如何搭建一個(gè)三維虛擬場(chǎng)景?
如何搭建一個(gè)三維虛擬場(chǎng)景?
虛擬全景擺脫了實(shí)景拍攝的限制,以超強(qiáng)的場(chǎng)景模擬功能,讓方案展現(xiàn)具有無(wú)限可能性,同時(shí)又可以讓用戶交互了解各種多媒體信息。目前虛擬全景技術(shù)已經(jīng)受到很多行業(yè)的歡迎,應(yīng)用相對(duì)較多的行業(yè)有地產(chǎn)、培訓(xùn)、展館、企業(yè)展廳、城市規(guī)劃等。
1.場(chǎng)景建模
實(shí)景漫游里面我們用拍攝來(lái)采集的場(chǎng)景圖片環(huán)節(jié),這里我們用場(chǎng)景建模來(lái)實(shí)現(xiàn)。我們用3DMAX軟件對(duì)場(chǎng)景方案進(jìn)行模擬還原,構(gòu)建場(chǎng)景布局,搭建模型。此階段場(chǎng)景模型因未賦予材質(zhì),貼圖及燈光渲染,狀態(tài)為無(wú)顏色、無(wú)材質(zhì)的素模狀態(tài)。
2.材質(zhì)貼圖
要實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景模型的高仿真度,就需要對(duì)灰模進(jìn)行材質(zhì)貼圖。這一環(huán)節(jié)我們根據(jù)實(shí)景要呈現(xiàn)的效果為建好的模型賦予材質(zhì)及紋理,讓灰模擁有色彩。對(duì)場(chǎng)景整體布局打燈光,確立明暗關(guān)系,實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景氛圍。
3.渲染全景并修圖
對(duì)已完成貼圖的三維場(chǎng)景及模型進(jìn)行渲染,渲染程序通過(guò)攝像機(jī)獲取了需要渲染的范圍之后,計(jì)算光源對(duì)物體的影響,從而輸出三維全景圖。渲染后的全景圖我們可以根據(jù)需要進(jìn)行修圖及調(diào)色處理,讓場(chǎng)景變得更加生動(dòng)。
4.交互開(kāi)發(fā)
我們對(duì)渲染完的場(chǎng)景進(jìn)行交互開(kāi)發(fā),加載場(chǎng)景熱點(diǎn)及圖片、視頻、語(yǔ)音、文字等多媒體元素,從而實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景交互效果。讓客戶體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)場(chǎng)場(chǎng)景。