時(shí)候都非常實(shí)用。

槍械:

k1a:一級(jí)便可獲得的畢業(yè)武器,屬性不錯(cuò)。推薦使用。

獨(dú)頭噴非常蠢,整活可用。

mk14中規(guī)中矩,但是比k1a麻煩。

副武器smg12與cz75都不錯(cuò),smg12后座大但是有鏡子面板高,cz75則更加可控,具體選擇看個(gè)人。

?

?

四:iq

綜合強(qiáng)度:4

上手難度:2

通用性:4

技能強(qiáng)度:3

槍械強(qiáng)度:5

又是一個(gè)信息位。技能可以非常方便的找到部分任務(wù)目標(biāo)/強(qiáng)力敵人/補(bǔ)給品,非常實(shí)用,另外滿級(jí)時(shí)技能可以探測(cè)隱身敵人,部分情況下有奇用(例如隱身突變)

武器方面優(yōu)秀

g8為最佳選擇,大彈容與不錯(cuò)的面板提供了可靠的輸出,換彈也是步槍換彈速度。是一把強(qiáng)力武器

其余皆是過(guò)渡武器,看個(gè)人喜好使用。

?

?

五:野鴿(耶合

綜合強(qiáng)度:4

上手難度:3

通用性:3

技能強(qiáng)度:5

槍械強(qiáng)度:3

技能十分強(qiáng)力,在陣地戰(zhàn)時(shí)非常強(qiáng)大,ads攻擊為高貴的爆破物,可以輕易打出硬直。并且不受護(hù)甲影響,單發(fā)傷害極高,滿級(jí)ads可以輕松單吃粉碎者。缺點(diǎn)是自身非常脆弱,且載彈耗盡后會(huì)自毀。(滿級(jí)5s恢復(fù)一發(fā),可以手動(dòng)重新放下刷新)不建議于障目突變時(shí)使用,ads也會(huì)攻擊孢子導(dǎo)致大量浪費(fèi)彈藥。另:可手動(dòng)拿起ads再放下,刷新載彈。

武器較差

mp7傷害較低,但是射速還不錯(cuò),后坐力較低,為次選

416為削弱版,彈容偏少,單發(fā)略低,后座較大,除非是真愛(ài)否則不推薦。

552中規(guī)中矩個(gè)人推薦

手槍隨意。

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?

?

?

六:rook

綜合強(qiáng)度:4

上手難度1/5

通用性:5

技能強(qiáng)度:3

槍械強(qiáng)度:5

如果只是將rook作為額外的容錯(cuò)率提供工具人就錯(cuò),這只是最基礎(chǔ)的用法。

rook技能真正的核心是10級(jí)的高額免傷與永久護(hù)甲強(qiáng)制倒地。搭配次要道具合成強(qiáng)化劑,rook可以作為團(tuán)隊(duì)坦克與先鋒使用,?高額免傷無(wú)限倒地與催化劑的鎖定50血,讓rook有著極強(qiáng)的生存能力,為團(tuán)體承擔(dān)大部分風(fēng)險(xiǎn)。但是這便較為要求熟練度,不能引起敵人吼叫,并且雖然生存能力優(yōu)秀,但是也需要走位規(guī)避傷害。雖然倒地代價(jià)較小但仍須避免。另外finka技能可以很好的搭配rook。

此外防彈衣可以與甲疊加,因此也可以靠奶和防彈衣走另外一條坦克路線,但是更吃資源。

武器:

v308唯一選擇。

其余皆是過(guò)渡。

手槍p9,左輪沒(méi)有消音且彈容小換彈慢。


?

?

一:fuze

綜合強(qiáng)度:2.5

上手難度:4

通用性:2

技能強(qiáng)度:受環(huán)境影響大0-5

槍械強(qiáng)度4.5

技能理論很強(qiáng),但是過(guò)于笨重,很難發(fā)揮,比較好的發(fā)揮是消毒/人質(zhì)/清理氣雜艙,(在已經(jīng)過(guò)去的特殊模式中非常強(qiáng)大)其他人是捏著技能算次數(shù),fuze是技能滿了找地方用。(不過(guò)用出去了確實(shí)爽)

槍械較好

ak12步槍面板之王,但是后座略高,如果能壓住則推薦使用

6p41大機(jī)槍也不錯(cuò)

毛沖穩(wěn)定但是不如其他

手槍推薦gsh


?

?

二:毒氣

綜合強(qiáng)度:2.5

上手難度:4.5

通用性:3.5

技能強(qiáng)度:2

槍械強(qiáng)度:3.5

技能一般,毒氣傷害不足,不可充能,且容易被打掉。(綠毒爆的毒氣,各種aoe,粉碎踩碎)雖然在圍攻中強(qiáng)力,但是.......只能說(shuō)可惜了。希望能加強(qiáng)。

槍械中上

l85單發(fā)占優(yōu)

fmg射速、開(kāi)鏡更快,

英噴不推薦。

手槍smg-11yyds

?

?

三:lord--機(jī)槍哥

綜合強(qiáng)度:3/5

上手難度:3/5

通用性:2

技能強(qiáng)度:3/5

武器強(qiáng)度:4.5

一個(gè)理論很強(qiáng)的干員,但是經(jīng)常受限于環(huán)境不便發(fā)揮,技能較為笨重,而且同毒氣一樣,機(jī)槍很容易因毒氣損害(一個(gè)綠讀報(bào)就可以送走機(jī)槍?zhuān)┎⑶艺勰?duì)機(jī)槍威脅較大,推薦讓隊(duì)友攜帶機(jī)動(dòng)墻。或者配合alibi隊(duì)友。但是機(jī)槍的輸出能力無(wú)可置疑,有著極其強(qiáng)大的火力。在合適的環(huán)境下有著極高的強(qiáng)度。不推薦萌新使用。

槍械方面

ak12強(qiáng)力步槍?zhuān)扑]。能壓就很強(qiáng)。

毛沖穩(wěn)定

手槍看個(gè)人喜好,推薦ghs

?

?


?四:巴西隊(duì)長(zhǎng)

綜合強(qiáng)度:3.5

上手難度:4

通用性:4

技能強(qiáng)度:3

槍械強(qiáng)度:4

冷門(mén)角色,技能還不錯(cuò),相當(dāng)于4個(gè)煙與毒,有著不錯(cuò)的道具數(shù)量,但是上限不足。

武器中等

步槍與機(jī)槍面板相同,具體選擇看個(gè)人喜歡與習(xí)慣,其余武器不推薦。

?

?

五:大媽

綜合強(qiáng)度:5

上手難度:3

通用性:3

技能強(qiáng)度:5

槍械強(qiáng)度:5

強(qiáng)力干員,尤其是在防守時(shí),大媽技能非常imba,地刺有著不錯(cuò)的傷害與控制,且損壞時(shí)可以爆炸傷害極高,持續(xù)時(shí)間相當(dāng)于無(wú)限,在防守時(shí)技能強(qiáng)度極高,兼顧輸出與控制。粉碎者也無(wú)法活著穿過(guò)地刺。一個(gè)技能基本上可以單吃兩到三個(gè)粉碎和無(wú)數(shù)小怪

槍械

推薦機(jī)槍?zhuān)呙姘宕髲椚輷Q彈快。幾乎完美。




?六:nomand

綜合強(qiáng)度:3.5

上手難度:3

通用性:4.5

技能強(qiáng)度:3

槍械強(qiáng)度:4

?通用干員,技能非常泛用,強(qiáng)度也不錯(cuò),缺點(diǎn)是技能不可自主充能,數(shù)量上不足。消耗快。需要技能補(bǔ)給,但是她略微有點(diǎn)不配。

槍械建議ak74,面板不錯(cuò)彈容大。

其余皆不建議使用

手槍不用帶鏡子的那個(gè),高后座無(wú)消音,面板也普普通通


?

以上便是本篇文章全部?jī)?nèi)容,如有不同意見(jiàn),歡迎指出。

彩虹六號(hào)異種全干員簡(jiǎn)評(píng)分析與使用指南(合集)的評(píng)論 (共 條)

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