空之軌跡 收集流程17:3rd第一章 影之國(guó)
神父修女醒來,解鎖【料理手冊(cè)】自動(dòng)學(xué)會(huì)料理【雞蛋沙拉三明治】
調(diào)查四周狀況:中央石碑、東邊大樹、西邊泉水、南邊書庫。
自動(dòng)觸發(fā)劇情,再次調(diào)查中央石碑,所有結(jié)晶回路粉碎(老套路了)
據(jù)點(diǎn)功能開啟:中央石碑是商店工房回復(fù)點(diǎn)。東邊大樹是食材售賣點(diǎn)。西邊泉水每經(jīng)過五次戰(zhàn)斗就能回滿CP。南邊書庫會(huì)隨章節(jié)出現(xiàn)新書。
西邊泉水支路平臺(tái)有SC通關(guān)特典:太陽刻?。–P自動(dòng)增加)、月亮刻印(CP增加率上升)、全耀晶片200(要求升為A級(jí)正游擊士,B+級(jí)會(huì)少太陽刻印,B級(jí)只有全耀晶片)
北方結(jié)界解鎖,先合幾個(gè)結(jié)晶回路(HP1、命中1)開始探索。
初次劇情戰(zhàn)斗,解鎖【魔獸手冊(cè)】(裝備情報(bào)收集圖鑒,情報(bào)馬上就能獲得)
迷宮:翡翠回廊一
圖鑒:骸骨戰(zhàn)士(97級(jí) 2399)、骸骨射手(97級(jí) 1966)、偽裝雕像(97級(jí) 1218)、格利摩爾(97級(jí) 999)
寶箱:情報(bào)、回復(fù)藥、米拉300
走到盡頭發(fā)現(xiàn)一塊金色石頭(封印石)返回?fù)?jù)點(diǎn)解鎖,緹妲加入隊(duì)伍(創(chuàng)軌模式也是如此)
注解:每解鎖封印石加入隊(duì)友,前進(jìn)道路結(jié)界就會(huì)消失。
繼續(xù)探索翡翠回廊,不遠(yuǎn)處發(fā)現(xiàn)一個(gè)門【月之門1】存檔進(jìn)入。
劇情戰(zhàn):狂暴之月(98級(jí) 9900)3個(gè)
注解:緹妲一人戰(zhàn)斗,放煙霧彈輔助。三個(gè)狂暴之月有時(shí)會(huì)給緹妲加血,半血后變瘋狂,總體難度不大。
戰(zhàn)斗勝利觀看長(zhǎng)篇故事【導(dǎo)力裝甲開發(fā)計(jì)劃前篇】獲得3000米拉和飾品【長(zhǎng)桶改】
注解:這就是門教學(xué),以后遇到門都調(diào)查一下(可以當(dāng)傳送點(diǎn)使用)
繼續(xù)前進(jìn)遇到石碑,解鎖新傳送點(diǎn),出現(xiàn)新回路新裝備,據(jù)點(diǎn)【隱者庭院】中央石碑也會(huì)同步更新。
迷宮:翡翠回廊二
圖鑒:狡詐泥魂(97級(jí) 1999)、白羊座浮游壺(97級(jí) 2380)
寶箱:黑色手鐲、魅惑項(xiàng)圈、回復(fù)藥、清醒之藥、料理【紅蓮番茄薯片】
左邊支路盡頭發(fā)現(xiàn)【太陽之門1】(要求喬絲特在隊(duì))
右邊主路盡頭發(fā)現(xiàn)皇室飛行戰(zhàn)艦【埃爾賽尤號(hào)】
進(jìn)入埃爾賽尤號(hào)最底層,機(jī)關(guān)室調(diào)查卡佩爾解鎖艦船所有門禁,逐層搜刮寶箱。
艦船寶箱:復(fù)蘇藥、米拉300、命中2、大盤料理【啪啪啦海鮮飯】
甲板寶箱:皇家釘鞋
最上層艦橋發(fā)現(xiàn)封印石,返回?fù)?jù)點(diǎn)解鎖,尤莉亞加入隊(duì)伍(她的新戰(zhàn)技【號(hào)令】全體加攻加速特別好用)
傳送到翡翠回廊石碑處繼續(xù)前進(jìn),之后是一本道。
迷宮:翡翠回廊三
圖鑒:骸骨徘徊者(97級(jí) 1912)、骸骨領(lǐng)主(97級(jí) 2957)
寶箱:料理【新鮮天然水】、地水火風(fēng)耀晶片50、料理【齋戒魚旅情】、時(shí)空幻耀晶片50
最深處新石碑存檔(boss會(huì)三段變身)
boss戰(zhàn):暗夜冥海貝沃(94級(jí) 9999)、偽裝雕像吉薩(99級(jí) 4072)4個(gè)
變身:暗夜冥海貝沃(95級(jí)?3999)、暗夜冥海貝沃(99級(jí) 19888)
注解:四個(gè)雕像蓄力直線,躲避攻擊用魔法打。貝沃第一形態(tài)吸血攻擊,第二形態(tài)魔法輸出,第三形態(tài)蓄力全屏大招。前兩形態(tài)威脅不大,空魔法暗物質(zhì)輸出高效,第三階段注意回血加盾(凱文S技星杯領(lǐng)域)多用緹妲的回復(fù)彈和尤莉亞的號(hào)令穩(wěn)扎穩(wěn)打即可。
勝利后黑騎士現(xiàn)身,經(jīng)典反派預(yù)言說辭(第一章結(jié)束)
點(diǎn)評(píng):本作的門系統(tǒng)十分不錯(cuò),所有支線任務(wù)都在門內(nèi)。長(zhǎng)篇故事是月之門、短篇故事是星之門、小游戲是太陽之門。
門系統(tǒng)成為支線收集要素:月之門五個(gè)(第一個(gè)分前后兩篇)、星之門十五個(gè)、太陽之門五個(gè)(有的分三四種難度需要進(jìn)階挑戰(zhàn))
所有門都能當(dāng)傳送點(diǎn)用,關(guān)鍵門的分布合理恰當(dāng)。不與石碑系統(tǒng)重合,位置分散于各章節(jié)各個(gè)迷宮(游戲關(guān)卡要素設(shè)計(jì)確實(shí)需要深厚功力)