冒險島SAVIOR版本(國服2023.06.28)實裝的技改前瞻
因為TMS已提前一周實裝了SAVIOR版本,所以在這里把技改內(nèi)容搬過來預(yù)先給大家看看。
職業(yè)平衡
■ 新增朋友世界職業(yè)群與超越者職業(yè)群的新5轉(zhuǎn)技能
- 朋友世界職業(yè)群
· [異界的殘影] : 打開映照其他世界面貌的傳送門。在傳送點出現(xiàn)的怪物勉強(qiáng)呈現(xiàn)異界的樣貌。
- 超越者職業(yè)群
· [超越者] : 受到光、生命、時間的超越者的祝福。
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■ 共同
- 改善以下技能,使法師職業(yè)不受武器攻擊速度的影響。
· 共同 : 艾爾達(dá)斯的新星、艾爾達(dá)斯降臨、虛無型態(tài)、蜘蛛之鏡、楓之谷世界女神的祝福、女皇西格諾斯的祝福、超越者西格諾斯的祝福、西格諾斯槍兵陣
· 大魔導(dǎo)士(火毒) : 劇毒領(lǐng)域、地獄爆發(fā)、魔力無限、藍(lán)焰斬、火靈結(jié)界、持續(xù)制裁者、劇毒連鎖、火炎神之怒號
· 大魔導(dǎo)士(冰雷) : 寒冰迅移、魔力無限、冰鋒刃、雷霆萬鈞、雷電毀滅、冰河紀(jì)元、眾神之雷
· 主教 : 魔力無限、神聖之血、天使之泉、勝利之羽、天使之觸、和平使者、神之懲罰
· 烈焰巫師 : 元素之炎、元素之炎 II、元素之炎 III、元素之炎 IV、極致熾烈、鳳凰爆裂、無盡之炎燄、火蜥蜴的惡作劇
· 煉獄巫師 : 三重之矛、四重攻擊、絕命攻擊、終極攻擊、戰(zhàn)鬥衝刺、鬥王杖擊、深淵閃電、冥界死神
· 龍魔導(dǎo)士 : 閃雷之躍、魔法殘骸、迅捷-回來吧!、強(qiáng)化的魔法殘骸、群龍之首、帝國氣息、粉碎-回歸!、星宮射線
- 規(guī)範(fàn)戒指
· 改善為技能效果透明度調(diào)整不受影響
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■ 法師共同
- 超載魔力
· 最終傷害增加量以25級為基準(zhǔn)從10%減少至7%
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■ 曉之陣職業(yè)共通
- 曉之陣集結(jié)
· 更改爲(wèi)可用右鍵解除Buff
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■ 大魔導(dǎo)士(火毒)
- 魔力吸收
· 吸收MP機(jī)率從20%增加至30%
· 吸收MP的量最多從MP的10%減少至5%、 BOSS怪獸則是從5%減少至3%
- 劇毒領(lǐng)域
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從205%減少至200%
· 連續(xù)被爆炸擊中時,減少的最終傷害從50%增加至60%
· 攻擊一般怪獸時,傷害增加量從30%增加至50%
- 持續(xù)制裁者
· 當(dāng)多個火焰球攻擊一個怪獸時減少的最終傷害從35%增加至45%
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■ 大魔導(dǎo)士(冰、雷)
- 魔力吸收
· 吸收MP機(jī)率從20%增加至30%
· 吸收MP的量最多從MP的10%減少至5%、 BOSS怪獸則是從5%減少至3%
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■ 主教
- 魔力吸收
· 吸收MP機(jī)率從20%增加至30%
· 吸收MP的量最多從MP的10%減少至5%、 BOSS怪獸則是從5%減少至3%
- 淨(jìng)化
· 治療狀態(tài)異常的每位隊員,減少聖靈守護(hù)冷卻時間的效果從8秒減少至6秒
- 聖靈守護(hù)
· 抵抗防禦致命的狀態(tài)異常次數(shù)從1次增加至5次
· 冷卻時間從75秒增加至80秒
- 神之懲罰
· 改善為攻擊一定次數(shù),與是否首次使用技能無關(guān)。
· 傷害以25級為基準(zhǔn)從450%增加至485%
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■ 影武者(雙刀)
- 短刀護(hù)佑
· 攻擊次數(shù)從4次增加至5次
- 幻影箭
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從315%增加至330%
- 隱藏刀
· 傷害從140%增加至240%
· 持續(xù)時間從60秒增加至90秒
· 刪除再次使用的等待時間
· 改善為可登錄在寵物自動施放的技能
· 修正幽靈之刃不會發(fā)生追加打擊的現(xiàn)象
· 修正部分快速連續(xù)攻擊的技能偶爾不會出現(xiàn)額外打擊的現(xiàn)象
- 幽靈之刃
· 幽靈之刃-修羅的傷害以25級為基準(zhǔn)從620%增加至950%
· 幽靈之刃-修羅的劍風(fēng)傷害以25級為基準(zhǔn)從820%增加至1000%
· 幽靈之刃-羅剎的傷害傷害以25級為基準(zhǔn)從810%增加至860%
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■ 神射手(弓手)
- 破甲射擊
· 變更為忽略怪獸防禦率的被動技能
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■ 開拓者(古弓)
- 三重衝擊
· 增加分裂魔矢攻擊一般怪獸時,增加傷害的效果
- 古代指揮
· 最終傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從5%增加至8%
- 詛咒賦魔
· 以完全穿破遺跡的力量在賦魔之力可以刻下特定詛咒力量的新技能
- 進(jìn)階基本之力
· 基本爆破的攻擊次數(shù)從4次增加至5次
· 基本釋放的攻擊次數(shù)從4次增加至5次
- 稜之共鳴
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從800%增加至880%
- 古代弓箭手
· 附加釋放的傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從50%p增加至65%p
· 附加爆破的傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從50%p增加至70%p
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■ 夜使者 (標(biāo)飛)
- 四飛閃
· 傷害以最高等級為從470%增加至540%
- 黑暗平穩(wěn)
· 新增增加最終傷害的效果
- 暗器精通
· 爆擊機(jī)率傷害增加量以最高等級為從15%減少至10%
- 出血毒素
· 流血傷害從1000%增加至2000%
· 持續(xù)時間從80秒增加至90秒
· 刪除冷卻時間
· 改善為可登錄在寵物自動施放的技能
- 散式投擲
· 使用三飛閃時,添加方向的傷害將改變?yōu)楣潭▊?,而不是一定比例的三飛閃傷害
· 使用四飛閃時,添加方向的傷害將改變?yōu)楣潭▊?,而不是一定比例的四飛閃傷害
- 風(fēng)魔手裏劍
· 傷害以25級為基準(zhǔn)從500%增加至600%
- 達(dá)克魯?shù)拿貍?/p>
· 傷害以25級為基準(zhǔn)從700%增加至850%
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■ 拳霸 (隊長)
- 拳霸大師
· 攻擊力增加量以最高等級為基準(zhǔn)從30%減少至15%
· 新增增加最終傷害的效果
- 海龍之魂
· 刪除冷卻時間
· 海龍的意志持續(xù)時間從10秒增加至30秒
- 海之霸主
· 每個元氣彈最多只能攻擊一名敵人14次
· 元氣彈的攻擊次數(shù)從5次增加至10次
· 元氣彈的攻擊間隔減少約20%
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■ 槍神 (船長)
- 爆頭射擊
· 以最高等級為基準(zhǔn)傷害從980%減少至880%
- 撫慰甘露
· 冷卻時間從120秒減少至90秒
· 持續(xù)時間從30秒減少至20秒
- 槍彈盛宴
· 持續(xù)時間從12秒減少至6秒
· 傷害以25級為基準(zhǔn)從500%增加至600%
· 攻擊次數(shù)從5次增加至7次
· 攻擊間隔減少約20%
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■ 米哈逸
- 皇家誓言
· 最終傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從23%減少至18%
- 閃光交叉-突擊
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從340%減少至326%
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■ 聖魂劍士 (魂騎士)
- 雙重狂斬
· 修正使用其他技能時,如果趴著使用,會取消之前使用的技能,而不適用冷卻時間的現(xiàn)象。
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■ 烈焰巫師
- 焚燒
· 吸收MP的機(jī)率從30%降低到22%
· MP的吸收量從最多從MP的10%降低至7%,BOSS怪獸則是從5%降低至4%
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■ 暗夜行者 (夜行者)
- 五連投擲
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從230%增加至253%
· 最後攻擊的傷害以最高等級為基準(zhǔn)從920%增加至1010%
- 闇黑祝福
· 新增增加最終傷害的效果
- 暗影吞噬
· 傷害以25級為基準(zhǔn)從880%增加至900%
· BOSS怪獸攻擊時,傷害以25級為基準(zhǔn)從1320%增加至1350%
- 暗影投擲
· 修正暗影侍從使用的暗影投擲傷害偶爾不適用的現(xiàn)象
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■ 狂狼勇士 (戰(zhàn)神)
- 終極研究 I、II
· 刪除粉碎震撼後,發(fā)動擺動以外的攻擊技能,增加最終增加傷害的效果
- 精準(zhǔn)之矛
· 新增增加最終傷害的效果
- 攀爬攻擊
· 傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從10%增加至30%
- 比耀德
· 改善長按時,連打和動作延遲
· 修正在鬥氣爆發(fā)狀態(tài)中,僅在連打狀態(tài)下發(fā)射波動動作的現(xiàn)象
- 攻擊戰(zhàn)術(shù)
· 最終傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從8%變更至15%
- 擺動-時光殘像強(qiáng)化傷害
· 變更為擺動-BOSS殺手
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■ 龍魔導(dǎo)士?
- 龍之魂
· 新增攻擊時以一定概率恢復(fù)MP的效果
- 風(fēng)之跳躍
· 現(xiàn)在在空中能使用一次瞬間移動。
- 龍之躍
· 閃雷之捷的傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從80%p增加至150%p
- 閃雷之捷
· 第一至第四點碰撞的攻擊範(fàn)圍增加了約20%
· 末點碰撞的攻擊範(fàn)圍將增加約21%。
· 新增每當(dāng)同一敵人重複被衝撞時,衝撞的傷害減少的效果
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從150%增加至400%
· 攻擊次數(shù)從6次增加至9次
- 自然力重置
· 傷害增加量從15%增加至17%
- 龍之氣息
· 閃雷之捷的傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從300%p增加至745%p
· 塵土之躍的傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從420%p增加至620%p
- 風(fēng)之氣息
· 攻擊次數(shù)從5次增加至6次
- 大地氣息
· 攻擊次數(shù)從5次增加至6次
- 塵土之躍
· 第一次撞擊的攻擊範(fàn)圍增加了約18%
· 第二次撞擊的攻擊範(fàn)圍增加了約30%
· 第三次撞擊的攻擊範(fàn)圍增加了約20%
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從190%增加至370%
· 攻擊次數(shù)從6次增加至10次
· 新增每當(dāng)同一敵人重複被衝撞時,衝撞的傷害減少的效果
- 強(qiáng)化的魔法殘骸
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從110%增加至120%
- 龍之主
· 現(xiàn)在可以點擊右鍵關(guān)閉技能
· 新增技能結(jié)束時,根據(jù)剩下的持續(xù)時間減少冷卻時間的效果
· 增加技能結(jié)束後1秒內(nèi)變?yōu)闊o敵狀態(tài)的效果
- 元素滅殺破
· 刪除角色使用魔力之環(huán)中並使用元素滅殺破時,不會起動元素滅殺破,而是起動融合技能的效果
· 傷害以25級為基準(zhǔn)從1300%增加至1550%
- 聖龍突襲
· 傷害以25級為基準(zhǔn)從950%增加至1150%
- 魔力之旋
· 更改為可在快捷鍵上登錄並使用
· 使用自定義指令後,使用一次魔力之環(huán)並接續(xù)下方向鍵和魔力之環(huán)就可以發(fā)動
· 減少攻擊間隔約14%
· 最多只能攻擊16次
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■ 夜光
- 魔力恢復(fù)
· 攻擊時添加了以一定機(jī)率恢復(fù)MP的效果。
- 極速反射
· 改善技能的動畫
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■ 精靈遊俠 (雙弩)
- 獨角獸射擊
· 攻擊次數(shù)從5次增加至6次
- 旋風(fēng)突進(jìn)
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從260%增加至280%
· 新增使用技能時不會被敵人的任何攻擊擊退的效果
- 騰空踢擊
· 新增使用技能時不會被敵人的任何攻擊擊退的效果
- 元素騎士
· 寒氣精靈的傷害以最高等級為基準(zhǔn)從385%增加至435%
· 火焰精靈的傷害以最高等級為基準(zhǔn)從385%增加至435%
· 黑暗精靈的傷害以最高等級為基準(zhǔn)從485%增加至548%
· 修正寒氣精靈傳喚並移動地圖時,寒氣精靈不見的現(xiàn)象
· 修正寒氣精靈的結(jié)冰效果持續(xù)時間錯誤的現(xiàn)象
- 伊修塔爾之環(huán)
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從245%增加至316%
- 傳說之槍
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從700%減少至630%
· 攻擊次數(shù)從3次增加至4次
· 落葉旋風(fēng)射擊傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從130%p增加至206%p
· 新增使用技能時不會被敵人的任何攻擊擊退的效果
- 閃電之鋒
· 刪除生成DEBUFF的效果
· 旋風(fēng)突進(jìn)傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從170%p增加至237%p
- 旋風(fēng)月光翻轉(zhuǎn)
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從300%增加至360%
· 新增使用技能時不會被敵人的任何攻擊擊退的效果
- 進(jìn)階光速雙擊
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從380%增加至456%
- 憤怒天使
· 傷害從465%增加至515%
· 新增攻擊BOSS怪物時,產(chǎn)生DEBUFF並無視BOSS碰撞的效果
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■ 隱月
- 爆流拳
· 1打攻擊範(fàn)圍將增加約44%
· 2打攻擊範(fàn)圍將增加約20%
· 3打攻擊範(fàn)圍將增加約21%
- 真.鬼斬
· 攻擊範(fàn)圍將增加約20%
· 變更攻擊動畫
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■ 幻影俠盜
- 最終的夕陽
· DEBUFF效果的持續(xù)時間從15秒增加至60秒
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■ 惡魔殺手
- 武器精通
· 新增增加最終傷害的效果
- 魔力吶喊
· DEBUFF效果的持續(xù)時間從20秒增加至60秒
- 惡魔狂斬-持續(xù)時間強(qiáng)化傷害
· 變更為惡魔狂斬-額外目標(biāo)
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■ 惡魔復(fù)仇者
- 盾牌追擊
· 攻擊範(fàn)圍增加約40%
· 當(dāng)目標(biāo)敵人消失時,重新探索周圍敵人的範(fàn)圍增加了約17%
- 瞬千刃
· 改善為可在空中使用
· 攻擊範(fàn)圍增加約12%
· 動作延遲減少約55%
· 變更攻擊動畫
- 亡靈
· 可儲存的憤怒量從最大HP的200%降低到100%,減少憤怒荊棘冷卻時間所需的憤怒儲存量也以相同的比例減少。
· 動作延遲減少約41%
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■ 煉獄巫師 (喚靈)
- 三重之矛
· 新增死神的傷害增加效果
- 死神
· 刪除依照角色等級增加傷害的效果
· 傷害變更為185%
- 四重攻擊
· 新增死神的傷害增加效果
- 紅色光環(huán)
· 刪除給予傷害時恢復(fù)一定比例MP的效果
- 普通轉(zhuǎn)換
· 新增攻擊BOSS時吸收MP的效果
- 死神契約I
· 刪除依照角色等級增加傷害的效果
· 傷害變更為245%
- 絕命攻擊
· 新增死神的傷害增加效果
- 戰(zhàn)鬥精通
· 爆擊機(jī)率傷害增加量從20%減少至15%
- 神經(jīng)刺激
· 刪除增加攻擊速度的效果
- 死神契約2
· 刪除依照角色等級增加傷害的效果
· 傷害變更為325%
- 減益效果光環(huán)
· 效果的持續(xù)時間從20秒增加至60秒
- 死神契約3
· 刪除依照角色等級增加傷害的效果
· 傷害變更為500%
- 黑魔祭壇
· 傷害以25級為基準(zhǔn)從1600%減少至1525%
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■ 狂豹獵人
- 連弩陷阱
· 持續(xù)時間從30秒增加至60秒
- 狂野機(jī)關(guān)砲Type-P
· 改善為可以在移動中使用
· 一般怪獸攻擊時傷害以最高等級為基準(zhǔn)從120%p增加至180%p
· 攻擊範(fàn)圍增加約18%
- 美洲豹靈魂
· 修正圖示顯示不自然的現(xiàn)象
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■ 機(jī)甲戰(zhàn)神
- 磁場
· 刪除冷卻時間
- 機(jī)器人工廠 : RM1
· 刪除冷卻時間
- 機(jī)器人精通
· 修正機(jī)器人離得太遠(yuǎn)的時候,傷害增加量不正常的現(xiàn)象
- 磁場-冷卻減免
· 變更為磁場-無視防禦
- 扭曲領(lǐng)域
· 改善為可在空中使用
- 微型導(dǎo)彈容器
· 改善為可在空中使用
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■ 傑諾 (尖兵)
- 追縱火箭
· 攻擊一般怪物時傷害增加從150%p提升至250%p
- 能量領(lǐng)域:力場、貫通、支援
· 變更技能特效
· 當(dāng)被能量領(lǐng)域:融合重疊放置時,已安裝的能量領(lǐng)域會消失
· 範(fàn)圍增加約63%
· 持續(xù)時間從20秒增加至60秒
· 冷卻時間從29秒增加至30秒
- 全域代碼
· 持續(xù)時間從40秒增加至60秒
- 超載模式 400041029
· 每秒減少的MP從最大MP的2%+100變更為1%+220
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■ 爆拳槍神 (爆破)
- 改善技能取消後下一個技能連接更加順暢
- 旋轉(zhuǎn)加農(nóng)砲
· 現(xiàn)在使用連發(fā)重?fù)?、雙重棒時,會直接發(fā)動旋轉(zhuǎn)加農(nóng)砲
- 連發(fā)重?fù)?/p>
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從75%增加至100%
· 連發(fā)重?fù)羰褂弥?,發(fā)動旋轉(zhuǎn)加農(nóng)砲的傷害以最高等級為基準(zhǔn)從40%增加至60%
· 連發(fā)重?fù)羰褂弥?,發(fā)動旋轉(zhuǎn)加農(nóng)砲的攻擊次數(shù)從3次增加至4次
- 旋轉(zhuǎn)加農(nóng)砲精通
· 現(xiàn)在汽缸過熱引起的攻擊會因為強(qiáng)化核心增強(qiáng)
· 旋轉(zhuǎn)加農(nóng)砲核心變更為旋轉(zhuǎn)加農(nóng)砲/精通加農(nóng)砲
- 雙重棒
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從130%增加至150%
· 雙重棒使用中,發(fā)動旋轉(zhuǎn)加農(nóng)砲的傷害以最高等級為基準(zhǔn)從80%增加至100%
· 雙重棒使用中,發(fā)動旋轉(zhuǎn)加農(nóng)砲的攻擊次數(shù)從3次增加至4次
- 王之子
· 連發(fā)重?fù)舻膫υ黾恿恳宰罡叩燃墳榛鶞?zhǔn)從90%p增加至100%p
- 護(hù)腕精通
· 新增增加最終傷害的效果
- 擺動
· 連發(fā)重?fù)舻膫υ黾恿恳宰罡叩燃墳榛鶞?zhǔn)從105%p增加至130%p
- 錘之碎擊
· 雙重棒的傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從90%p增加至130%p
- 二段游移
· 連發(fā)重?fù)舻膫υ黾恿恳宰罡叩燃墳榛鶞?zhǔn)從205%p增加至216%p
- 強(qiáng)化旋轉(zhuǎn)加農(nóng)砲 III
· 連發(fā)重?fù)羰褂弥?,發(fā)動旋轉(zhuǎn)加農(nóng)砲的傷害以最高等級為基準(zhǔn)從140%p增加至210%p
· 雙重棒使用中,發(fā)動旋轉(zhuǎn)加農(nóng)砲的傷害以最高等級為基準(zhǔn)從100%p增加至170%p
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■ 凱撒 (狂龍)
- 超新星守護(hù)者
· 修正古代凱撒的靈魂如果瞬移到相同的位置時,不會攻擊的現(xiàn)象
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■ 凱殷 (該隱)
- [具現(xiàn)] 衝擊箭
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從200%增加至220%
- [具現(xiàn)] 散射箭
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從135%增加至155%
- 衝擊箭 III
· [具現(xiàn)] 衝擊箭的傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從80%p增加至120%p
- [具現(xiàn)] 崩壞爆破
· 弓箭傷害以最高等級為基準(zhǔn)從184%增加至216%
· 爆發(fā)傷害以最高等級為基準(zhǔn)從224%增加至270%
· 旋風(fēng)傷害以最高等級為基準(zhǔn)從40%增加至55%
- [處刑] 幻影之刃
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從155%增加至180%
- [處刑] 衝擊利刃
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從210%增加至230%
- 殘留憤恨
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從90%增加至110%
- 研磨
· [具現(xiàn)] 散射箭的傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從80%p增加至120%p
- [具現(xiàn)] 破塵箭
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從462%增加至515%
· 攻擊次數(shù)從8次增加至10次
· 惡意的傷害以最高等級為基準(zhǔn)從264%增加至370%
- [處刑] 鎖鏈鐮刀
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從220%增加至290%
· 最後一擊的傷害以最高等級為基準(zhǔn)從242%增加至315%
- [處刑] 毒針
· 傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從275%增加至360%
· 連續(xù)攻擊的傷害以最高等級為基準(zhǔn)從209%增加至272%
- 研磨 II
· 殘留憤恨的傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從75%p增加至120%p
· 衝擊利刃的傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從148%p增加至238%p
· 幻影之刃的傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從142%p增加至07%p
· [具現(xiàn)] 崩壞爆破的弓箭、 爆發(fā)傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從117%p增加至205%p
· [具現(xiàn)] 崩壞爆破的旋風(fēng)傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從21%p增加至30%p
· [具現(xiàn)] 散射箭傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從110%p增加至180%p
· [具現(xiàn)] 衝擊箭的傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從122%p增加至220%p
- 適應(yīng)死亡
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從10%增加至13%
- [具現(xiàn)/處刑] 暗地狙擊
· 傷害從220%增加至287%
- [具現(xiàn)] 龍之爆裂
· 傷害以25級為基準(zhǔn)從800%增加至885%
- [處刑] 致命奇襲
· 傷害以25級為基準(zhǔn)從600%增加至665%
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■ 卡蒂娜
- 鏈之藝術(shù):追擊
· 修正卡洛斯處於昏迷狀態(tài)時使用,會解除昏迷的現(xiàn)象
- 武器變換 III
· 增加每1堆疊的最終傷害從11%減少至10%
- 進(jìn)階武器精通
· 爆擊機(jī)率傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從19%減少至16%
- 鏈之藝術(shù) : 漩渦
· 現(xiàn)在技能特效的圖層會在角色後面
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■ 天使破壞者
- 索魂精通
· 改善技能說明
- 靈魂深造
· 減少動作延遲約18%
- 能量爆炸
· 減少動作延遲約25%
- 聚光燈
· 減少動作延遲約22%
- 小萌新吉祥物
· 減少動作延遲約10%
- 三位一體融合
· 更改為可在快捷鍵上登錄並使用
· 新增自定義模式,可透過右鍵開關(guān)
· 使用自定義指令時,可透過三位一體和下方鍵發(fā)動
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■ 神之子
- 璃之力
· 最終傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從16%增加至21%
- 琉之力
· 最終傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從16%增加至21%
- 進(jìn)階暴風(fēng)裂擊
· 電流地區(qū)攻擊一般怪獸時,傷害以最高等級為基準(zhǔn)增加220%p
- 進(jìn)階碎地猛擊
· 電力區(qū)域攻擊一般怪獸時,傷害以最高等級為基準(zhǔn)增加210%p
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■ 凱內(nèi)西斯
- 終極技-梅泰利爾
· 構(gòu)造物與角色的距離減少了約33%。
- 心靈龍捲風(fēng)
· 增加物體的投擲速度
· 減少從投擲物體到爆炸的時間
· 物體的投擲距離減少約21%
· 第1階段爆發(fā)範(fàn)圍增加約20%
· 第2階段爆發(fā)範(fàn)圍增加約5%
· 第3階段爆發(fā)範(fàn)圍增加約4%
· 修正物體爆炸時、動作從他人視角看起來不自然的現(xiàn)象。
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■ 伊利恩
- 聖靈護(hù)盾
· 吸收MP量最多從MP的10%減少至5%、 BOSS怪獸則是從5%減少至3%
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■ 亞克
- 聯(lián)絡(luò)克拉班
· 新增通訊訊息彈出鎖定功能
- 原始猛擊
· 縮短可以用其他技能連接的時間約25%
- 緋紅猛擊
· 縮短可以用其他技能連接的時間約6%
- 無法停止的衝動
· 縮短可以用其他技能連接的時間約5%
- 精通指虎
· 新增最終傷害增加的效果
- 狂風(fēng)集氣攻擊
· 縮短可以用其他技能連接的時間約26%
-進(jìn)行融合
· 最終傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從5%增加至10%
- 深淵猛擊
· 縮短可以用其他技能連接的時間約25%。
- 永無止境的痛苦
· 傷害從300%增加至360%
· 深淵的看守的傷害從100%增加至120%
- 根源的記憶
· 傷害以25級為基準(zhǔn)從700%增加至800%
· 爆發(fā)傷害以25級為基準(zhǔn)從1450%增加至1650%
- 滲出的噩夢
· 攻擊次數(shù)從9次增加至12次
- 滲出的兇夢
· 攻擊次數(shù)從9次增加至12次
- 無限飢餓的猛獸
· 傷害以25級為基準(zhǔn)從800%增加至950%
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■ 虎影
- 如意扇:人
· 傷害傷害以最高等級為基準(zhǔn)從70%增加至90%
- 土波流 : 地
· 傷害傷害以最高等級為基準(zhǔn)從80%增加至100%
- 土波流 : 虛/實
· 傷害傷害以最高等級為基準(zhǔn)從80%增加至100%
- 芭蕉風(fēng) : 天
· 傷害傷害以最高等級為基準(zhǔn)從140%增加至150%
- 芭蕉風(fēng) : 虛/實
· 傷害傷害以最高等級為基準(zhǔn)從140%增加至150%
- 地震碎:地
· 傷害傷害以最高等級為基準(zhǔn)從160%增加至180%
- 地震碎:虛/實
· 傷害傷害以最高等級為基準(zhǔn)從160%增加至180%
- 追擊鬼火符
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從200%增加至210%
- 得義
· 如意扇:人的傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從195%p增加至205%p
· 土波流類技能的傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從90%p增加至100%p
- 滅火炎:天
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從340%增加至370%
- 滅火炎:虛/實
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從340%增加至370%
- 金箍棒:人
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從260%增加至282%
· 最後一擊的傷害以最高等級為基準(zhǔn)從420%增加至458%
- 卷術(shù):吸星渦流
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從240%增加至256%
- 卷術(shù):蝴蝶之夢
· 傷害以最高等級為基準(zhǔn)從275%增加至297%
- 高級仙扇熟練
· 最終傷害增加量從25%增加至29%
- 得道
· 如意扇:人的傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從295%p增加至307%p
· 土波流類技能的傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從215%p增加至220%p
· 芭蕉風(fēng)類技能的傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從125%p增加至141%p
· 土波流類技能的傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從230%p增加至245%p
· 追擊鬼火符的傷害增加量以最高等級為基準(zhǔn)從190%p增加至215%p
- 仙技 : 靈藥太乙仙丹
· 冷卻時間從100秒減少至90秒
- 仙技 : 分身遁甲太乙仙人
· 冷卻時間從200秒減少至180秒
- 仙技 : 極大分身亂舞
· 冷卻時間從200秒減少至180秒
- 卷術(shù):山靈召喚
· 冷卻時間從200秒減少至180秒
- 仙技 : 降臨怪力亂神
· 冷卻時間從200秒減少至180秒
- 仙技 : 天地人幻影
· 冷卻時間從100秒減少至90秒
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■ 菈菈
- 具現(xiàn):風(fēng)之鞦韆
· 滯空飛行速度增加
· 現(xiàn)在在風(fēng)之鞦韆區(qū)域內(nèi),使用上方向鍵並持續(xù)按壓跳躍鍵可以開始懸浮
- 龍脈的迴響
· 龍脈消耗時MP恢復(fù)量從1%增加至5%
- 自由龍脈
· 新增與下方鍵一起使用時,創(chuàng)建所有準(zhǔn)備好的龍脈的效果
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■ 陰陽師
- 引渡亡靈
· 修正了消滅沒有套用debuff的怪物時,角色也會獲得額外經(jīng)驗值的錯誤
· 修正引渡亡靈在消滅套用技能debuff的怪物時,在增加高級裝備掉落率的同時,裝備掉落率也同時增加的問題
其與未注明職業(yè)則無改動。