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對(duì)話COO | 零售AI數(shù)字化營(yíng)銷(xiāo),賦能零售媒體網(wǎng)絡(luò)加速騰飛

2023-06-25 10:08 作者:KiWi開(kāi)為科技  | 我要投稿

以下文章來(lái)源于IP數(shù)智營(yíng)銷(xiāo)研究院,作者研究院小助理



零售方面,市場(chǎng)有哪些痛點(diǎn)?未來(lái)快銷(xiāo)品有哪些營(yíng)銷(xiāo)渠道?如何通過(guò)AR技術(shù)幫企業(yè)打造虛擬化體驗(yàn)?


本期開(kāi)為科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼COO楊寬和谷元科技戰(zhàn)投負(fù)責(zé)人吳麗就相關(guān)問(wèn)題進(jìn)行了分享。


開(kāi)為科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼COO楊寬


零售方面,市場(chǎng)還有哪些痛點(diǎn)?——營(yíng)銷(xiāo)投放資金浪費(fèi) 人群受眾信息斷層


經(jīng)過(guò)近年來(lái)的全速前行,傳統(tǒng)電商由于互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)終端大范圍普及所帶來(lái)的用戶增長(zhǎng)以及流量紅利正逐漸萎縮,傳統(tǒng)電商所面臨的增長(zhǎng)“瓶頸”開(kāi)始顯現(xiàn)。


另外,線上電商在用戶的消費(fèi)過(guò)程體驗(yàn)方面要遠(yuǎn)遜于實(shí)體店面。相對(duì)于線下實(shí)體店給顧客提供商品或服務(wù)時(shí)所具備的可視性、可聽(tīng)性、可觸性、可感性、可用性等直觀屬性,線上電商始終沒(méi)有找到能夠提供真實(shí)場(chǎng)景和良好購(gòu)物體驗(yàn)的現(xiàn)實(shí)路徑。


因此誕生了線上與線下深度結(jié)合,加現(xiàn)代物流服務(wù)商,利用大數(shù)據(jù)云計(jì)算等創(chuàng)新技術(shù)構(gòu)成未來(lái)新零售的概念。


開(kāi)為科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼COO楊寬認(rèn)為在消費(fèi)這個(gè)領(lǐng)域當(dāng)中,零售、快銷(xiāo)是其中非常重要的一環(huán),涉及到人們的日常生活中剛需的場(chǎng)景。


聊到目前零售營(yíng)銷(xiāo)方面的痛點(diǎn),楊寬列出了幾點(diǎn)。首先,消費(fèi)品企業(yè)大部分花費(fèi)都在營(yíng)銷(xiāo)預(yù)算上,去打造一個(gè)IP形象。以乳制品為例,國(guó)內(nèi)頭部乳制品企業(yè)年銷(xiāo)售額基本上是上千億元的,其中20%-25%左右的預(yù)算會(huì)投入到營(yíng)銷(xiāo)上。而美國(guó)百貨之父約翰·華納梅克的名言就是“我所花的廣告費(fèi)有一半都被浪費(fèi)了,問(wèn)題是我不知道是哪一半”。根本原因就是企業(yè)沒(méi)有辦法精準(zhǔn)地觸達(dá)到消費(fèi)群體。


另外零售快銷(xiāo)的營(yíng)銷(xiāo)投放大部分都跟自己的消費(fèi)渠道不太相關(guān),造成營(yíng)銷(xiāo)投放與消費(fèi)場(chǎng)景脫節(jié)。內(nèi)容信息爆炸的時(shí)代,消費(fèi)者每天都要接受大量的廣告。各個(gè)平臺(tái)都推出了個(gè)性化推薦,顧客可以獲得自己想要的商品推薦。而零售快銷(xiāo)的營(yíng)銷(xiāo)投放無(wú)法實(shí)現(xiàn)像線上投放那樣的精準(zhǔn)觸達(dá)、數(shù)據(jù)反饋。


快消品未來(lái)的三個(gè)營(yíng)銷(xiāo)渠道?——線上媒體/電商、戶外傳媒、全渠道零售媒體


全渠道零售,就是企業(yè)為了滿足消費(fèi)者任何時(shí)候、任何地點(diǎn)、任何方式購(gòu)買(mǎi)的需求,采取實(shí)體渠道、電子商務(wù)渠道和移動(dòng)電子商務(wù)渠道整合的方式銷(xiāo)售商品或服務(wù),提供給顧客無(wú)差別的購(gòu)買(mǎi)體驗(yàn)。


楊寬提出了未來(lái)快銷(xiāo)品的三個(gè)營(yíng)銷(xiāo)渠道。線上媒體和電商,如抖音、小紅書(shū)等等,這些平臺(tái)的觸達(dá)量足夠大,能精準(zhǔn)觸達(dá)且有數(shù)據(jù)反饋。但是快銷(xiāo)品目前主要銷(xiāo)售渠道在線下,線上廣告與營(yíng)銷(xiāo)無(wú)法覆蓋大賣(mài)場(chǎng)等銷(xiāo)售場(chǎng)景。


廣告牌廣告等戶外廣告的曝光頻次高,不斷強(qiáng)化受眾的記憶。但是戶外廣告遠(yuǎn)離消費(fèi)場(chǎng)景,會(huì)造成營(yíng)銷(xiāo)投放與消費(fèi)場(chǎng)景脫節(jié),無(wú)法做到精準(zhǔn)營(yíng)銷(xiāo),實(shí)現(xiàn)交易。


而全渠道零售媒體(RMN)基于私域流量,隨后根據(jù)目標(biāo)用戶和營(yíng)銷(xiāo)定位,進(jìn)行多渠道組合和整合策略的決策。楊寬認(rèn)為全渠道零售媒體(RMN)在逐步成為快銷(xiāo)品品牌建設(shè)和銷(xiāo)售提升的必選項(xiàng)。所見(jiàn)即所得的能力彌補(bǔ)了電商無(wú)法覆蓋核心銷(xiāo)售渠道,戶外廣告遠(yuǎn)離交易場(chǎng)所,造成營(yíng)銷(xiāo)投放與消費(fèi)場(chǎng)景脫節(jié)的短板。


如何通過(guò)AR技術(shù)辦企業(yè)打造虛擬化?——IP形象虛擬化、產(chǎn)品虛擬化、線下體驗(yàn)虛擬化


AR技術(shù),即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運(yùn)用了多媒體、三維建模、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用在真實(shí)世界中。兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的“增強(qiáng)”。


在如何通過(guò)AR技術(shù)幫助企業(yè)打造虛擬化的方面,楊寬給出了三個(gè)打造消費(fèi)者虛擬化體驗(yàn)的方式。


IP形象虛擬化??梢酝ㄟ^(guò)AR技術(shù)幫助品牌將IP形象虛擬化,讓IP形象“活”起來(lái),與用戶進(jìn)行互動(dòng)??梢岳闷放片F(xiàn)有IP或打造全新虛擬IP,來(lái)傳遞品牌的理念。


產(chǎn)品虛擬化?,F(xiàn)在的消費(fèi)者相比線下實(shí)店去感受產(chǎn)品,更多的是使用電子設(shè)備來(lái)了解產(chǎn)品信息。將產(chǎn)品虛擬化有助于將產(chǎn)品信息展現(xiàn)給消費(fèi)者,品牌的誠(chéng)意傳遞給消費(fèi)者。


線下體驗(yàn)虛擬化。通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)的方式,將線上線下相結(jié)合,幫助消費(fèi)品公司實(shí)現(xiàn)新型的元宇宙營(yíng)銷(xiāo),給消費(fèi)者帶來(lái)全新的沉浸式消費(fèi)體驗(yàn)。


對(duì)話COO | 零售AI數(shù)字化營(yíng)銷(xiāo),賦能零售媒體網(wǎng)絡(luò)加速騰飛的評(píng)論 (共 條)

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