請(qǐng)問(wèn)您今天要來(lái)點(diǎn)通怪嗎?虎年大吉??!
前言
通常怪獸同其他卡一樣,本應(yīng)是《游戲王》里的重要一環(huán),很多時(shí)候卻連身為卡的事實(shí)都沒(méi)有被認(rèn)同:本體被視為廢紙,描述被稱(chēng)為廢話。
K社偶爾會(huì)把一些遠(yuǎn)古時(shí)代的通常怪獸翻出來(lái)畫(huà)進(jìn)卡圖里,但更多時(shí)候他們無(wú)人問(wèn)津。加之時(shí)代更迭之后,K社推出通常怪獸也少了,很多不出名的通常怪獸甚至為玩家們所遺忘,失去了身為卡的意義。
通常怪獸采用率雖然低得可怕,但不乏有趣之處,值得娓娓道來(lái)(吐槽)。
目前似乎還沒(méi)有多少專(zhuān)門(mén)解說(shuō)通常怪獸的文章,因此決定開(kāi)坑,至少教通常怪獸們留點(diǎn)念想。
如果未來(lái)K社能像翻出「圣夜龍」一樣翻出其他通常怪獸,那再好不過(guò)了。
順序按照在YGOMobile中基于“通常怪獸”的搜索結(jié)果的倒序(也就是說(shuō)最后一篇將會(huì)是「青眼白龍」)。
其他的廢話放在文章末尾,總而言之歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的想法。
※標(biāo)#的部分表示節(jié)選自CNOCG/中國(guó)游戲王聯(lián)盟的內(nèi)容,基本不做改動(dòng)。
※標(biāo)$的部分表示摘自日文WIKI,基本不做改動(dòng)。?

今年是虎年啦,
這里,在下先祝大家
萬(wàn)事如意,
心想事成!


之前的專(zhuān)欄,介紹過(guò)某些有關(guān)「虎」的通常怪獸:
「獨(dú)眼白虎」

「虎紋龍」

「龜虎」

接下來(lái),繼續(xù)!
※來(lái)自私信投稿。

「魂虎」

最早收錄于數(shù)字盒?混沌を制す者(306),罕貴度為 N。
描述:據(jù)說(shuō)是貪圖人類(lèi)靈魂的可怕老虎的邪惡靈魂。
如果可能的話,是任誰(shuí)都不想遇見(jiàn)的怪獸。
*日文原卡名的注音是?ソウル?タイガー,即?Soul Tiger。
這個(gè)畫(huà)面實(shí)在是沒(méi)法讓人不聯(lián)想到「口吐魂煙」這個(gè)詞(×)
總的來(lái)說(shuō),是兇狠的大貓(?)。
仔細(xì)看,會(huì)發(fā)現(xiàn)卡圖十分精致,立體效果極好。
背景脈絡(luò)從老虎眼睛開(kāi)始,向四周發(fā)散,結(jié)合晦暗的背景色,會(huì)驚覺(jué)它似乎是置身于某種時(shí)空隧道當(dāng)中,踩著虛無(wú)匍匐前進(jìn)。
甚至踏過(guò)的地方會(huì)振蕩起波紋。
比下文的怪獸可好太多了。
——用?老UTR工藝?制作的話,呈現(xiàn)的效果一定會(huì)很不錯(cuò)。

無(wú)論是中國(guó)還是日本,以前也常有惡虎作祟的故事流傳。
畢竟,傷人這種事情放到現(xiàn)在都是大事,更何況生產(chǎn)力尚不發(fā)達(dá)的古代。
因此這類(lèi)故事里,被添油加醋之后,往往會(huì)和神鬼傳說(shuō)綁定,造出許多虎妖虎怪等等。
——所以,你這攻擊力是怎么回事呢?
反而是守備力出色,是優(yōu)秀的障壁怪獸。
因此 GX 動(dòng)畫(huà)中,萬(wàn)丈目與其兄長(zhǎng)(長(zhǎng)作)的決斗中,由于只能使用「攻擊力500以下的怪獸」,作為值得先手使用的怪獸登場(chǎng)了。

(下一幕被「龍魔人 龍騎士之王」給干得粉碎。)
身上的虎紋比卡圖里清晰得多,不過(guò)表情還是惡狠狠的。
※畢竟「魂」字也有正面解釋?zhuān)杂∠笈c卡圖相反的 Soul Tiger 也可以有:

*OCG 里有只名為「焰虎」的怪獸,關(guān)聯(lián)性不明,但是十分可疑:

(※一邊低攻高防,另一邊高攻低防。另外,它的效果與除外相關(guān),蘇生的效果與「魂」字也有聯(lián)系。)
——現(xiàn)在來(lái)到了最關(guān)鍵的問(wèn)題:攻擊力0的這只怪獸要如何“貪圖”人類(lèi)的靈魂呢?
與其同一卡包發(fā)售的「魂吸收」給出了答案:$“貪圖靈魂”的意思是吃掉被除外的人類(lèi)。

(※卡圖中的靈魂都有著現(xiàn)有怪獸的頭,從上往下依次是「塔瓦彎刀惡魔」「寶貝龍」「魂虎」「惡魔箱」「哈尼哈尼」,而這只被“魂吸收”的怪獸目前應(yīng)該還沒(méi)有實(shí)卡。)
補(bǔ)充內(nèi)容:ZOIDS(ゾイド)的玩具里也有一款「魂虎」,鑒于并不了解,只掛個(gè)圖:

(※ZOIDS?是日本玩具公司?TOMY(現(xiàn)Takara Tomy)在1982年開(kāi)始推出的可動(dòng)模型系列產(chǎn)品,有衍生動(dòng)畫(huà)《ZOIDS》。)

「老虎斧戰(zhàn)士」

最早收錄于?Booster 3,罕貴度為 N。
描述:手持巨斧的獸戰(zhàn)士。敏捷動(dòng)作下所發(fā)的攻擊強(qiáng)勁。
*日文原卡名「タイガー?アックス」=?Tiger Axe,Axe 就是指“斧頭”。
和前者相比,作為出身原作的普通定位卡,設(shè)計(jì)大抵是沒(méi)有多少深意的,所以 K社 草率地將其 OCG化 也能理解。
最早在決斗者王國(guó)篇中,城之內(nèi)對(duì)戰(zhàn)孔雀舞時(shí)使用。

雖然和孔雀舞的「鷹身女郎」有著相同的攻擊力,同樣因環(huán)境適應(yīng)力提升至1690點(diǎn)的攻擊力,然而陸地組的怪獸無(wú)法與飛行組的怪獸對(duì)抗,結(jié)果敗在「鷹身女郎」的爪牙碎斷之下。
※順帶一提,攻擊名為「タイガー?クラッシュ/Tiger Crush」。
就是這樣的一只普通怪獸,原作出場(chǎng)寥寥無(wú)幾,甚至動(dòng)畫(huà)的加戲也是各種炮灰。
被「龍僵尸」打死√
被「左輪手槍龍」打死√
被「金屬龍」打死√
等等。
另外,各位都知道城之內(nèi)還有高貴的斧王「巨斧襲擊者」,就 OCG 用途或者怪獸設(shè)定,它的地位無(wú)論怎么看,都十分尷尬。
然而,就是這么一只活躍不過(guò)別人、也不是很高人氣的怪獸,它居然!還有另一版卡圖?。?/p>
上述所有怪獸,沒(méi)有一個(gè)做得到的!(※嚴(yán)格來(lái)說(shuō),「左輪手槍龍」是基斯的 ACE,已有幾個(gè)馬甲,然而所謂的“異畫(huà)”,是 TCG 的玩具槍×和諧版本。)
最初是?LIMITED EDITION 2 - 城之內(nèi)パック -收錄的 UR:

之后這個(gè)卡圖在 15周年記念商品 決闘者の栄光 - 記憶の斷片 - side:武藤遊戯?(?怪)得到 N+NPR 的復(fù)刻:

*另外,「分?jǐn)嘀凇估锢L制了這只怪獸:

※身形較小的那一只。另一只怪獸是「暗黑之蝎尾獅」:

$在部分 DM系列 游戲中,可以使用獸族+戰(zhàn)士族怪獸來(lái)融合這張卡。(獸+戰(zhàn)士=獸戰(zhàn)士,是吧?)
補(bǔ)充內(nèi)容:在 英文Wiki 中可以找到疑似早期臺(tái)版的繁中翻譯「手持巨斧的獸戰(zhàn)士。能夠放出行動(dòng)迅速的人偶,攻擊強(qiáng)勁。」原理不明(×),總之離譜得很。哪里像是有人偶了?[撇嘴]

【碎碎念】
大年初一,找個(gè)穩(wěn)定時(shí)間來(lái)碼字不太容易,還請(qǐng)諒解orz。
有些晚了,所以直接設(shè)定到明天早上再發(fā)√