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英雄無敵3:偽裝成戰(zhàn)士的科學(xué)家——煉金術(shù)士

2023-08-11 12:36 作者:愛游戲的冰鳥  | 我要投稿

大家好,本期繼續(xù)進(jìn)行職業(yè)評(píng)分,今天登場(chǎng)的是塔樓雙修的戰(zhàn)士職業(yè)——煉金術(shù)士(Alchemist),如喜歡相關(guān)文章,還請(qǐng)關(guān)注冰鳥!

煉金術(shù)士毫無疑問是歷史上一種著名的身份,從人類認(rèn)識(shí)自然和改造自然的過程中,延年益壽和富可敵國(guó)一直都是最基本也最樸素的兩種訴求,與中國(guó)古代的煉丹術(shù)尋求長(zhǎng)生不老的方向不一樣,西方的煉金術(shù)師從名字就可以看出來,起初就是從“煉金”這個(gè)角度入手。

雖然今天的人們都認(rèn)識(shí)到,新元素?zé)o法憑空生成,除非通過核裂變或核聚變,但在當(dāng)時(shí)的西方,著名的亞里士多德的“四元素學(xué)說”就是最高的理論基礎(chǔ),世界萬物都是可以由“土,水,火,空氣”構(gòu)成并且相互轉(zhuǎn)化的,即使連黃金也不例外,而這也恰恰就是游戲中四系魔法的設(shè)定來源。

在當(dāng)時(shí)的歐洲,一名煉金術(shù)士可能就是事實(shí)上的化學(xué)家,物理學(xué)家,甚至生物學(xué)家,常見的形象就是在雜亂的操作臺(tái)上,瓶瓶罐罐蒸餾著不知名的各種液體,周圍擺放著各種古怪的儀器,標(biāo)本,金屬或者動(dòng)物材料,相對(duì)于科學(xué)家形象,還是更接近于一個(gè)神秘主義的研究員。眾所周知,以“煉金”為目的的研究可能大部分都會(huì)無疾而終,但這種“試圖分離元素”的行為引發(fā)的副產(chǎn)品也在事實(shí)上推進(jìn)了科學(xué)和技術(shù)的進(jìn)步。

煉金術(shù)士這種富有樸素浪漫色彩的角色自然在游戲領(lǐng)域也是流行元素,從常理上看,這個(gè)職業(yè)更像是一個(gè)科學(xué)家而非戰(zhàn)士,但不僅英雄無敵3中的煉金術(shù)士是戰(zhàn)士英雄的定位,在DOTA中,煉金術(shù)士由于通過藥劑控制了一只食人魔,而整個(gè)角色定位也異化為一個(gè)肉盾型的戰(zhàn)士了,LOL中也同樣有肉盾型的戰(zhàn)士系同名英雄,事實(shí)上,煉金術(shù)士幾乎就成為戰(zhàn)士系中最有智慧的職業(yè)了!

DOTA2中的煉金術(shù)士

基于這種傳奇的背景,煉金術(shù)師和死亡騎士成為“唯二”出生就帶著魔法書的高端戰(zhàn)士職業(yè),這不僅僅省了500金的前期開銷,也能盡快訪問魔法圣殿,或者在第一周的掃野中支持部隊(duì),對(duì)于前期發(fā)展還是有利的。

從職業(yè)屬性上看,“1122”的初始屬性就是異教徒的“1121”多一點(diǎn)知識(shí),完全就是一個(gè)法師的初始模板,而屬性成長(zhǎng)也是全游戲唯二有名的“水桶身材”,攻防屬性60%的概率在戰(zhàn)士系中墊底,壓根無法實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)士系英雄的前期掃野的氣勢(shì),而如果比法系,屬性成長(zhǎng)連死亡騎士都比不過,這種糾結(jié)的定位很難讓人愛起來。

再看初始技能,同樣讓人糾結(jié),煉金術(shù)師的種族僅有人類和神怪,人類英雄必須綁定“神秘術(shù)”,神怪英雄必須綁定“學(xué)術(shù)”,就憑這一點(diǎn)就很難讓強(qiáng)迫癥玩家下手了,換句話講,玩家必須在神秘術(shù)和學(xué)術(shù)上二選一,可謂是沒有一個(gè)干凈的英雄了。

但實(shí)際上,煉金術(shù)士的技能樹其實(shí)并沒有那么不堪,只是煉金術(shù)士的“職業(yè)技能”——10%的“學(xué)習(xí)能力”這個(gè)完全沒有任何場(chǎng)合有用的垃圾技能帶來了負(fù)面體驗(yàn),加上極低的后勤,箭術(shù),較低的進(jìn)攻,戰(zhàn)術(shù)的學(xué)習(xí)概率,戰(zhàn)士中最高的神秘術(shù)概率,有限的亮點(diǎn)是戰(zhàn)士系中最高的4%的氣系魔法,第二高8%的防御術(shù),依靠這些玩意,指望煉金術(shù)士支棱起來還是很難。

托神秘和學(xué)術(shù)的福,煉金術(shù)士中的一流將領(lǐng)完全沒有,突出的將領(lǐng)也就帶車帶戰(zhàn)術(shù)的特洛薩(Torosar)算是可開荒之人,另一個(gè)被稱之為三大防御特中最弱的妮拉(Neela),雖然理論上也能有鋼板之姿,但一方面防御力成長(zhǎng)不夠,另一方面與塔樓的戰(zhàn)術(shù)體系完全不搭,基本等同于無用。

煉金術(shù)士的突出點(diǎn)還是在副將上,無論是擁有強(qiáng)大的“中級(jí)學(xué)術(shù)”的塞恩(Thane),還是自產(chǎn)水銀的瑞薩(Rissa),抑或是唯一戰(zhàn)士英雄帶智力的羅娜(Lona),甚至被萬人吐槽的蝙蝠俠匹克杰姆(Piquedram)也能良好的提供大量的消耗品肉盾和做一個(gè)斥候。

英雄聯(lián)盟中的煉金術(shù)士完全成了生化科學(xué)家

另外,煉金術(shù)士過半都擁有魔法神箭這個(gè)前期殺器,搭配濃厚的學(xué)術(shù)環(huán)境,幾乎可以做到人人擁有,這也成為副將之間狗斗的有利武器,而剩下的攻擊加速和護(hù)體神盾也是主將必修的基礎(chǔ)法術(shù),幾乎可以說,煉金術(shù)士在盡職的副將崗位上,還是可以做的相當(dāng)不錯(cuò)的。

從這種意義上,煉金術(shù)士作為主將還是確實(shí)為難了,一方面是自身水準(zhǔn)還是有缺陷,另一方面是塔樓作為一個(gè)魔法強(qiáng)族,術(shù)士還是相對(duì)更為強(qiáng)勢(shì),煉金術(shù)士這種混合職業(yè)還是令人失望了一點(diǎn),加上塔樓前期開荒的核心是丟丟,戰(zhàn)士系英雄本身就沒有什么發(fā)揮空間,煉金術(shù)士這種科學(xué)家又完全沒有時(shí)間去學(xué)習(xí)箭術(shù),本身就很難契合塔樓的需要,被邊緣化也是順理成章了。

總體看下來,戰(zhàn)士系職業(yè)各個(gè)都是強(qiáng)者,煉金術(shù)士確實(shí)競(jìng)爭(zhēng)力不足,總體排名:16/18;綜合檔次:T3,一般

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