【特別篇】千萬龍 - Various Dragon
標(biāo)題這個名字乍看上去可能不好理解,所以先看對應(yīng)的英文。
Various?作形容詞,意為 “各種各樣的、具有多種特征的、多姿多彩的”。放在這里,大抵就是取 “變幻莫測,姿態(tài)萬千” 的含義?
平心而論,這個名字確實(shí)蠻奇怪的,不管寓意多少,最終呈現(xiàn)出來的效果就是不太彳亍,有點(diǎn)微妙的草率感。
不過,既然是K社給的漢字名,那就沒辦法了:

《YU-GI-OH! OCG 20th ANNIVERSARY MONSTER ART BOX》是紀(jì)念 游戲王OCG 20周年的豪華刊物,分3冊收納。第一冊主要刊載原作者高橋和希老師(※嗚嗚……)的各種繪圖,第二冊展示了OCG人氣主題的完整插圖和部分設(shè)定圖、作畫過程等初公開資料,第三冊則是收錄截止到當(dāng)時9600+張卡牌的掃圖,合計800頁,附錄卡是紅碎的「真艾克佐迪亞」。

※順帶一提,價格比較不友好,建議謹(jǐn)慎入手,站內(nèi)就有一些開箱視頻:

上圖中,右上角的標(biāo)記是「千萬龍/Various Dragon」,介紹語是「數(shù)多の次元より呼び出されし龍たち/從許多個次元被呼喚而來的眾龍」。
那么,這個名字指的是 “大千世界,萬物有靈” ?還是純粹泛指「次元」多到不可計數(shù)?
總之,它們都是暗屬性·龍族的效果怪獸,持有從手卡把自身特殊召喚的效果或召喚條件,均收錄于第十期的數(shù)字盒,命名格式也相似,被認(rèn)為是作為同一系列發(fā)售的。
先介紹書中有全身圖的三只——

「混源龍 巨渦始祖神」

最早收錄于數(shù)字盒?ソウル?フュージョン(SOFU/1006),罕貴度為 UR/UTR/SER/20SER。
效果:這張卡不能通常召喚。從自己墓地把光·暗屬性怪獸合計3只除外的場合可以特殊召喚。「混源龍 巨渦始祖神」的效果1回合只能使用1次。
①:這個方法讓這張卡特殊召喚成功時才能發(fā)動。那些為特殊召喚而除外的怪獸屬性的以下效果適用。這個回合,這張卡不能攻擊。
只有光:從自己墓地選1只怪獸守備表示特殊召喚。
只有暗:對方手卡隨機(jī)選1張回到卡組。
光和暗:選場上最多2張卡破壞。
*日文原卡名「混源龍レヴィオニア」中,稱號的注音是混 (こん) 源 (げん),音同「根源」。從效果設(shè)計來看,“混” 字也取自「混沌」系列,事實(shí)上發(fā)售之前的劇透包中,便是用「混沌空間」來暗示這張卡的存在,在1006中則是為了支援喜提加強(qiáng)(光暗雙開)的「雷龍」系列:

(※雖然「混沌」系列的字段是?カオス,但是作為詞語也有混 (こん) 沌 (とん) 的讀法。)
而片假名部分 =「レヴィアタン/Leviathan」+「イオニア/Lonian」。
前者即 “利維坦”,之前在介紹「海龍神」的專欄里也有提及,是圣經(jīng)舊約中出現(xiàn)的海怪(巨蛇),口中噴著火焰,鼻子冒出煙霧,擁有銳利的牙齒,身體就像包裹著鎧甲般堅硬:

因此可以在這只怪獸身上看到類似的設(shè)計,身體的鱗片上閃耀著銀色的光輝,擎天似的獨(dú)角周邊纏繞著蒼白色的雷光。而翅膀上的突起之間出現(xiàn)黑色的球體,形成的神秘漩渦,以及怪獸卷曲的身體,可能是考慮到了這個名字的原意「とぐろを巻く」。
后者是古希臘的地方名,這里指的是古希臘哲學(xué)家泰勒斯創(chuàng)立的「イオニア學(xué)派/愛奧尼亞學(xué)派」,“他們認(rèn)為一切表面現(xiàn)象的千變?nèi)f化之中有一種始終不變的東西,提出了西方哲學(xué)史上第一個哲學(xué)范疇——本原 (Arche)?的問題”,試圖從哲學(xué)層面上探索和解釋萬物的「根源」:

另外,#卡名中可能還包含「パイオニア」(Pioneer,即 “開拓者、先驅(qū)者” )一詞。

和其他「千萬龍」相比,這只怪獸的知名度應(yīng)該是最高的。
多虧了有保留怪獸效果的蘇生能力,在好一段時間內(nèi)這張卡都是說書向龍族卡組(包括青眼、銀河眼等)的常客,檢索手段也很多,尤其是 3000/0 的身板有「龍覺醒旋律」支持:

不取對象解場和削手卡的效果也很出色,總之就是視情況靈活運(yùn)用,然后連接或者超量用掉。(※或者解放上級召喚「異色眼上級龍」,DL人狂喜×)
除此之外,它也算是最帥的那一個,從構(gòu)圖就能看出的大氣磅礴,可以預(yù)想到其身形是何等巨大,威壓跟「混沌帝龍 -終焉的使者-」相比也能不落下風(fēng)。
或許正因如此,還多了官方卡墊(全身圖ver.)的待遇:

實(shí)用性與看畫性兼?zhèn)洌屵@張卡一時間風(fēng)光無兩,除了數(shù)次復(fù)刻(甚至后面大伙見著就怕),還有了異畫版本:

與原畫正面的插圖不同,是從下方仰望的角度,更強(qiáng)調(diào)了聳立在上空的黑色球體,營造猶如災(zāi)難將至的氛圍。
(※編者注:順帶一提,因?yàn)闆Q斗鏈接兩個卡圖都出了,所以偶爾會遇見一發(fā)「龍覺醒旋律」檢索兩個卡圖「混源龍」的滿配光道或者雷龍……砸錢的能不能少一點(diǎn)啊,真的會用上兩張嗎?)
當(dāng)然,要注意這張卡在正規(guī)出場之后是可以被其他方式特殊召喚的,不過只有正規(guī)出場才有效果,其他方式蘇生上來都只會是攻擊力3000的8星白板。

龍Link(或者不單純連接,而是龍族均)最盛行的那段時間,這張卡基本可以說是必下的:

而進(jìn)OCG熱門構(gòu)筑帶來的另外一個好處,就是《游戲王OCG構(gòu)筑》的漫畫里繪制了這只怪獸!

效果名是「混沌業(yè)斷カオス?インパクト」,片假名部分 = Chaos Impact,即 “混沌沖擊”。
召喚詞則是「光と闇の根源??!混沌カオスが渦巻く世界の禍根を斷て?。 痘煸待垾欹籁%衰ⅰ罚。。?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">光與暗之根源,混沌將會斬斷纏繞世界的禍根!降臨吧,混源龍 巨渦始祖神?。?/span>」
其他的都可以不管,有官方的技能名和召喚詞就是下面那群全都不能比的!!
編者注:除了按照書里的順序,把它放在第一個也是因?yàn)槲覀€人將其作為「混沌」系的卡喜愛著,不如說兩個卡圖的高罕都收藏在卡本里了。(笑)

「幻創(chuàng)龍 奇幻龍人神」

最早收錄于數(shù)字盒?サベージ?ストライク(SAST/1007),罕貴度為?UR/UTR/SER/20SER。
效果:「幻創(chuàng)龍 奇幻龍人神」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:對方對連接怪獸的特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚。那之后,自己從卡組抽出對方場上的連接怪獸的數(shù)量+1張,選對方場上的連接怪獸數(shù)量的自己手卡回到卡組。
②:自己場上的怪獸為對象的魔法·陷阱·怪獸的效果由對方發(fā)動時,丟棄1張手卡才能發(fā)動。那個發(fā)動無效并破壞。
*日文原卡名「幻創(chuàng)龍ファンタズメイ」中,稱號的注音是幻 (げん)?創(chuàng) (そう),音同「幻想」。這個稱號也可見于(恐龍軸的老熟人)「幻創(chuàng)之混種恐龍」的卡名上,考慮到兩者都有著增加資源量的效果,“創(chuàng)” 字大概也取自創(chuàng) (そう) 造 (ぞう),不如說兩者的含義也很相稱:

順帶一提,「混種恐龍」本身就是不同恐龍的骨骼拼接而成的 “創(chuàng)造” 物,但是「奇幻龍人神」的卡圖中跟 “創(chuàng)造” 的關(guān)系并不明確,當(dāng)然就設(shè)定來說,不太可能是人造物。
而片假名部分 =「ファンタジー/Fantasy」+「ズメイ/Zmei」。
后者也寫作 zmey ; змей,國內(nèi)一般音譯或作 “斯拉夫龍”,常出現(xiàn)在俄羅斯民間傳說和詩歌作品中。全稱可作 Zmei Gorynych(ズメイ?ゴルィニシチェ/斯拉夫多頭龍),正如名字里所體現(xiàn)的,傳說中常見是三頭,最多也有十二個頭的,似乎還有被砍之后會長回來的設(shè)定。(※是不是覺得很耳熟?)
根據(jù)東歐、中歐地域的不同,Zmei?也表現(xiàn)出有善有惡的不同形象,不過基本是有著巨大的翅膀,常于天際翱翔:

在斯拉夫神話中,許多 “龍” 的形象都與蛇有關(guān),Zmei 身上便有著很多海德拉的影子。(順帶一提,對于俄羅斯人,也通過殺死龍來保護(hù)他們的國家。)總的來說,它不同于東方文化和歐洲傳說中的龍,所以別有一番風(fēng)味,故常作為藝術(shù)形象為后世的各種作品提供原型或者靈感,比如《權(quán)力的游戲》中坦格利安家族的三頭火龍家徽:

實(shí)物類的當(dāng)然也有:

而其中最有名的,當(dāng)屬三頭龍·王者基多拉(キングギドラ,King Ghidorah),哥斯拉系列電影的重要反派!

關(guān)于這位,展開太多就真的講不完了,總之 “基多拉” 的發(fā)音正來自海德拉(ヒドラ),寫法也受到上述「Gorynych」的影響,而 “王者” 的稱呼亦可能參照自(1959年3月)蘇聯(lián)電影《Ilya Muromets》在日本上映之際,將 Zmei 譯作?King Dragon(キング·ドラゴン):

——問題來了,「奇幻龍人神」哪里都好,怎么沒有關(guān)鍵的 “三頭” 呢?
這一點(diǎn)目前沒有明確的解釋,根據(jù)全身圖推測(替K社找解釋),這里可能是游戲王中偶爾會出現(xiàn)的,將雙手作為頭部來繪制的構(gòu)圖設(shè)計,比如上個補(bǔ)充包(1006)中推出的「轉(zhuǎn)生炎獸 熾熱多頭獅」,三個頭也對應(yīng)三個連接標(biāo)記:

回到「奇幻龍人神」的片假名拆解,前者就是?“幻想” 的單詞,沒什么異議。不過,由于有具體含義,所以簡體中文版的這張卡不像「混源龍」那樣完全音譯,而是譯作「幻創(chuàng)龍幻紫魅」……
(※編者注:???“幻紫魅” 是什么東西?!姑且背景是紫的就算了,魅?魅個鬼?。∮眠@個名字百度,甚至?xí)殉銎婀值臇|西……)

就實(shí)戰(zhàn)意義來說,這只怪獸可以說是 “時代的眼淚” 了。
誕生之際正值連接時代,發(fā)光發(fā)熱是預(yù)料之中的,尤其是針對某閃刀更是效果拔群,多數(shù)卡組也是盡量會下,需求很高:

類似「混源龍」,這張卡也有了自己的卡墊:

以及響應(yīng)市場的復(fù)刻待遇(RC03),和異畫版本:

※根據(jù)CN的介紹,#這只怪獸的形象和配色與漫威中的角色「滅霸」相似,因此又被玩家們戲稱為滅霸龍。這種現(xiàn)象足以窺見當(dāng)時玩家對于這張卡的關(guān)注度,甚至還能找到同人創(chuàng)作:

——而現(xiàn)在嘛,額……不怎么出連接,甚至不投入連接怪獸的卡組不在少數(shù)。
它跟「混源龍」最大的區(qū)別是,后者有自己的特殊召喚條件,在適合的卡組里打出效果也沒什么難度,尤其是不怕決斗中后期上手,而接近非泛用手坑性質(zhì)的「幻創(chuàng)龍」在脫離了連接時代之后,爛在手里的風(fēng)險急劇飆升,更何況即便是用了也沒有太多收益。就像玻纖禁止、勇者和相劍陸續(xù)淡出環(huán)境的現(xiàn)在,「衍生物收集者」基本也見不到有人帶了。
雖然這么說有點(diǎn)冒犯,但是「幻創(chuàng)龍」現(xiàn)在更多是被拿來當(dāng)其他閃卡的添頭……
編者注:龍女仆里倒是還有可能見到這張卡,不算是因?yàn)橄嘈院?,純粹是萬一在手里卡住了,可以充當(dāng)【5星以上的龍族怪獸】部分,作為大姐「半龍女仆·耀光龍女」的融合素材。[笑哭]

「魔晶龍 水膽魔導(dǎo)神」

收錄于數(shù)字盒?サイバネティック?ホライゾン(CYHO/1005),罕貴度為?UR/UTR/SER/20SER。
效果:「魔晶龍 水膽魔導(dǎo)神」的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡在手卡·墓地存在,自己場上的魔法·陷阱卡因對方的效果從場上離開,被送去墓地的場合或者被除外的場合才能發(fā)動。這張卡特殊召喚。那之后,可以從自己墓地的卡以及除外的自己的卡之中選1張魔法·陷阱卡在自己的魔法與陷阱區(qū)域蓋放。這個效果特殊召喚的這張卡從場上離開的場合除外。
*日文原卡名「魔晶龍ジルドラス」中,稱號的注音是魔 (ま)?晶 (しょう),音同「魔性」。日常使用的這個詞即是引申自日語用法,本來是指 “具有魔法般(令人難以自拔)的事物”,放在這里大抵是對應(yīng)卡圖里的巨大法陣,以及調(diào)度魔陷的效果。法陣有七種顏色,身體表面礦物般的結(jié)構(gòu)也有同樣七種顏色,對應(yīng)了 “晶” 的取字。
(※順帶一提,S7蒼月學(xué)人的「魔將」系列也讀作「ましょう」。另外這個詞還能寫作「魔鍾」,對應(yīng)哪張卡不需要多說了吧?……嗯,畢竟 “魔晶” 就該在礦洞里嘛,合理!)

而片假名部分 =「ジルニトラ/Zirnitra」+「エンハイドラスクォーツ/Enhydro Quartz」。
前者即?“吉爾尼托拉” 或 “札尼爾查”,也作「Zir」,是東歐的西斯拉夫(Wend/溫德)地區(qū)的傳說中登場的魔法之神,形態(tài)為一條黑龍,設(shè)定上是一切魔法的源泉。這個詞的字面意思就是 “有魔法般的力量”,為此,當(dāng)溫德人與入侵的撒克遜人作戰(zhàn)時,吉爾尼托拉的形象會被運(yùn)用在溫德旗上。

后者即 “水膽水晶”,指水晶在形成過程中,有氣體、液體或石墨微粒等介入其中,包裹并最終形成水膽。由于是天然形成,封在晶體內(nèi)的液體往往可以流動,在各種因素下呈現(xiàn)出好看的顏色,產(chǎn)量又低,因此十分珍貴,據(jù)說有促進(jìn)健康、提升精力的功效。

另外,#這張卡也捏他了「ジル?ド?レェ」(Gilles de Rais,吉爾·德·雷),百年戰(zhàn)爭時期的法國元帥,圣女貞德的戰(zhàn)友。貞德被俘以后,他退隱于馬什庫勒和蒂福日的領(lǐng)地埋頭研究煉金術(shù)和黑魔術(shù),期間大約把300名以上的兒童折磨致死,因此最后被判謀殺罪并處以絞刑:

編者注:這部分的內(nèi)容有點(diǎn)黑暗,故不作記錄,感興趣的朋友還請直接看視頻:

關(guān)于這個人信息的細(xì)節(jié)也蠻混亂的,比如關(guān)于結(jié)局,百度百科說是處以火刑,也有處以絞刑之后火葬的,上面則保留了比較多見到的處以絞刑,總之就不深入探究了。畢竟Fate里有一樣的故事(×)另外,百度百科中的詞條是「吉爾斯·德·萊斯」,已經(jīng)和ジルドラス的發(fā)音相當(dāng)接近了。

很遺憾,就這張卡的實(shí)用性來說,肯定是沒多少的。
發(fā)售之前效果公布的時候還小有討論,說可能會在重坑卡組里面找到自己的位置,但是最終也沒有掀起什么風(fēng)浪。
另外,有看到配合「真紅眼」的古早構(gòu)筑。因?yàn)椤噶餍驱?流星黑龍」需要使用6星龍族作為融合素材,但是當(dāng)時僅有的本家6星并不好用,至少這張卡用「真紅眼融合」堆下去有點(diǎn)作用,還算是契合(純度較高的)真紅眼的坑向戰(zhàn)術(shù),對方想動后場還得掂量一下墓地里的「魔晶龍」:

后來「真紅眼」喜提「黑星龍」,這張卡自然就沒什么用了。(※更何況「真紅眼」本來就沒什么用……每日乳真紅眼(1/1)
唯一值得掂量的是,這個稍顯拗口的效果文本:自己場上的魔法·陷阱卡因?qū)Ψ降男Ч麖膱錾想x開,被送去墓地的場合或者被除外的場合,前后兩句并不是綁定的關(guān)系。
比如,只要是對方的效果破壞了自己的魔陷,即使那張卡因?yàn)樽约旱摹复笥钪妗沟男Ч?,也不影響「魔晶龍」起跳?/p>
然而,用這個效果蓋放的速攻魔法或者陷阱卡都沒辦法在當(dāng)回合發(fā)動,上限也就擺在那里了,指不定就沒機(jī)會把那張卡發(fā)動,所以多數(shù)情況下使用只會覺得手感奇差,最后就差不多把這張卡遺忘了……

除了在設(shè)定集中提到的三只,第十期數(shù)字盒里還有命名格式類似、支持自己手卡起跳的暗屬性龍族怪獸,它們也被認(rèn)為是「千萬龍」的一員——
「鐵騎龍 創(chuàng)世母神機(jī)」

最早收錄于數(shù)字盒?フレイムズ?オブ?デストラクション(FLOD/1004),罕貴度為?UR/UTR/SER,是唯一一個沒有20周年紅碎版本的。
效果:這張卡不能通常召喚,用這張卡的①的效果才能特殊召喚?!歌F騎龍 創(chuàng)世母神機(jī)」的①的效果1回合只能使用1次。
①:3張以上的卡在相同縱列存在的場合才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚。這個效果在對方回合也能發(fā)動。
②:這張卡特殊召喚成功的場合發(fā)動。和這張卡相同縱列的其他卡全部破壞。
③:只要這張卡在怪獸區(qū)域存在,和這張卡相同縱列的沒有使用的區(qū)域不能使用。
*日文原卡名「鉄騎龍ティアマトン」中,稱號的注音是鉄 (てっ) 騎 (き),音同「鐵軌」。
這個好理解,怪獸外觀上就是黑色的機(jī)械龍,效果也是猶如火車啟動般的縱列行駛。
(※順帶一提,和 “龍/りゅう” 的注音組合起來,在日語卡面上會出現(xiàn)「てっきり」的顯得不合時宜的副詞用法,這個詞表示說話人的主觀想象或 “想當(dāng)然” 式的判斷。)
而片假名部分 =「ティアマト/Tiamat」+「オートマトン/Automaton」。后者即 “自動機(jī)”,指模仿人和動物的行動而制作的機(jī)器人,如今也被抽象化為某些數(shù)學(xué)模型:

當(dāng)然,這只怪獸明顯捏他的是前者。其特征是排列著好幾個鰭的翅膀,也可能不是捏他魚,而是變化自節(jié)肢動物和甲殼動物的腿,就全身來看,像是蝎子或者螃蟹。
前者指的是 “提亞瑪特”,美索不達(dá)米亞(古巴比倫)神話中的創(chuàng)世神之一,另一位是其配偶阿普蘇(Apsu)。這個名字來自阿卡德語(Akkadian)的 tamtu,字面意思是 “海”,也作 “迪亞馬特”。
她是代表苦水(鹽水)的最初的海之女神,阿普蘇則代表甜水(淡水),至于原本的創(chuàng)世傳說里,并沒有龍的要素,不知什么時候起,她的形象被固定為巨龍,或者海蛇(Serpent):

之后在TRPG《龍與地下城》中被用作惡龍的名字,并對以后的創(chuàng)作作品產(chǎn)生了很大影響。
編者注:原本的故事比較離譜,我看不懂但是大受震撼!( ??。)

另外,關(guān)于「Tiamat」的名字拆解,百度百科里另有說法,但是據(jù)說來源于閃族語(閃米特語族)的含義查不到其他論證,最多提到了可以追溯到閃族語的詞根之一「thm」,故暫時不采用。

就實(shí)戰(zhàn)來說,這張卡的手卡起跳效果是二速的,因此具有一定的干擾價值。
參考第十期還不錯的備牌采用率,雖然可能有點(diǎn)難觸發(fā),但是總的來說是合格的手坑,不像「幻創(chuàng)龍」一樣全靠對面捧場,也因此后續(xù)有了平卡的復(fù)刻。
除了在當(dāng)時部分后場比較多的卡組(比如某幻變騷靈)里出差當(dāng)Side,還因?yàn)樽鳛閱慰ㄗ銐蛴腥?,也有圍繞這張卡構(gòu)筑特化卡組的:

※再來點(diǎn)同人圖:

用法很多,這里不再介紹太多,關(guān)鍵是看一些值得注意的事情:
① 不需要在有3張以上卡片的那個縱列上特殊召喚。
自己準(zhǔn)備好滿足條件的縱列,這張卡就可以任意特殊召喚,針對對方的行動做出打斷。不一定要破壞3張卡,更好的情況是除去對面的關(guān)鍵卡。(※不過,如果對面手里有「鐵騎龍」,自行準(zhǔn)備好了3張卡同縱列試圖釣魚,而正巧你手上也攥著一張……)
② 可以連鎖自己的魔法卡發(fā)動。
【對方回合也能發(fā)動】不僅意味著在對面操作之際造成干擾,也可以在自己回合主動除去!
③?特召之后的效果處理需要這張卡在場。
畢竟不取對象,而是結(jié)算【和這張卡相同縱列】的其他卡,如果被連鎖并從場上離開了,自然也沒有縱列的概念,如同期的「蒼穹之機(jī)界騎士」「無限泡影」也適用這種裁定。
④ 往2/4列特召的場合,額外怪獸區(qū)域也能被封鎖。(類似地,往1/5列特召的場合,靈擺區(qū)域也能被封鎖。)
對于「鐵騎龍」,額外怪獸區(qū)域可謂是最容易湊齊同縱列3張卡的好幫兇,往往是自己占一邊,然后跳出這只怪獸封鎖另一邊?;谶@種思路,你也能在某些 “完美場” 或者全格子封鎖的表演向視頻里見到這張卡。(如果是對方占了一邊而自己的「鐵騎龍」封了另一邊,即使你有能Link的怪獸也不能連接召喚,除非對方的連接怪獸給你開了格子。)
編者注:給這張卡這么大的篇幅,主要因?yàn)槲覀€人也很喜歡這張卡(笑)尤其是對方展開到一半突然來這么一下,仿佛有種砸隕石的爽快感(※當(dāng)然那時隕石還沒有出),加上非常靈活,手感很奇妙。事實(shí)上,平卡復(fù)刻之后,就趁著便宜收了3張UR,偶爾拿出來耍一耍。

「妖醒龍 幼生獄風(fēng)神」

最早收錄于數(shù)字盒?ダーク?ネオストーム(DANE/1008),罕貴度為?UR/UTR/SER/20SER。(※作為 “弱小” 的1星怪獸,這么高的罕貴度很少見呢!)
效果:「妖醒龍 幼生獄風(fēng)神」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:這張卡在手卡·墓地存在,自己場上的怪獸被戰(zhàn)斗或者對方的效果破壞的場合才能發(fā)動。這張卡特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡從場上離開的場合除外。
②:這張卡特殊召喚成功的場合,以場上1只表側(cè)表示怪獸為對象才能發(fā)動。選自己1張手卡丟棄,和作為對象的怪獸相同種族·屬性而卡名不同的1只怪獸從卡組加入手卡。
*日文原卡名「妖醒龍ラルバウール」中,稱號的注音是妖 (よう) 醒 (せい),音同「幼生」。
這里先關(guān)注后面的,片假名部分 =「ラルバ/Larva」+「バラウール/Balaur」。前者意為?“幼蟲、幼體”,以前介紹「幼蟲寶寶」的時候也不可避免地了解過這個單詞。
值得一提的是,這個詞在羅馬人的信仰里還有別的意思:
In Roman belief the Larvae, in contrast to the Lares (the good spirits of the departed), were the souls of dead persons who could find no rest, either owing to their own guilt, or from having met with some indignity, such as a violent death.
和「Lares」相反,「Larvae」是逝者的惡靈,因?yàn)楦鞣N問題而無法安息。
巧了不是?「Balaur」也是來自羅馬尼亞民間神話。(準(zhǔn)確來說,“羅馬尼亞人” 不等于 “古羅馬人”,但是古羅馬帝國的文化在羅馬尼亞被傳承下來,畢竟國名拉丁語翻譯過來就是 “羅馬的地方”。)
后者似乎一般譯為 “巴拉烏爾”,通常被描繪成一種巨大的爬行動物,但是有翅膀、爪子、鰭和尖牙,也有噴火的能力,可以說無限接近于龍。在大多數(shù)故事中,巴拉烏爾代表著邪惡。它可以長到12個頭,一年一個頭,在被砍掉之后,他的頭還會長回來。(※怎么老是這種設(shè)定???)更重要的是,它能影響天氣并制造自然災(zāi)害,因此極度危險。

據(jù)說在當(dāng)?shù)孛耖g故事里,巴拉烏爾都是主要的對手。它總是制造麻煩,尤其是綁架公主并威脅英雄的王國。然而,在查閱的資料里也介紹說,“即使好人總是贏,它仍然是一個象征性的惡棍”。(笑)

不過,國內(nèi)有關(guān)「Balaur」的信息更多是指向其后繼者,也就是在羅馬尼亞發(fā)現(xiàn)的一種中小型馳龍,其標(biāo)志性的結(jié)構(gòu)是每只后足上有兩個鉤爪,被冠以巴拉烏爾龍(Balaur Bondoc)的名字:

(※好笑的是,這個名字在羅馬尼亞語里是 “矮胖的龍/stocky dragon” 的意思,所以「Balaur」的意思其實(shí)是……)
就結(jié)論來說,它身上有著一些介于恐龍和鳥類之間的奇怪特征,目前被認(rèn)為是不會飛的古老鳥類,但是作為路人的大家未嘗不能從里面感覺出一些分支進(jìn)化的味道來。
另外一個關(guān)鍵就是它基于神話內(nèi)容的意譯名:「地獄風(fēng)神龍」!
現(xiàn)在再回到這只怪獸的稱號上,就會發(fā)現(xiàn)除了對應(yīng)本體是小龍模樣的「幼生」,也作字面意思——妖、醒!
至于是妖怪、妖魔(鬼怪)還是妖精?雖然這個注音同時也可以對應(yīng)妖 (よう) 精 (せい),但是這只怪獸的外貌總的來說還是給人比較硬氣的感覺,不太好下結(jié)論。
倒是可以關(guān)注些別的地方:
靈光一閃(×)模樣的銀色幼龍,擺著臭臉(?)一股「混源龍」的味道,左手的藍(lán)色火焰在「幻創(chuàng)龍」身上也有同款,腳下的法陣跟「魔晶龍」的很是相似,金屬感的身體和六片翅膀則是「鐵騎龍」也有的特征。
細(xì)節(jié)上可能有待考究,不過作為最晚發(fā)售的「千萬龍」,捏他的意味相當(dāng)明顯。
那么,上述的4條龍都是它的進(jìn)化型嗎?[思考]

簡單粗暴的檢索效果,自己不好動,但是可以由其他卡的效果觸發(fā)。
很容易確定,這種卡就是大家常說的「廢件」。
雖然完全不期待抽上手,卻為了各種各樣的目的下這張卡。畢竟自己就是暗屬性·龍族,抓這個肯定是最方便的,比如「真紅眼暗鋼龍」,因?yàn)樽约浩鹛脑掚x場除外,那直接作為召喚手續(xù)除外,就不心疼了!

實(shí)戰(zhàn)的話,比如「守護(hù)龍」還在服役期間,便有活用這張卡的種族·屬性設(shè)定,調(diào)度萬惡之源「破滅龍 甘多拉X」的卡組:

——然后「守護(hù)龍」大哥二哥、「破滅龍 甘多拉X」和「真紅眼暗鋼龍」就光榮進(jìn)小黑屋?。ā髞怼赴典擙垺垢某?strong>卡名1回合1次出獄了。)
甘多拉和守護(hù)龍死后,它兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)在各種龍族卡組(和表演場)里打工,目前是終于找到了發(fā)揮最大潛力的卡組:
廢二!

「妖醒龍」與十一期(1105)廢二的加強(qiáng)卡相性良好,尤其多虧了「集心龍」:

編者注:同樣是背板,大概是跳「妖醒龍」指「廢品同調(diào)士」抓「二重身戰(zhàn)士」,但是比以前還復(fù)雜,尤其是在野區(qū)遇見的廢二,很多都是不打人機(jī)直接找人,時間一緊人就著急,就算攔不住也有概率可以期待背錯Combo,比如跳出「集心龍」卻跳不出「妖醒龍」……

放眼整個OCG,滿足「持有從手卡特殊召喚的效果或召喚條件的暗屬性·龍族」條件的怪獸還蠻多的,不算明確字段(※系列,或者說世界觀)的部分,VRAINS動畫里,左領(lǐng)導(dǎo)也用了些符合條件的怪獸。
而后者也不算上的話,再考慮命名格式的問題,有「暗黑龍 坍縮星蛇」「限界龍 施瓦西龍」「螺旋龍 核球龍」「冥王龍 斷罪神」「終焉龍 混沌帝」等勉強(qiáng)符合條件。
但是這些怪獸的稱號都是非常直白的形容,不像上述5只玩了同音字梗。真要嚴(yán)格限制「千萬龍」定義的話,那就得等K社接著補(bǔ)充新卡了。
總結(jié)起來——日語的字音分離真是害人不淺!(確信)

順帶一提,在整理期間注意到NW和CN(※簡中也差不多)對于眾「千萬龍」的譯名不一樣,后者不意譯片假名的部分,而是依次音譯成了「混源龍 利維奧尼亞」「幻創(chuàng)龍 范特斯麥」「魔晶龍 基爾德拉斯」「鐵騎龍 提亞瑪頓」「妖醒龍 拉瓦巴烏爾」。
這里帶大家復(fù)習(xí)一下譯文:
「巨渦始祖神」結(jié)合了 “海怪利維坦” 的形象和 “根源” 的概念;
「奇幻龍人神」結(jié)合了 “幻想” 的概念和 “斯拉夫龍/Zmei” 的形象;
「水膽魔導(dǎo)神」結(jié)合了 “魔法之神、黑龍吉爾尼托拉” 的形象和 “水膽水晶” 的形態(tài);
「創(chuàng)世母神機(jī)」結(jié)合了 “創(chuàng)世女神提亞瑪特” 的形象和 “自動機(jī)” 的形態(tài);
「幼生獄風(fēng)神」結(jié)合了 “幼體” 的概念和 “風(fēng)神龍/巴拉烏爾” 的形象。
那么做個小調(diào)查:僅對于上述的怪獸,你是喜歡意譯還是音譯呢?
