對(duì)話制作人!《影之詩(shī)》國(guó)服真相大揭秘

千呼萬(wàn)喚始出來(lái)!經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的等待,終于盼來(lái)八大職業(yè)的PV,上線公測(cè)指日可待!而《影之詩(shī)》和《爐石傳說(shuō)》之間長(zhǎng)期以來(lái)的微妙關(guān)系也是不得不扒的人氣話題……
兼顧多樣趣味性和深度競(jìng)技性,集換式卡牌游戲(CCG)的魅力引得各大游戲廠商紛紛駐足。暴雪的《爐石傳說(shuō)》即將進(jìn)入全新的“渡鴉年”,近期V社的《Artifact》也正式浮出水面,而在這其中,由日本游戲公司Cygames開(kāi)發(fā)的日式幻想題材競(jìng)技卡牌手游《影之詩(shī)》(SHADOWVERSE),同樣是一股不容忽視的中堅(jiān)力量。

根據(jù)Superdata的數(shù)據(jù)顯示,2016年《爐石傳說(shuō)》以3.94億美元的凈利潤(rùn),位列移動(dòng)端CCG游戲第一王座;而《影之詩(shī)》則以1億美元的凈利潤(rùn)名列第二。游戲自2016年6月17日公測(cè),短短4天其下載量便達(dá)到100萬(wàn),輕松拿下日本App Store 免費(fèi)榜及暢銷榜NO.1的排名,同時(shí)也是Google Play Best of 2016對(duì)戰(zhàn)類游戲大獎(jiǎng)的得主。
5分鐘快節(jié)奏對(duì)戰(zhàn),特色進(jìn)化機(jī)制引入,二次元豪華聲優(yōu)及精美立繪,卡組體系的別樣縱深,讓國(guó)內(nèi)CCG玩家看到了一個(gè)新的選擇。早在去年的520游戲發(fā)布會(huì)上,網(wǎng)易游戲就已正式宣布代理《影之詩(shī)》國(guó)服,并于同年11月進(jìn)行首次刪檔不付費(fèi)測(cè)試,今年3月15日進(jìn)行第二次刪檔付費(fèi)測(cè)試,而公測(cè)時(shí)間似乎仍然遙遙無(wú)期。這中間的時(shí)間跨度,對(duì)于喜歡《影之詩(shī)》的玩家而言實(shí)在太長(zhǎng)了,一時(shí)間“網(wǎng)易惡意代理《影之詩(shī)》,為《爐石傳說(shuō)》讓路”的言論甚囂塵上。

于是乎,就網(wǎng)易游戲代理《影之詩(shī)》的相關(guān)事宜,《影之詩(shī)》的國(guó)服制作人李雷鳴接受了采訪,關(guān)于《影之詩(shī)》的代理工作、國(guó)服版本內(nèi)容、公測(cè)時(shí)間以及賽事計(jì)劃等,都會(huì)在此文一一提及。
“代理《影之詩(shī)》絕非惡意代理,更不是為爐石讓路”
一個(gè)顯而易見(jiàn)的事實(shí)在于,近幾年“二次元”和“電競(jìng)”是國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)的兩大熱門,將兩者結(jié)合的《影之詩(shī)》自然是一個(gè)香餑餑。很多媒體在宣傳上簡(jiǎn)單粗暴將《影之詩(shī)》定義為“二次元爐石”或者“日本版爐石”,這個(gè)說(shuō)法有失偏頗。就我個(gè)人的體驗(yàn)來(lái)看,不管是《影之詩(shī)》還是《爐石傳說(shuō)》,都有向卡牌游戲前輩借鑒的地方。而不同點(diǎn)在于,《影之詩(shī)》除了擁有舔卡向的二次元立繪之外,“進(jìn)化”機(jī)制的引入使關(guān)鍵回合重要性凸顯,大大加快了對(duì)戰(zhàn)雙方的游戲節(jié)奏,至于職業(yè)特色、卡組套路和獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),則是深入游戲后更能感受到的差異。

網(wǎng)易需要這樣一款產(chǎn)品,進(jìn)一步豐富在卡牌競(jìng)技上的產(chǎn)品線,鞏固自身在國(guó)內(nèi)CCG的統(tǒng)治地位。既然不是惡意代理,那么針對(duì)《影之詩(shī)》,網(wǎng)易游戲團(tuán)隊(duì)這段時(shí)間都在忙些什么?李雷鳴回答到,主要集中于本土化工作、法律事務(wù)及日方監(jiān)修三個(gè)方面。
國(guó)服籌備幕后分享:
“本土化工作、法律事務(wù)及日方監(jiān)修必不可少”
坦白來(lái)說(shuō),去年11月份《影之詩(shī)》首測(cè)這一仗并沒(méi)有打好,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和游戲內(nèi)容都難以令玩家滿意,這使得團(tuán)隊(duì)在接下來(lái)的產(chǎn)品測(cè)試中更加謹(jǐn)慎。在本土化的過(guò)程中,團(tuán)隊(duì)展開(kāi)了一系列的用戶調(diào)研和玩法測(cè)試,并根據(jù)用戶反饋進(jìn)行改進(jìn)調(diào)優(yōu)。有的玩家喜歡舔卡,覺(jué)得現(xiàn)有卡面不夠大,國(guó)服就加大立繪的展示;有的玩家表示卡牌編輯不夠便利,國(guó)服也做了相應(yīng)的優(yōu)化,還加強(qiáng)了對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),并推出卡組的二維碼分享功能,這也是國(guó)服獨(dú)有的一個(gè)便利性功能。國(guó)服在起名界面、主界面、新建卡組和卡組編輯、戰(zhàn)斗結(jié)算等界面都做出了符合中國(guó)玩家交互習(xí)慣的修改。

此外,符合政策以及語(yǔ)言習(xí)慣的漢化工作,是本土化中一項(xiàng)浩大的工程。有些玩家可能覺(jué)得臺(tái)服已經(jīng)有現(xiàn)有的中文版本,為何不直接套用到國(guó)服來(lái)。其實(shí),這里還是有很大的文化差異。一些人物名稱的叫法,也需要適應(yīng)玩家的習(xí)慣和大陸的文化。比如臺(tái)服的“梅杜莎”,國(guó)服會(huì)更為“美杜莎”;還有臺(tái)服的“阿秋霸”,國(guó)服會(huì)更為“角力”;再比如臺(tái)服的“阿撒塞勒”(之前稱呼是:阿薩瀉勒),國(guó)服會(huì)根據(jù)神話形象和《巴哈姆特之怒》動(dòng)畫(huà)習(xí)慣稱呼修改為“阿薩謝爾”。
在《影之詩(shī)》宏大的世界觀中,涉及到許多歷史和神話人物,在翻譯上也涉及到許多考證的過(guò)程。這些工作并不起眼,不會(huì)像新卡牌新玩法那樣,令玩家直觀的感受到;但是這些工作又必不可少,因?yàn)樗鼤?huì)潛移默化的影響到玩家的真實(shí)感受。

在正式公布代理之后的大半年時(shí)間里,團(tuán)隊(duì)除了做本地化的調(diào)整優(yōu)化外,還有很大的精力是在處理海外游戲引進(jìn)國(guó)內(nèi)的法律事務(wù),這也是玩家不會(huì)在意但廠商務(wù)必重視的一環(huán)。隨著中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展越來(lái)越成熟,國(guó)家監(jiān)管上的規(guī)范也越來(lái)越明晰。進(jìn)口游戲版號(hào),是團(tuán)隊(duì)必須通過(guò)的第一道門檻。這中間花費(fèi)的工作量和時(shí)間,除了團(tuán)隊(duì)和法務(wù)同步進(jìn)行之外,同時(shí)還要與日方進(jìn)行雙向確認(rèn)。
與日方確認(rèn)的不只是法律事務(wù)的內(nèi)容,更多的是游戲內(nèi)容的監(jiān)修。無(wú)論是游戲內(nèi)的玩法或文案,還是游戲外的宣傳推廣工作,國(guó)服發(fā)布的內(nèi)容都需要通過(guò)Cygames進(jìn)行監(jiān)修才能發(fā)布。他們對(duì)于IP內(nèi)容的每一個(gè)細(xì)節(jié),都會(huì)很認(rèn)真地去把控。團(tuán)隊(duì)也希望秉持這種嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度,將原汁原味的《影之詩(shī)》呈現(xiàn)到國(guó)內(nèi)玩家面前。

為國(guó)服上線沖刺:
“新手入門體驗(yàn)要好,國(guó)服福利要高”
相比其他類型游戲,CCG游戲在上手過(guò)程中確實(shí)存在一定門檻。為了讓新手玩家快速上手游戲,體驗(yàn)到游戲豐富的競(jìng)技性和策略性,《影之詩(shī)》國(guó)服在入門福利和新手教程上,很是下了一番功夫。
在福利方面,除了完整保留日服的新手教程獎(jiǎng)勵(lì),《影之詩(shī)》國(guó)服還特別為新手玩家準(zhǔn)備了增量的新手登錄獎(jiǎng)勵(lì)、官網(wǎng)預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)以及特別的角色應(yīng)援虹卡獎(jiǎng)勵(lì)等,讓新手玩家可以在游戲之初得到更多資源,迅速形成自己的專屬卡組進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
至于在首測(cè)中引起玩家猜測(cè)的月卡按鈕,李雷鳴也進(jìn)行了解釋說(shuō)明。月卡屬于國(guó)服新增的福利系統(tǒng),并不會(huì)影響游戲原本已有的福利發(fā)放。日服/國(guó)際服原有的登陸送卡包、特定檔次充值贈(zèng)送額外水晶這些內(nèi)容,國(guó)服都會(huì)原封不動(dòng)全部保留。毫不夸張的說(shuō),在同等付費(fèi)額度的情況下,國(guó)服獲得水晶的數(shù)量,絕對(duì)是全球范圍內(nèi)最高的。
在新手教程方面,《影之詩(shī)》國(guó)服采用了開(kāi)放式的提示方式來(lái)表述教學(xué)點(diǎn),不再使用每次強(qiáng)制彈窗的方式,主要是方便玩家在融入情景的情況下,更輕松地了解到游戲整體的基本玩法要點(diǎn)。而對(duì)于想要不斷挑戰(zhàn)強(qiáng)者、沖擊更高階位的玩家來(lái)說(shuō),除了新手教程所述的知識(shí)點(diǎn),不斷調(diào)整卡組戰(zhàn)略,甚至每一點(diǎn)費(fèi)用的利用,就顯然更為重要。為了滿足這些進(jìn)階需求,《影之詩(shī)》國(guó)服在新手后續(xù)的系統(tǒng)做了大量便利性優(yōu)化,力圖給玩家?guī)?lái)更暢快的戰(zhàn)略調(diào)整體驗(yàn)。

如今的《影之詩(shī)》國(guó)服:
“海外玩家召回及國(guó)服版本同步正在緊密推進(jìn)中”
“國(guó)服專屬活動(dòng)已就位”
不管是本土化工作,還是國(guó)服福利傾斜,《影之詩(shī)》國(guó)服團(tuán)隊(duì)都拿出了足夠的誠(chéng)意。這些誠(chéng)意能夠吸引新玩家駐足,但是想要靠這些打動(dòng)已經(jīng)在玩海外服的玩家,就不是那么容易了,李雷鳴也深知這一點(diǎn)。對(duì)于那些海外玩家而言,他們更關(guān)心的是賬號(hào)數(shù)據(jù)是否能夠遷移同步至國(guó)服,這是《影之詩(shī)》國(guó)服無(wú)法回避的一個(gè)問(wèn)題。目前來(lái)看,這個(gè)過(guò)程還是存在一定的困難和風(fēng)險(xiǎn),國(guó)服團(tuán)隊(duì)正在與Cygames進(jìn)行溝通,也會(huì)在不久后公布最終結(jié)果。
而另一個(gè)比較棘手的問(wèn)題就是“版本同步”了。國(guó)際服于3月29日發(fā)布第8彈卡包「起源之光、終焉之暗」(Dawnbreak, Nightedge),但國(guó)服在同步國(guó)際服的最新代碼時(shí),依然要按照相關(guān)部門的規(guī)定、流程進(jìn)行,的確無(wú)法做到即時(shí)同步,在現(xiàn)階段國(guó)服不得不做出妥協(xié),并盡量與國(guó)際服的差距控制在一個(gè)大環(huán)境之內(nèi)。至于日本地區(qū)已進(jìn)行或計(jì)劃中的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,比如《Fate/stay night》、《碧藍(lán)幻想》和《巴哈姆特之怒》等,國(guó)服都會(huì)在公測(cè)后一一復(fù)刻。。
在版本同步之外,李雷鳴和他的團(tuán)隊(duì)還想做出更多特色的東西,為國(guó)服玩家謀取更多的開(kāi)服福利。因此,“國(guó)服皮膚全球首發(fā)”和“角色應(yīng)援計(jì)劃”這兩個(gè)活動(dòng)應(yīng)運(yùn)而生。
3月16日公布的“國(guó)服皮膚全球首發(fā)”是由Cygames為國(guó)服專門定制、并領(lǐng)先全球首發(fā)的全新皮膚。皮膚以“花”與“劍”為主題,屆時(shí)也會(huì)邀請(qǐng)日本頂級(jí)聲優(yōu)進(jìn)行演繹。


而另一個(gè)活動(dòng)“角色應(yīng)援計(jì)劃”將于4月13日正式開(kāi)啟投票,玩家可以為自己喜歡的職業(yè)投票應(yīng)援,待公測(cè)時(shí)國(guó)服會(huì)針對(duì)投票最高的職業(yè),全服發(fā)放該職業(yè)的虹卡抽取機(jī)會(huì)。這也是目前獲得心儀職業(yè)虹卡最簡(jiǎn)單輕松的方式。

《影之詩(shī)》玩家氛圍初展望:
“今年世界賽將出現(xiàn)國(guó)服選手身影”
《影之詩(shī)》國(guó)服想要快速與國(guó)際服接軌的,不只是版本內(nèi)容,也包括國(guó)際賽事?!队爸?shī)》世界大獎(jiǎng)賽Shadowverse World Grand Prix世界賽(簡(jiǎn)稱:WGP),是《影之詩(shī)》一年一度的國(guó)際性大型賽事,有來(lái)自日本、北美、歐洲、韓國(guó)、中國(guó)臺(tái)灣等地的玩家共同參與。而今年,Cygames也即將在5月公開(kāi)世界大會(huì)的相關(guān)情報(bào)。

還有一個(gè)讓李雷鳴感到欣喜的現(xiàn)象是,在還未正式上線前,《影之詩(shī)》在國(guó)內(nèi)已經(jīng)有了它的一批擁躉。不管是攻略組還是同人創(chuàng)作圈,玩家已經(jīng)在為《影之詩(shī)》的社區(qū)文化做貢獻(xiàn),而國(guó)服團(tuán)隊(duì)也希望為這種現(xiàn)象再添一把火。
日前游戲公布的“《影之詩(shī)》春日祭國(guó)際全平臺(tái)繪畫(huà)大賽”已經(jīng)在如火如荼地進(jìn)行中。此次大賽是國(guó)服團(tuán)隊(duì)跟日本乃至全球最大的二次元插畫(huà)網(wǎng)站PIVIX聯(lián)合舉辦,除了有240,000人民幣的高額獎(jiǎng)金外,獲勝者還有機(jī)會(huì)將作品植入游戲卡背。這次大賽特意邀請(qǐng)了神秘聲優(yōu)擔(dān)當(dāng)頒獎(jiǎng)嘉賓。配合此次賽事,也會(huì)舉辦一系列的線上活動(dòng)讓玩家玩得盡興。

“現(xiàn)在,是時(shí)候告訴大家游戲正式的上線時(shí)間了”
說(shuō)了這么多,《影之詩(shī)》一直懸而未決的國(guó)服公測(cè)時(shí)間到底定下來(lái)沒(méi)有?
網(wǎng)上一直有一個(gè)?!肮俜桨寻舜舐殬I(yè)的PV公布完了,就會(huì)公測(cè)了吧?!逼鋵?shí),玩家的這個(gè)猜測(cè)是對(duì)的。
《影之詩(shī)》國(guó)服版本將于4月27日在App Store進(jìn)行首發(fā),5月4日安卓全平臺(tái)上線。上線環(huán)境將是“時(shí)空轉(zhuǎn)生”版本,屆時(shí)也會(huì)有眾多福利和功能加入,各位主戰(zhàn)者在線打牌的時(shí)機(jī)已到!
《影之詩(shī)》國(guó)服專屬皮膚全球首發(fā)今日完全公開(kāi)!
為了帶給國(guó)服玩家們最好的游戲體驗(yàn),日前,游戲國(guó)服官方正式公開(kāi)了國(guó)服專屬皮膚——花憐和迪特里希,并將在游戲上線后實(shí)裝游戲!
作為首批為國(guó)服玩家們聯(lián)合打造的皮膚,畫(huà)風(fēng)精美的這兩位新角色的確不同凡響!更特別的是,從人設(shè)的構(gòu)建到聲優(yōu)的選擇,這兩款新皮膚在很大程度上,凝聚了廣大國(guó)服玩家的創(chuàng)意。
伴隨著《影之詩(shī)》國(guó)服的持續(xù)優(yōu)化和更新,國(guó)服專屬的兩款新皮膚——巫師新皮膚花憐和精靈新皮膚迪特里希的登場(chǎng),相當(dāng)令人期待。本次《影之詩(shī)》國(guó)服為玩家們帶來(lái)了“萌**”和“英俊少年”的搭配,相信一定能夠讓大家眼前一亮!
不僅畫(huà)風(fēng)一如以往的精致華麗,為這兩款皮膚配音的也同樣是來(lái)自日本的知名聲優(yōu),他們將給皮膚注入更生動(dòng)的靈魂,陪伴玩家們共同戰(zhàn)斗。


這兩款皮膚是《影之詩(shī)》國(guó)服官方在收集了廣大國(guó)服玩家的意見(jiàn)后,聯(lián)合日本廠商Cygames,并由Cygames設(shè)計(jì)出品的國(guó)服專屬皮膚。今天,這兩款皮膚向全世界首次公開(kāi),并將由《影之詩(shī)》國(guó)服獨(dú)家首發(fā),領(lǐng)先全球上線。
《影之詩(shī)》是由日本Cygames公司開(kāi)發(fā),網(wǎng)易代理的一款日式幻想題材卡牌競(jìng)技手游。豐富的戰(zhàn)略、獨(dú)特的進(jìn)化系統(tǒng)、快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn)讓玩家可以隨時(shí)隨地享受對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣。華麗的卡牌立繪、上百位超人氣聲優(yōu)更為玩家提供了一場(chǎng)日式幻想視聽(tīng)盛宴。預(yù)約傳送門:http://yzs.biligame.com/yuyue/