輸出壓力好大,胡桃7分56單通噩夢金萬象

雖然不知道為什么這個技術(shù)很一般的單刷視頻還有播放量,但是也十分感謝各位觀眾老爺?shù)奶邸1救擞谏现軟Q定退游了,魂玉的最終面板是混傷65+30%的冰爆傷害,雖然玉不差,但是卻也找不到當(dāng)初玩征神的快樂了。不過玩了這么長時間,還是有點自己的看法的,下面分享一些PVE模式的經(jīng)驗吧。
1.魂玉是征神之路的一部分,但是絕不應(yīng)該是最重要的部分。隨著版本的發(fā)展,魂玉越來越多,搭配同樣也越來越多,流派也越來越多,不管別人怎么說,自己玩的舒服的才是適合自己的,所以不要無腦帶魂反,也不要無腦融舊玉。
2.詞條和魂玉的強只是一時的,但是對boss技能的掌握和四象的熟練度是一直都存在的。重復(fù)刷某一關(guān)最初的目的應(yīng)該是不斷熟悉敵人的招式,找出更優(yōu)解,通關(guān)獲得的魂玉是對自己實力的獎勵。如果連敵人招式都搞不懂只為了那點魂玉,可以算是是黑白顛倒了。我排到過很多人,神識滿級,魂玉混傷七八十,卻連個黃玉秘境的火土萬象都打不過,讓人一言難盡。
以胡桃為例,目前的魂玉強度雷>冰,元素傷害>其余傷害,蓄力天雷>青鬼御冰。但是我個人認為,蓄力御雷的強也只是一時的,眾所周知,永劫無間沒有平衡一說。官方最擅長的就是背刺,后期非常有可能削弱整套魂玉的強度(參考之前削弱快攻御冰),即使短時間內(nèi)不調(diào)整,后面出了新的元素也一定會淘汰原來的元素。所以,希望各位玩征神的目的仍然以提升自己為主,提升魂玉是在自己有了很高的熟練度之后才應(yīng)該做的。
3.很多人說我的四象玩的還不錯,那我就斗膽像想熟悉四象的朋友分享一下。
個人認為,四象是PVE模式最大的亮點,也是原來我玩下去的動力,靠著自己的操作化解敵人的攻擊并且給予反擊是在武俠題材游戲里面最爽的。不同于振刀,四象的優(yōu)勢在于更加靈活,可以更快速得銜接自己其它攻擊,熟練運用的話打boss一定是非常流暢的。
想要練好四象的話,自己單開一個簡單boss的圖,打的慢點,躲傷害能用四象就用四象,之后再依次增加難度,想要讓別人認為你玩的好,熟練運用四象并單刷每一只boss是必要的條件。
四象可以躲絕大多數(shù)物理傷害,包括弓箭小兵和赤須鬼的遠程和瘴鬼的爆炸。
四象*破罡這個玉目前來看可以說是陷阱,首先,現(xiàn)在很多boss都會在被振刀后連續(xù)出藍刀反擊,武器耐久就會不夠,如果恰好在boss倒地的時候武器沒耐久了,缺的傷害就不是一點半點了。即使不考慮這種情況,正常在boss倒地的時候,最需要我們輸出的時候,這個玉就完全是白板了。如果想提升振刀和四象收益,大可以帶其他純增益魂玉,覆蓋率更高也不需要考慮負面影響。
4.boss
赤須鬼:很呆的怪,遠程飛彈和飛盤可以用四象躲,要小心的是禁錮,禁錮會直接扣血,帶魂反要小心。
開山鬼:傷害不低,單刷要小心,有一招斧頭轉(zhuǎn)圈會有兩段,要四象接閃。沖撞只有一次傷害判定,一直跑是不合適的,最優(yōu)解是在他面前對著他四象去頂這個沖撞,這樣他不會跑太遠,四象也可直接出。
石夷:沒什么好說的,該振振該躲躲
一形態(tài)火:經(jīng)典招式,舉刀劃拉一下之后兩段沖鋒,不管快慢都是先用四星躲第一下,四象直接出,如果沒沖鋒就四象+振刀,如果已經(jīng)沖鋒,短閃+振刀。
泰逢:最惡心的小boss
一形態(tài)土:絕大多數(shù)攻擊都是白刀,盯著他的手,別貪
二火:別被他慢藍刀壓力到,他藍刀太多了,該振振,很玩具
二土:最呆的原地插地一定要振,飛天跳立馬四象,要注意之后的抬地那一下。抓人沒什么好說的,單刷找節(jié)奏
主母:一形態(tài)攻擊欲望高出招頻率快,最有威脅的是五連鞭
二形態(tài)純玩具,那幾個藍都很好振,還是少貪
金:最無聊的boss,只是靠著傷害高惡心人。視頻里面基本都有,一階段沒什么好說的,二階段推錘有兩段傷害判定,boss本體和錘子,離得太近需要四象接短閃。還有就是鐵山靠建議一定用四象躲,如果觸發(fā)了四象,下一招一定不會突然掄錘,如果沒觸發(fā)四象,立馬接一個短閃躲掄錘。
總結(jié)一下為什么原來的胡桃青鬼玩的不舒服:除了目前天雷傷害更高,對于快攻玩法,精髓在于更加靈活的運用振刀四象,傷害則是集中在振刀處決和3A冰爆,boss的藍刀越多,攻擊頻率越快,青鬼流越強(快攻和非蓄加成帶來的處決傷害更高),而現(xiàn)在的金萬象,攻擊前搖過長,且藍刀非常少,
導(dǎo)致破罡非常非常慢。而且金萬象的很多攻擊是可以打一個蓄力之后躲閃的,但是這個時間不足以打一套完整的3A,這樣傷害最高的3A很多時候打不出來,拖慢了整體的輸出節(jié)奏。
5.游戲只是一時快樂,征神之路目前有些奇怪的風(fēng)氣似乎在誘導(dǎo)我們花費更多的時間和精力在上面。不管是上班的還是上學(xué)的,周末本就是應(yīng)該好好休息陪伴家人的時間,而不應(yīng)該是又在電腦桌前游戲里面加班一整天(如果你是真的喜歡當(dāng)我沒說)。適度游戲就好,比游戲更重要的事情有很多。
最后,再次感謝觀眾老爺?shù)闹С?,雖然我感覺應(yīng)該也沒什么人看我的長篇大論。祝您游戲快樂,早日拿到讓自己更滿意的魂玉。