【星穹鐵道】「刃」角色特點及目前優(yōu)劣勢【v1.2前瞻】
【本攻略由銀河垃圾桶團隊攻略作者@HoYo青楓 編輯創(chuàng)作】

hi大家好這里是青楓,「刃」即將上線,本期預先為大家簡要解析下角色特點及目前的優(yōu)劣勢,給大家提供一些抽取參考,待角色上線后再為大家整理詳細的角色攻略;

1、刃是一名風屬性-毀滅命途的角色,通過消耗生命值以獲得更高的傷害提升,自身生命上限越高所造成的傷害也就越高;
2、戰(zhàn)技會消耗生命值來強化普攻形態(tài),在強化狀態(tài)下攻擊敵方會繼續(xù)消耗生命值,對敵方單體及相鄰目標造成基于刃自身生命值與攻擊力上限的風屬性傷害;
3、終結(jié)技將當前生命值轉(zhuǎn)化為生命值上限的50%,對敵方單體及相鄰目標造成基于刃自身生命值與攻擊力上限,以及本次作戰(zhàn)中累計已損失生命值的風屬性傷害;
4、刃在受到傷害或消耗生命時,則會觸發(fā)1次天賦的充能效果,當充能疊到上限會立即對敵方前提追加1次斬擊,同時恢復一定量的生命值;
作為目前首個5星風屬性主c,刃的核心輸出機制為燒血增傷,自身兼具生命恢復手段,同時有著不俗的對群能力;

┃特點
1、實戰(zhàn)中刃的狀態(tài)基本處在燒血→回血的循環(huán)之中,想體驗血線蹦迪的角色刃將會是最佳選擇;
2、當練度達到中后期往往并不算那么容易到下,主堆生命會使得刃的總體血量很高,自身觸發(fā)天賦可以基于最大生命值恢復血量;例如在即將暴斃時趕巧觸發(fā)天賦追擊,對群斬擊過后血量又回來了,誒~我還沒嗝屁,這種瀕死戰(zhàn)斗的感覺比較刺激;
3、在解鎖行跡【無盡形壽】后,當刃降至半血時受到的治療量提高20%,與羅剎組隊,剛好觸發(fā)羅剎天賦猛回一口;
┃優(yōu)劣
1、刃的定位可做為主c,也可做為副c靈活就業(yè),雖然是命途是毀滅,但也有著不俗的對群傷害,在敵方復數(shù)以上時通過多挨打能夠加速觸發(fā)天賦疊層釋放全體斬擊的追加攻擊效果;
2、刃在戰(zhàn)技強化普攻后削韌效率極高,常規(guī)角色削韌為30,而刃可以達到對單60,同時擴散30;
3、刃的循環(huán)操作簡單,非常節(jié)省戰(zhàn)技點,在使用戰(zhàn)技后進入【地獄變】狀態(tài),此后的3回合內(nèi)既不消耗戰(zhàn)技點攻擊后也不產(chǎn)出戰(zhàn)技點,3回合才用1次,戰(zhàn)技點還是很富足的,這期間可分配給其他隊友;
┃劣勢
1、由于刃的相關培養(yǎng)材料為全新敵人產(chǎn)出,需要在v1.2上線后才可以刷取,且首推的4件套遺器為新遺器副本產(chǎn)物,所以相對其他現(xiàn)有角色而言無法提前囤積養(yǎng)成資源,會卡一段時間的培養(yǎng)進度,這也是新版本先行者的尷尬;
2、由于刃有著特殊的燒血強化機制,自身常維持在低血量的狀態(tài),且沒有防御加成或免死效果,所以在沒有足夠練度的前期極容易暴斃,后續(xù)練度拉起會緩解該問題;
3、目前配隊存在一定局限性,其中最為適配的隊友就是羅剎,提供治療兼具解控的能力,其他隊友可與布洛妮婭、瓦爾特或者銀狼,可以期待后續(xù)相性較好的輔助拐;此外要知道刃與存護類角色不適配,刃需要受擊吃到天賦疊層加成,套盾會極大影響疊層效率;
●綜合上述簡要分析,再結(jié)合自身情況去考量對角色的需求程度吧;
關注我,持續(xù)為你整理更多的實用攻略
