LOL手游:炮宗已死,錘宗當立,杰斯“純?nèi)饬鳌被旆植灰?/h1>
你們好,我是馬小跳。
英雄聯(lián)盟手游2.5版本上線了新英雄——未來守護者杰斯,本以為他會和端游里一樣成為Poke流的核心,結(jié)果他的表現(xiàn)卻讓一眾端游老玩家大跌眼鏡。加強炮根本沒傷害,神裝杰斯一炮打不掉射手三分之一血,如果敵人有個飲血劍,杰斯的輸出甚至可以直接忽略。

但是,就在一部分玩家還在抱怨杰斯傷害低的時候,已經(jīng)有一部分玩家開發(fā)出了杰斯的黑科技玩法——純?nèi)忮N宗杰斯。這種玩法不僅抗揍,傷害還不低,遇到單帶的射手、法師,一套技能打下來輕松擊殺,還不用擔心被反殺。本文,我就來分享一下純?nèi)忮N宗杰斯的具體玩法。
核心玩法
錘宗杰斯,顧名思義就是主打錘形態(tài)的杰斯。杰斯的錘形態(tài)其實非常強,技能的基礎(chǔ)傷害都很高,即使沒有任何輸出裝,一套技能打下來也能讓敵方的脆皮英雄變成殘血,切換炮形態(tài)開一炮基本都能拿下。而且,英雄聯(lián)盟手游的杰斯錘形態(tài)三技能雷霆一擊(E)被改成了范圍傷害和擊退效果,打團非常厲害。這也就決定了錘宗杰斯的核心玩法:團戰(zhàn)攪屎棍。

游戲前期,杰斯可以利用自己手長、技能多的優(yōu)勢壓制一下敵人,第一件裝備優(yōu)先做日炎圣盾,日炎圣盾雖然不提供護甲了,但持續(xù)灼燒傷害還是非常給力的,配合杰斯的W可以快速處理兵線,處理完兵線就可以利用切換形態(tài)和炮形態(tài)的三技能加速之門(E)游走支援,參與小規(guī)模團戰(zhàn)。如果和敵人對拼,日炎圣盾和W也能給敵人造成大量傷害,打一套用錘形態(tài)E擊退敵人拉開距離就行。

結(jié)束對線期之后,杰斯依然不能忘記發(fā)育,盡量邊帶牽扯,然后從側(cè)后方進入戰(zhàn)場。能用錘形態(tài)E把敵方脆皮英雄打向我方隊友是最好的,如果不行,就勇敢地跳進去吸收傷害就行。敵人就算集火你,一時半會兒也很難擊殺你,你的隊友就可以趁機輸出,敵人如果不集火你,你就追著射手、法師一頓亂錘,殺不殺先不說,至少讓他們沒有輸出空間。
符文選擇
杰斯擁有雙形態(tài)六個技能,炮形態(tài)在對線期往往可以搶先攻擊敵人,非常容易就可以把征服者的層數(shù)疊滿。而且,我們是錘宗杰斯,經(jīng)常需要和敵人原地站擼,征服者的收益是非常大的。所以,基石符文必選征服者。

主宰系符文選擇殘暴,固定的攻擊力和護甲穿透可以幫助杰斯在前期壓制敵人。堅決系符文選擇適應(yīng)性外殼,固定的生命值同樣是杰斯在前期對拼的資本,50%生命值以下觸發(fā)的額外護甲和魔抗也能幫助杰斯抵抗更多傷害。啟迪系符文選擇甜食專家,提高對線期的續(xù)航能力,并提供額外的經(jīng)濟。放棄法力流系帶是因為錘形態(tài)自帶回藍,且不需要經(jīng)常使用加強炮消耗敵人。
裝備選擇
上文提到了,日炎圣盾是錘宗杰斯的第一件裝備,后續(xù)該出什么裝備呢?我個人比較喜歡先做出來斯特拉克的挑戰(zhàn)護手(血手),兼顧生存能力和輸出能力。后續(xù)可以考慮直接出守護天使(復活甲)進一步強化戰(zhàn)斗力,也可以考慮出荊棘之甲、蘭頓之兆、自然之力這些有針對性的防御裝備。

總而言之,純?nèi)忮N宗杰斯就是對線期壓制敵人,不讓敵人游走支援,打團吸收傷害,打出控制效果就可以了。我自己玩了很多局,遇到的英雄只怕刀鋒舞者艾瑞莉婭(女刀),記得Ban掉就好了。
本期話題:你覺得英雄聯(lián)盟手游的杰斯差在哪了?
往期回顧:LOL手游:總是被“不明AOE”打出團滅?其實是技能改動惹的禍!