閑聊賽爾號巔峰精靈:瘋狂的2017
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眾所周知,2017在賽爾號是一個“瘋狂”且“不可思議”的年份,持續(xù)至今的“三黑屋+若干年費+若干大害”的巔峰體系,正是在這一年開始構(gòu)建。這一年里不僅出了“唯一真神”圣靈譜尼,和混沌魔君索倫森、瀚宇星皇等“法則”級精靈,同樣也有大量數(shù)值偏低但機制強悍的精靈出現(xiàn),是他們的存在令巔峰迅速完成了“洗牌”并逐漸形成了如今的格局。之前我們做過一期“向天再借一回合”,講了一些因數(shù)值落后而變得冷門的精靈;今天我們講的這四只2017的精靈,他們也是沒有一個種族值過700的,是十分典型的“數(shù)值落后”的精靈,但他們的機制并沒有那么依賴“數(shù)值優(yōu)勢”,是由于其他的原因才逐漸沒落。在他們身上,我們可以更清楚看到那個時代的精靈設(shè)計有多么“激進(jìn)”、多么“強而有力”。

在之前的某期里,我們講過了2017的“進(jìn)階精靈王”馬爾修斯,在馬爾修斯正式上線之前,還存在著三個名義上的“前置形態(tài)”——極速機甲、堅壁機甲和毀滅機甲。其中堅壁機甲和毀滅機甲大家應(yīng)該很熟悉了,都是PVE的神器;極速機甲則完全不同,他是一個集中了馬爾修斯曾經(jīng)的PVP強力機制,同時又和馬爾修斯有所區(qū)別的“標(biāo)準(zhǔn)PVP主力”,甚至在2017的暑假洗牌完成之前,曾一度作為機械系“先手勇”的“傳人”,火了一段時間。
我說句完全不夸張的話,如果把極速機甲的種族值捂住,只看他的魂印和技能的話,即使放到現(xiàn)在,也算差強人意,比起2019以后的各種“擺爛主打”真的不是強了一星半點——魂印的處于速度提升狀態(tài)自帶先制就不多說了,開個強化就能打先3輸出的存在,這些年來也有點泛濫;而先出手的2回合封回血+封屬可謂是非常的“解渴”,巔峰很多精靈差的就是一個主動封屬,再加上他的封屬是2回合,比馬爾修斯本尊的金屬風(fēng)暴還多1回合,在打元神一類依賴屬性技能的精靈時他可能比馬爾修斯本尊都有用。而技能組更是沒得說了,極速機甲的技能組強度也是完爆這兩年的半數(shù)主打精靈,有著很多在2017年玩家“看不上”,2021年玩家卻“高攀不起”的效果,畢竟現(xiàn)在哪怕是個翻倍吃月亮,策劃都不太愿意給了。最大的亮點自然就是先三了,雖然兩回合60%的疲憊控場在現(xiàn)在這種連先手勇都“卷”得不行的環(huán)境里,已經(jīng)沒那么大的威懾力了,但如果和魂印的先出手封回血+封屬結(jié)合在一起去看,就十分地惡心了,控場+封屬+封回血三重壓制,“總有一款適合你”,很大一部分怕封屬的脆皮精靈完全招架不住。要不是當(dāng)時的環(huán)境前有機蓋、后有索倫森,他還真不一定會有怎樣的發(fā)揮。
當(dāng)然,無論如何,極速機甲都是從2017年起便被一線陣容“淘汰”下來的貨,盡管如今你突然掏出來這樣一只精靈也還是能針對到某些對手,中切等于白板、機制依賴強化的他,也絕無成為主流精靈的可能。只不過從他的技能組里,我們還是能看到那個“瘋狂年代”的縮影——哪怕是這樣一個當(dāng)年就被“淘汰”的家伙,也隱藏著如此值得挖掘的亮點。
主要定位:主力
一句話簡評:被機王掩蓋了光芒的精靈,技能強度不錯且魂印有很強的干擾能力,可惜生不逢時。

如果是從2014玩到2017以后的老玩家,特別是在PVE有一定“造詣”的老玩家,應(yīng)該會對一個經(jīng)典的PVE精靈——奧斯卡有很深的印象。最初形態(tài)的鎖傷戰(zhàn)術(shù)和超進(jìn)化形態(tài)的補刀傷害,都曾一度成為PVE的關(guān)鍵手段;不過,到了2015國慶檔的完全體形態(tài),情況卻似乎有點“不太對勁”了——奧斯卡的屬性改成了圣靈次元,同時機制也更加PVP向,那魂印的50%封屬就好像曾經(jīng)的邪冥獸一樣,帶著比天高的“理論上限”,配合第五的先出手盔,唬住了一大片玩家。當(dāng)然,后來的實戰(zhàn)檢驗證明,這不過是個“紙老虎”,并沒有掀起什么風(fēng)浪,他和之前兩個形態(tài)一樣,仍然主要靠高輸出在PVE混跡。
當(dāng)然,奧斯卡并沒有就此徹底沒落,到了2017的“圣靈守護(hù)”形態(tài),他的PVE和PVP機制的完善程度,也算是同時到達(dá)了“頂點”。高達(dá)40%的已損失體力固傷效果冠絕群雄,使他擁有了全賽最頂尖的PVE斬殺能力,除了需要不死大隊的情境他比哈迪斯差一些以外;同時,他的PVP封屬機制也得到了“史詩級提升”,羈絆加成后的魂印每回合無條件封屬,基礎(chǔ)50%未觸發(fā)則下一次100%,意味著對手每使用2次屬性技能就必定有至少1次失效,對很多依賴屬性技能的精靈都是極大的威脅,單從收益上看,哪怕是2022年費至序圣華的霸道先手都沒有這個猛——這個魂印可是無條件自動觸發(fā)的!這個極其霸道的封屬外加先三的斷回合控,能讓一個運氣足夠好的奧斯卡壓死各種依賴屬性技能的巔峰精靈,“只要我不死,那兩個技能格子就不是你的”。
當(dāng)然,我們都知道,實際上圣靈守護(hù)奧斯卡從來都沒成過PVP熱門精靈,這就說明他一定有機制上的硬傷存在,這個“硬傷”還要“硬”到足夠掩蓋他封屬的優(yōu)勢才行。奧斯卡的主要缺陷之一是缺先制,唯一的加先制手段還是個150的條件先制,一旦對手不依賴屬性技能輸出,他就會輕易喪失主動權(quán)。而且,奧斯卡的輸出模式幾乎是全紅,結(jié)合他圣靈次元的雞肋屬性,更大的問題就顯而易見了——先不說“某些”屬性降維打擊的天敵,只要對手的屬性對奧斯卡有比較明顯的防御優(yōu)勢,那么奧斯卡就已經(jīng)很難打了,更別說還有索倫森、天尊這樣的“硬茬子”。可以說,奧斯卡的這次突破對PVP發(fā)起的沖擊,又是以失敗告終,好在他的機制屬于“扒著門框打架”,PVE的領(lǐng)域始終留有他的席位。
主要定位:干擾、主力
一句話簡評:從上限來說是最頂級的“封屬狂魔”,但由于屬性和機制的硬傷而難以作為主力。

先手控在賽爾號的對戰(zhàn)體系里,一直是一個比較“敏感”的機制,通常掌握這個機制的精靈,在面對免控勢力時都會體現(xiàn)出一定的弱勢;然而也有一些比較例外的精靈,他們在擁有強力的先手控的同時,還具備各種更加強力的功能,即使是那些魂印免控的精靈,面對他們也未必能占到便宜。其中克羅諾斯完全體應(yīng)該是比較典型的一位,這位2017年的大R精靈憑借著自己獨特的機制,在巔峰盤踞了數(shù)年時間,“保質(zhì)期”超過了同期的絕大多數(shù)先手控精靈。
從2014年的最初形態(tài)開始,克羅諾斯這只精靈的最大標(biāo)簽之一就是“強力控場”。最初形態(tài)的高速控場和先手消強控,以及所有特攻必中的“關(guān)鍵魂印”,都曾是很令人印象深刻的符號;到了2015年底,超進(jìn)化形態(tài)的克羅諾斯更是根據(jù)新環(huán)境進(jìn)化出了延續(xù)至今的兩大核心機制——持續(xù)提升幾率的攻擊控場,和切換后的“保護(hù)”效果。這兩大效果都極具開創(chuàng)性,前者令克羅諾斯站場后越來越具有威脅性,如果不能將其迅速擊殺,就會令其“自然成型”,成為一個出手必控的“活閻王”;如果將其迅速擊殺或者逼退,克羅諾斯也能提供保底的鎖傷保護(hù)效果,令下一只精靈擁有“還手之力”。
可惜的是,2015-2016是一個頻繁洗牌的時期,這兩條效果的結(jié)合產(chǎn)生的亮點,很快被大量的魂免和更強勢的主力、更直接的攔截精靈掩蓋過去。特別是切換鎖傷的效果,在面對各種高粉時比較無力,還會影響到某些“特殊操作”的發(fā)揮(比如著名的克羅接機蓋),也基本淪為了PVE輔助效果。2017年的完全體進(jìn)化,攻擊技能附帶了一段概率封屬以及未觸發(fā)害怕時的補償吃月亮效果,大大提升了其下限;第五更是“史詩級”加強成了一個“站擼”神技,再配上經(jīng)典的“自動成型”手段,克羅諾斯再次讓巔峰體會到他的壓制力。當(dāng)然,在獅盔遍地、先手控場橫行的2017以及暴力輸出滿天飛的2018,速度在先手控里偏慢、起步機會也不多的克羅諾斯都沒有得到他真正“發(fā)力”的機會。
那么克羅諾斯完全體究竟是在什么時候迎來他“真正的強勢期”呢?很多人可能想不到,是在他“絕版”已久的2019年以后。在這個時代,先手控衰微、年費勢力崛起,又有星皇buff的首發(fā)加持,克羅諾斯不僅擁有了更好的起步條件,更有了新的作用——針對年費勢力。星皇、天尊乃至于2020年的元神,在一個運氣比較好的克羅諾斯面前都會變得無力,克羅諾斯的續(xù)航機制配合屬性能比較好地反制星皇的輸出、進(jìn)行控場,封屬機制可以高度限制元神,切換鎖傷更是能完美克制天尊脫辛的“驅(qū)逐一刀”,一時間成了一位像鬼蝕豹尊一樣難纏的“年費克星”,而且還有先手控可以惡心到更多非年費精靈。
可惜的是,由于克羅諾斯是一個日?!敖^版”的精靈,每次回歸又格外坑錢,這一波“強勢期”與大部分玩家其實沒多大關(guān)系。克羅諾斯自身的弊端也確實很多,和豹尊一樣經(jīng)常“裸奔”,懼怕弱化,持續(xù)輸出足而爆發(fā)輸出不足……2020年的萬魔完全體已經(jīng)對其形成了全方位的克制,而2021的新天敵神羅更是將其擠出了狂野。不過,近兩年的年費精靈總體上還是被他克制的,或許能靠一波神諭進(jìn)階來重回玩家的視野。
主要定位:主力、輔助
一句話簡評:曾經(jīng)的王牌輔助,年費克星之一,但近年被頻繁針對,不像以前那樣強勢。

前面我們連續(xù)講了兩個被“年費版本”無情打壓的2017強力精靈——伶謠和蒼月,但要論這個話題,恐怕她們兩個加起來都沒有接下來的這位慘——煊耀圣皇,一個擁有全賽近乎“獨一無二”的機制的主力精靈,一個在2017年的粉傷、獅盔橫行的版本里少有的“一刀流”精靈,和蒼月同一周上線,他才是真正的“被年費每年迫害一輪”的存在。
圣皇的魂印機制,是獨特且具有“聯(lián)動性”的,首先是半血以上的每回合全屬性弱化效果,這個效果在同類型的幾乎所有“全屬性弱化”魂印里,判定都是一等一的強——其他如潘多拉魂印最多只能給對手1層弱化,飛王概率弱化,希瓦體力高于對手弱化等等,很顯然都沒有圣皇這樣一個“只要自己半血以上就行”的弱化來得穩(wěn)定,只要還保持著基本的狀態(tài),體力高點低點完全無所謂,弱化源源不斷。
而他的另一項效果與其產(chǎn)生的聯(lián)動更是令人恐懼,那就是“對手處于弱化時將其視為暗影系”,某種程度上這是一個比光螳螂的“鎖定2倍克制”還要恐怖的輸出效果——圣皇本身是光系,打暗影系2倍這個不用說了,計算輸出時還要將弱化考慮在內(nèi),在上限方面無法給予對手弱化的光螳螂魂印其實是比不過圣皇的魂印的;同時,圣皇的魂印輸出機制也比光螳螂的更加“靈活”——光螳螂的魂印是“鎖定2倍克制”,意味著哪怕你打技能石也是至少2倍,而圣皇的魂印是“將對手視為暗影系”,圣皇本身并不是只能使用光系技能,他也可以給自己帶技能石!所以,在面對一些需要自己“打出低傷害”的情境里,圣皇的魂印其實還是更游刃有余的。全屬性弱化+視為暗影系的機制,不僅給圣皇以平地高爆發(fā),弱化速度更給了他天生的“先手優(yōu)勢”,而且他的第五本身也是一個非常強悍的技能,控場補償斷回合和弱化狀態(tài)的清PP,你就算逃過了爆發(fā)、逃過了控場,也肯定不會好受。
這樣簡單粗暴且穩(wěn)定的“一刀流”,在理論上應(yīng)該是一直很有市場的,然而為什么實際上圣皇到了2018以后就已經(jīng)銷聲匿跡了呢?當(dāng)然就是我們已經(jīng)提到的“年費”這一精靈團(tuán)體的影響。一些擁有強力反弱技能的精靈固然是天克圣皇的存在,但最致命的仍然是這些動輒直接免疫弱化的年費們。他們不僅善于正面暴打圣皇這樣靠弱化吃飯的精靈,還會給予全隊各種各樣的“防弱化能力”,特別是星皇buff的存在,令圣皇直接丟失了他這種一刀流精靈的最關(guān)鍵優(yōu)勢之一——首發(fā)優(yōu)勢。圣皇的屬性——光系,本身對星皇一類年費勢力可以說是很無力的,只要沒有弱化就沒有輸出,同時也沒有先制權(quán),自然不可能再強勢下去。在圣皇之后, “最后的弱化一刀流”潘多拉和希瓦也在啟靈元神登場后沒落,后續(xù)的一刀流也明顯改變了輸出機制,這也是面對 “年費版本”所做出的略顯無奈的轉(zhuǎn)變。
主要定位:主力
一句話簡評:魂印判定非常霸道的弱化一刀流輸出精靈,可惜越來越多的年費令其失去了發(fā)揮空間。