認識幀與幀頻
1、幀(frame ):是組成Animate動畫最基本的單位,相當于電影膠片上的每一格,一幀就是一幅圖像。在時間軸中,使用幀來組織和控制文檔的內(nèi)容。在時間軸中放置幀的順序?qū)Q定幀內(nèi)對象在最終內(nèi)容中的顯示順序。
2、幀頻:以每秒播放的幀數(shù)為度量,是動畫播放的速度。幀頻的范圍 (0.01-120)fps,幀頻太慢會使動畫看起來一頓一頓的,幀頻太快會使動畫的細節(jié)變得模糊。
??????? 標準的動畫速率也是 24 fps。在 Web 上,幀頻為24fps 的通常會得到最佳的效果。網(wǎng)絡適合幀頻為8-12fps, 電影幀頻24 fps,電視幀頻(PAL制)是25fps,(NSTC制)30fps。
????? 動畫的復雜程度和播放動畫的計算機的速度會影響回放的流暢程度。若要確定最佳幀速率,請在各種不同的計算機上測試動畫。
???? 因為只給整個 Animate 文檔指定一個幀頻,因此請在開始創(chuàng)建動畫之前先設置幀頻。
注:在播放動畫時,將顯示實際的幀頻;如果計算機不能足夠快地計算和顯示動畫,則該幀頻可能與文檔的幀頻設置不一致。
3、幀的類型
關(guān)鍵幀:定義動畫中的變化的幀,是在時間軸中可以編輯的幀。??
空白關(guān)鍵幀 : 舞臺上不包含任何內(nèi)容的關(guān)鍵幀 。
???????? 關(guān)鍵幀在時間軸中有相應的表示符號:
???????? 實心圓表示該幀為有內(nèi)容的關(guān)鍵幀,空心圓則表示該幀為沒有內(nèi)容的空白關(guān)鍵幀。
普通幀:普通幀是對關(guān)鍵幀復制,用于動畫元素的延時,不可編輯。普通幀只能將關(guān)鍵幀狀態(tài)進行延續(xù),一般是用來把動畫元素保持在舞臺上。
屬性關(guān)鍵幀:定義對象屬性的更改以產(chǎn)生動畫。
補間幀:包括補間動畫的一系列幀稱為補間幀。補間幀是作為補間動畫的一部分的任何幀。
