魔獸WLK:5人本新改動(dòng),坦克和治療增加額外坐騎,2=3來DPS成日常
為了讓W(xué)LK版本的5人本熱度持續(xù)下去,懷舊服設(shè)計(jì)師可以說是煞費(fèi)苦心,前有增加5人本的掉落,隨后又表示會(huì)在5人本中給坦克和治療職業(yè)增加額外坐騎獎(jiǎng)勵(lì)。
按照設(shè)計(jì)師在訪談中的說法,當(dāng)WLK版本的坦克職業(yè)和治療職業(yè)參與英雄難度5人本的時(shí)候,將會(huì)獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),而這些獎(jiǎng)勵(lì)就是稀有坐騎。

目前明確的額外獎(jiǎng)勵(lì)坐騎有3款,分別是STSM掉落的DK馬,賽泰克大廳掉落的烏鴉以及魔導(dǎo)師平臺(tái)掉落的白雞。

雖然這3款坐騎都是60級(jí)和TBC版本的,但是依然有很多玩家沒有刷到,因此這些坐騎也足夠吸引一部分玩家選擇使用坦克職業(yè)和治療職業(yè)去打英雄5人本了,更何況設(shè)計(jì)師還表示并不僅僅只有這3款坐騎,還有可能增加其他坐騎。
眾所周知,從60級(jí)版本到TBC版本,5人本的情況都是DPS的數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于坦克和治療職業(yè),5人本的喊話往往是4=1來治療,或者4=1來坦克,甚至是3=2來TN。

暴雪選擇在WLK版本的英雄5人本中給坦克和治療增加獎(jiǎng)勵(lì),那么即便可能讓2=3來DPS成為組隊(duì)日常,原因如下:
1,WLK本來就有雙天賦,對(duì)于混合職業(yè)來說,只需要切個(gè)天賦就可以了,不需要來回洗天賦了;
2,WLK版本的熱門職業(yè)基本都是混合職業(yè),比如DK和圣騎士,這些職業(yè)的數(shù)量較多,切天賦又方便,再加上5人本不需要什么手法,愿意使用坦克和治療天賦進(jìn)本的玩家自然會(huì)變得非常多;
3,WLK版本的裝備存在同質(zhì)化,玩家在需求裝備方面可能并不會(huì)太顧忌職業(yè)專精,比如治療布甲和DPS布甲很多都是混穿的,選擇治療也并不影響自己的DPS天賦裝備。

不過話說回來,這項(xiàng)改動(dòng)中最尷尬的當(dāng)屬4個(gè)純DPS職業(yè),也就是法師、術(shù)士、盜賊以及獵人。這4個(gè)職業(yè)的三系天賦全部都是DPS,也就無法獲得所謂的額外坐騎獎(jiǎng)勵(lì)了,不知道暴雪會(huì)不會(huì)針對(duì)這4個(gè)純DPS職業(yè)給出相應(yīng)的福利機(jī)制。
眾所周知,懷舊服英雄5人本掉落的道具擁有2個(gè)小時(shí)交易機(jī)制,而目前還無法確定這些坐騎是否可以交易,如果可以交易的話,那么對(duì)于坦克和治療來說也是多了一項(xiàng)收益。

比如在打完副本之后額外拾取了DK馬,如果這個(gè)DK馬可以交易給其他玩家,那么就可以直接賣掉了。1W金幣可能賣不到,但是1000-2000金幣還是非常好賣的,因此無論怎么看,WLK懷舊服的英雄五人本都有可能存在坦克和治療比DPS多的情況。
當(dāng)然,這一切還要看這些額外坐騎的掉落幾率是多少,如果掉落幾率非常高,導(dǎo)致很快就飽和的話,那么DPS稀缺的情況并不會(huì)延續(xù)太久,如果掉落幾率非常低,坐騎又可以交易的話,那么坦克和治療必然是最先組滿的。
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