次時(shí)代游戲角色班(全日制)三期班
RCEINLINE_DEBUGGABLE TStatId GetStatId() const
? ?{#if STATS ? ? ? ?static struct FThreadSafeStaticStat<FStat_EnqueueUniqueRenderCommandType> StatPtr_EnqueueUniqueRenderCommandType;
? ? ? ?return StatPtr_EnqueueUniqueRenderCommandType.GetStatId();#else
? ? ? ?return TStatId();#endif ? ?}private:
? ?LAMBDA Lambda; // 緩存渲染回調(diào)函數(shù).
標(biāo)簽: