模組系統(tǒng)升級(分節(jié)奏與非節(jié)奏)你必須要知道的事情
不喜歡看節(jié)奏的看我就好啦:
有關(guān)模組升級,模組升級性價比大于60級到90級,小于專三,適合已經(jīng)有精二60級專三干員的老咸魚或廚力黨提升部分干員上線。
夜鶯模組的整體功能性體現(xiàn)在圣域,額外的百分之五配合圣域大范圍算是個比較合適的buff,但是少了也不會導(dǎo)致某個關(guān)卡過不去。因此即使沒有足夠的練度也不用著急,等練度達到之后一般模組數(shù)據(jù)塊都屯了一大堆了。
專欄中說,升級材料獲得的途徑不會只有保全派駐,但是作為新模式肯定有新手無敵期。應(yīng)該不會有別的來源。(比如ss跟故事集的商店)
因此短期內(nèi)每兩周可以升級一次模組,相當(dāng)于一個特殊的剿滅。不要忘記打關(guān)卡哦。哪怕只拿保底,一個月也可以拉滿兩個六星。

喜歡看節(jié)奏的,我這里匯總幾個常見爭議點,歡迎在回復(fù)樓里邊打架:
1提升幅度vs數(shù)值膨脹
2性價比vs材料溢出
3費時費力vs缺乏玩法
4不夠有設(shè)計感,擺爛vs故意設(shè)計的惡心玩家
5不能照顧大部分玩家vs專割某些玩家韭菜
6純純的惡心人vs就這
7新活動玩法抄襲vs新活動破壞塔防本質(zhì)
8要求開放黃票購買vs是不是馬上要氪金賣模組
9要求紅票開第六關(guān)vs要求模組數(shù)據(jù)塊無上限
10給的太少,我要退坑vsPUA玩家培養(yǎng)玩家粘性
支持合理反饋。反對無腦黑。支持合理反節(jié)奏。反對無腦洗。
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