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《Call of Duty》正版被我通關(guān)了

2023-06-17 00:17 作者:容易人  | 我要投稿

玩了近二十年電腦游戲,如今咱也成了正版黨。自從為了玩到《武裝與危險》完整版而安裝Steam購買正版后,我就一發(fā)而不可收拾,體驗(yàn)到了購買正版所獲得的便捷和滿足感,陸續(xù)購買了不少喜歡的游戲,大部分都是以前玩過的游戲,有的是因?yàn)橄胪娴酵暾?,有的是因?yàn)橐郧巴骐娔X不好玩著太卡,購買正版一方面是為了支持游戲廠家,另一方面是為了彌補(bǔ)這些方面的遺憾。《使命召喚》及其資料片《聯(lián)合進(jìn)攻》自從2008年初玩到現(xiàn)在也反復(fù)通關(guān)過多次,本來不打算重玩,但想起以前玩的幾種繁體中文版資源,都沒有片頭動畫,這次正好看到Steam上有這個游戲,就決定買下來實(shí)現(xiàn)能看到片頭動畫的完整版的心愿。捆綁包里還包含了《使命召喚2》,合集包打折,索性全買了。

由于以前多次玩過這游戲,寫過這方面的文章,這里就簡略地說說玩的過程和要點(diǎn)記錄。由于以前玩游戲觀念老、經(jīng)驗(yàn)少,都是選擇低難度玩的,這次玩主要選擇最高難度玩,雖然很難,但找到了管用的修改器,使游戲過程輕松不少。以下會附上所使用修改器的名稱,供同志們參考。

一、《使命召喚》原版(版本號1.3):

2023年6月13日晚上通關(guān)了此游戲的最高難度。這次玩原版主要是為了看片頭動畫,果然沒有令我失望,從Steam安裝的此游戲確實(shí)是完整版,包含了片頭動畫。但片頭動畫播放會有點(diǎn)問題,就是經(jīng)常碰到啟動游戲后出完游戲廠商標(biāo)志動畫后就閃跳過片頭動畫直接進(jìn)入主菜單,需要反復(fù)退出重啟游戲后才可能碰到成功播放動畫的時候,我的經(jīng)驗(yàn)是,啟動游戲后就不要再動鼠標(biāo),這樣成功播放片頭動畫的機(jī)會會大些。這種現(xiàn)象可能是因?yàn)檫@游戲太老,片頭動畫對新硬件和系統(tǒng)不適應(yīng)造成的。我用的是Win7_64位旗艦版系統(tǒng)。

盡管以前玩過多次,但玩的游戲多了,時間隔的長了很多內(nèi)容都忘記了,所以玩起來也不是一帆風(fēng)順的。遇到的難點(diǎn)主要有兩處,一是英軍炸掉大壩后開吉普車逃亡那關(guān),本來有修改器無敵很好過,但車被撞了也是會直接失敗的。前邊一直過的很順,但到鉆過一個隧道走上坡路的時候老是被不知哪輛敵車給撞失敗了??戳藙e人錄的視頻后才明白原來是前面有輛卡車要及時消滅,我光顧著打后邊的追兵了。二是蘇軍最后兩個開坦克關(guān)卡,選最高難度的話,挨四五發(fā)炮彈就會死亡,而且修改器的無敵對坦克是無效的,這里給了我很大的壓力。最后通過“存讀”大法過了。

玩原版管用的修改器是:使命召喚1決勝時刻三項(xiàng)修改器,F(xiàn)1生命無限、F2子彈無限、F3手雷無限。以前玩由于是盜版,用的是快捷方式秘籍,這次一方面不想用秘籍,一方面Steam版本用秘籍也不管用。

二、資料片《使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻》(版本號1.41):

通關(guān)原版后,趁熱打鐵,6月14日晚上通關(guān)了《聯(lián)合進(jìn)攻》(Call of Duty: United Offensive)。玩這版也遇到了兩個難點(diǎn),一處是在美軍打入教堂那關(guān),奉命上教堂頂樓狙擊掉欲破壞我軍坦克的7個火箭炮手。在最高難度下敵人的子彈打得你抖動的很難及時消滅敵兵,不一會我方坦克開來,你就莫名其妙地失敗了。這里給了我極大的壓力,導(dǎo)致我信心受挫而轉(zhuǎn)玩別的。通關(guān)原版后,我專攻這里,用修改器開了無限彈藥,用火箭筒狂轟,終于通過了這里。還有一處就是英軍一上來就在飛機(jī)上防守那一關(guān)。這關(guān)一直以來就是我玩此游戲最頭疼的一關(guān),這次沒等玩到先想到選的是最高難度就產(chǎn)生了巨大壓力。開頭玩由于看不懂英語摸不著頭腦,敵人從哪個方向來根本聽不懂,瞎打一氣。后來看看不行,上網(wǎng)找來別人錄的視頻看了兩遍,心里有了點(diǎn)底,開始硬著頭皮打。好在,飛機(jī)不容易壞,堅持就是勝利,最后就過了。這關(guān)的要領(lǐng)就是根據(jù)方向盤上五星的提示,到機(jī)頭和機(jī)尾防守打數(shù)次飛機(jī),中間關(guān)閉左右兩次閥門,最后到機(jī)頭方向擰動投放炸彈的開關(guān)就完成任務(wù)了。注意,機(jī)頭的炮塔是可以360度旋轉(zhuǎn)攻擊的,因?yàn)樗母叨仁浅^機(jī)身和機(jī)尾的。游戲中說的時鐘方向也是按照前后左右平行圓圈來算的,而不是按上下左右來的。后面蘇軍的開坦克關(guān)就容易多了,雖然是最高難度,但似乎比原版設(shè)計的結(jié)實(shí)了許多,慢慢推進(jìn)很容易就過了。

玩資料片《聯(lián)合進(jìn)攻》管用的修改器是:使命召喚之聯(lián)合進(jìn)攻12項(xiàng)屬性修改器,H無限健康、7無限彈藥、K一擊必殺,其他的功能沒意義。不管用的修改器是:使命召喚之聯(lián)合進(jìn)攻v1.51兩項(xiàng)修改器LIRW版。

由于Steam上的《使命召喚》是英文版,我也不想嘗試去打漢化補(bǔ)丁,故抄下此游戲進(jìn)階畫面設(shè)置菜單在百度翻譯上翻譯了下,放在最后,供同志們參考。


Performance =表演(進(jìn)階菜單項(xiàng)目)

Wall Marks =墻壁標(biāo)記

Ejecting Brass =彈出黃銅

Dynamic Lights =動態(tài)燈光

?Everything =每件事

?Models Only =僅限型號

?None =沒有一個

World Dynamic Light Quality =世界動態(tài)燈光質(zhì)量

?Nicest =尼斯特

?Fastest =最快的

Model Detail=模型詳細(xì)信息

?Normal =典型的

?Maximum =最大限度的

Particle Detail =粒子詳細(xì)信息

Sync Every Frame =垂直同步

Show Blood =顯示血液

Number of Corpses =尸體數(shù)量

?Large =大的

?Insane =精神失常的

?Tiny =極小的

?Small =小的

?Medium =中等的

Shell Shock Screen Blur =外殼震動屏幕模糊

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