【文明時代2】游戲內游戲編輯器的使用
游戲編輯器:
一? 地形類型編輯
1? 點擊編輯器
2? 點擊游戲編輯器
3? 點擊地形類型編輯
4? 點擊添加新地形
5? 地形圖片放在UI/H XH XXH XXXH XXXXH/terrain
? ? 圖片格式為png
? ? 圖片大小為27*18
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二? 游戲文明
1? 點擊創(chuàng)建文明
2? tag是名稱
名稱隨意
顏色隨意
3? 右下保存
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三? 邦聯
1? 點擊建立邦聯
2? 選擇文明-邦聯文明
創(chuàng)建文明-組成邦聯的各個文明
3? 右下保存
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四? 文明顏色打包平臺
1? 創(chuàng)建新包
2? 選擇文明,左上選擇文明顏色
3? 結束后保存
(頂部可以選擇劇本)
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五? 綬帶編輯器
1? 創(chuàng)建新綬帶/選擇綬帶
2? 自由發(fā)揮
3? 右上保存
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六? 世界各大洲包
點擊游戲編輯器
世界各大洲的包
點擊頂部的創(chuàng)建新包
包名隨便
點擊添加新大洲
點擊創(chuàng)建新大洲
創(chuàng)建完后滑倒最底部
選擇創(chuàng)建好的洲
退出來后點擊創(chuàng)建好的洲
選擇地塊即可將'所選地塊'并入新增的大洲中
保存
退出游戲
進入游戲文件夾
進入map
進入data
進入continents
進入packges
復制亂碼的名稱
退到游戲文件夾
進入map
找到地塊所屬的地塊包
進入config
將亂碼名稱粘貼到'ContinentsPackage:'后的引號內
進入地圖編輯器
點擊編輯器
選擇洲
選擇地塊
左下保存
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七? 地區(qū)包
進入編輯器
進入游戲編輯器
點擊地區(qū)包
點擊創(chuàng)建新包
包的名字隨意
點擊添加新的區(qū)域
點擊創(chuàng)建新的區(qū)域
頂部區(qū)域名稱隨意
選擇區(qū)域
保存
滑倒最底部找到剛才的包
點擊新包
下面保存(要兩個包才能保存)
退出游戲
進入游戲文件夾
進入map
進入data
進入regions
進入packges
復制亂碼的名稱
退到游戲文件夾
進入map
找到地塊所屬的地塊包
進入config
將亂碼名稱粘貼到'RegionsPackage:'后的引號內
保存
進入地圖編輯器
點擊編輯器
選擇區(qū)域編輯器
選擇區(qū)域
選擇地塊
左下保存
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八? 隨機陣營名包
1? 創(chuàng)建新包
2? 創(chuàng)建新單詞包(打包的名字隨意,打包名指包名)
3? 創(chuàng)建新單詞(單詞名隨意,單詞名指陣營名)
4? 回退,后面可以開啟關閉單詞包
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九? 外交顏色打包
1? 創(chuàng)建新包
2? 頂部是外交關系顏色
3? 左側從上往下依次是
自己省份的顏色
聯盟顏色
在戰(zhàn)爭狀態(tài)國家顏色
附庸國家顏色
條約國家顏色
滿條約國家顏色
保障國家獨立顏色
擁有軍事通行權國家顏色
防御條約國家顏色
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十? 線
1? 添加新樣式
2? 名稱隨意
3? 三個選項沒什么用
4? 準備一張≤10*10的png格式圖片
放在游戲文件夾/map/lines
名稱與你上面的名字相同
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BY赤刃聚于吾杺