第一百一十七章 腦域文明的一枝獨(dú)秀
棋子牌與棄子牌
---二轉(zhuǎn)輪---
-游戲硬件-
三種牌棋公共屬性和四種牌棋單獨(dú)屬性
三種公共屬性:石頭、剪刀、布
四種單獨(dú)屬性:甲,乙,丙,丁
-游戲規(guī)則-
石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭
甲克乙,乙克丙,丙克丁,丁克甲
如先手方向后手方發(fā)出的挑戰(zhàn)是剪刀-甲,那么后手方只有使用石頭-丁才可讓先手方挑戰(zhàn)失?。ù藭r(shí)剪刀-甲被下場(chǎng),也就是本局游戲中,不再允許出現(xiàn)剪刀-甲),并讓后手方成為先手方,使用石頭-丁向選定目標(biāo)發(fā)出挑戰(zhàn)。
總共有三個(gè)玩家,每個(gè)玩家開局時(shí)就隨機(jī)抽到4張牌,然后裁判使用正六面體色子,也就是平行面都是同一顏色的色子,總共有三種顏色,每種顏色對(duì)應(yīng)一個(gè)玩家,選擇第一開局者。
選定第一開局者之后,該玩家必須在自己的四張牌中選擇一個(gè)牌向一個(gè)目標(biāo)發(fā)起挑戰(zhàn),當(dāng)玩家沒有可以讓先手方挑戰(zhàn)失敗的牌時(shí),或不愿意使用讓可以讓先手方挑戰(zhàn)失敗的牌時(shí),被挑戰(zhàn)玩家就必須選擇一張牌作為棄子(棄子進(jìn)入發(fā)牌公共空間)從而讓自己結(jié)束本回合并在下一回合不被成為后手方。
當(dāng)發(fā)起挑戰(zhàn)者兩個(gè)回合都沒有挑戰(zhàn)失敗時(shí),挑戰(zhàn)者就可以從發(fā)牌公共空間中獲得一張牌,并可以選擇回收發(fā)起挑戰(zhàn)牌或不回收發(fā)起挑戰(zhàn)牌繼續(xù)用于發(fā)起挑戰(zhàn)。
當(dāng)有任何一個(gè)玩家手上沒有可用牌時(shí),另外兩個(gè)玩家勝出,該玩家失敗。
---三轉(zhuǎn)輪---
-游戲硬件-
三種牌棋公共屬性和四種牌棋單獨(dú)屬性和五種牌棋單獨(dú)屬性
三種公共屬性:石頭、剪刀、布
四種單獨(dú)屬性:甲,乙,丙,丁
五種單獨(dú)屬性:A,B,C,D,E
總共六十五個(gè)牌棋子
-游戲規(guī)則-
石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭
甲克乙,乙克丙,丙克丁,丁克甲
A克B,B克C,C克D,D克E,E克A
這次的游戲玩家 ,從3的倍數(shù)或4的倍數(shù)或5的倍數(shù)個(gè)玩家都行。
開局隨機(jī)選定一個(gè)第一開局者,然后第一開局者只能出一張牌,所有非第一開局者都必須選擇是出牌克制對(duì)方,還是放棄自己的一張牌跳過當(dāng)前回合。
當(dāng)有玩家沒有牌時(shí),則其他所有玩家勝出。
---然后就是四轉(zhuǎn)輪---
-游戲規(guī)則-
石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭
甲克乙,乙克丙,丙克丁,丁克甲
A克B,B克C,C克D,D克E,E克A
F克G,G克H,H克I,I克J,J克K,K克F
---然后就是五轉(zhuǎn)輪---
新增L克M,M克N,N克O,O克P,P克Q,Q克R,R克L
STUVWXYZ
---延伸---
腦域文明按照延伸下去,就是一直發(fā)展到1000轉(zhuǎn)輪,用了很多復(fù)雜不重復(fù)文字,比如漢語,比如朝鮮語,比如古埃及的古文字。
---作者的話---
感覺這種工具,可以作為生化反應(yīng)的算盤,如同十進(jìn)制算盤一樣的數(shù)學(xué)用途算盤,這種轉(zhuǎn)輪配對(duì)的方式,可以用于解密和加密,也可以用于化學(xué)化合物窮舉,或材料配方窮舉,不只是可以用于開發(fā)腦下限和腦上限。