風(fēng)屬性增強!紙上談兵兵法組合最優(yōu)推薦
近期,紙上談兵的兵法進行了一定程度調(diào)整優(yōu)化。優(yōu)化之后,整體的兵法組合的思路隨之變化??傮w來看,三個屬性的技能傷害趨于平衡,略微削弱了火的傷害,增強了風(fēng)的傷害。接下來針對每個屬性,為各位少俠提供一套最優(yōu)推薦。
懼火
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近戰(zhàn)技能組合推薦:火龍·照夜+技·賦雷+動·引火+靈·化火+勢·升火·+增·續(xù)火
在火屬性的搭配中,火雷的傷害和AOE能力都很不俗,最適合進行組合。在強化技能的選擇上,首先靈·化火是必選的,增加火靈的時常對于打傷害的作用不言而喻,而且和雷的連攜也主要依靠火靈。其次,勢·升火可以帶來傷害的提升也建議選擇。最后的續(xù)火能提升火墻的傷害,雖然對總體傷害而言提升的不明顯,但總是聊勝于無的。
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遠(yuǎn)程技能組合推薦:火龍·照夜+技·賦雷+動·引火+靈·化火+勢·升火·+絆·遲火
?遠(yuǎn)程職業(yè)相比較近戰(zhàn)職業(yè)來說,前面的組合是一樣的,最后為什么是絆·遲火,而不是續(xù)火——原因在于對遠(yuǎn)程職業(yè)來說,減速帶來的增益遠(yuǎn)比火墻的那點傷害增益強的多。本身現(xiàn)階段少俠們欠缺的其實也不是輸出,更多的是生存能力。
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懼雷
近戰(zhàn)技能組合推薦:雷龍·天罰+技·賦火+動·引雷+勢·升雷+破·爆雷+增·重雷
???雷火的組合主要是在原有雷技能的基礎(chǔ)上,增加了火墻的傷害。雖然火墻疊加上限被削弱,但是對于近戰(zhàn)職業(yè)來說,利用好火墻AOE的清怪效果,那么輸出增益提升還是很明顯的。增益技能破·爆雷和勢·重雷不用多說,必選!都是直接增加AOE傷害的技能。最后一個增益選擇增·重雷,可以增加2次天雷的觸發(fā)幾率,2次天雷的傷害少俠們可不要小覷哦。
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遠(yuǎn)程技能組合推薦:雷龍·天罰+技·賦火+動·引雷+勢·升雷+破·爆雷+盾·化雷
???遠(yuǎn)程職業(yè)相比較近戰(zhàn)職業(yè)來說,同樣是在最后的增益技能上選擇了盾·化雷,可以增加20%的氣血比例。這樣遠(yuǎn)程少俠們的容錯率更高,在挑戰(zhàn)5級、6級難度的地塊的時候,生存能力也更強。雷火的連攜在輸出上是不差的,所以略微的提升生存能力還是很有必要的。
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懼風(fēng)
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近戰(zhàn)技能組合推薦:風(fēng)龍·隨行+技·賦雷+動·引雷+勢·升風(fēng)+增·續(xù)風(fēng)+破·爆雷
???近戰(zhàn)職業(yè)在風(fēng)屬性的連攜上推薦風(fēng)雷組合。風(fēng)雷的屬性不僅僅可以提升15%的傷害增益,同時還能帶來麻痹效果。集輸出和控制于一身,所以風(fēng)雷特別適合近戰(zhàn)以及重華傷害較高的職業(yè),先麻痹BUFF,然后一套重華直接能打滿傷害,接下來一波技能便可直接帶走。
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遠(yuǎn)程技能組合推薦:風(fēng)龍·隨行+技·賦火+動·引火+勢·升風(fēng)+增·續(xù)風(fēng)+勢·升火
???遠(yuǎn)程職業(yè)在翻屬性上推薦風(fēng)火。風(fēng)火組合其實是改版之前比較流行的組合,這次改版之后無論是風(fēng)雷還是風(fēng)火傷害都增強了。風(fēng)火能施加灼燒BUFF,持續(xù)傷害和AOE還是可以的。遠(yuǎn)程職業(yè)要利用好翻滾火墻。2套技能傷害打滿,通關(guān)必然不在話下。
????目前紙上談兵玩法優(yōu)化的越來越好玩了,同時也有不俗的獎勵。這次兵法加強后打起來也輕松多了,非常適合在喝酒掛機時體驗幾把。告訴少俠們一個小秘密:幫戰(zhàn)期間同樣可以(摸魚)打紙上談兵哦。