最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

【數(shù)碼大冒險(xiǎn)】建御雷獸限時(shí)分析(new)

2023-06-18 18:27 作者:瑾瑜風(fēng)  | 我要投稿

Hello大家好,我是小風(fēng)風(fēng),大冒險(xiǎn)萌新up主。

最近也是因?yàn)楣ぷ鞣泵由献约簲[爛哈,挺久沒有更新干貨類的攻略了,那么本期帶來的是建御雷獸新卡分析,沒有上分的小伙伴們抓緊了!

本期主要分為幾個(gè)模塊

1、基因2技能描述分析;

2、基因4技能描述分析;

3、武器覺醒分析;

4、基因6技能描述分析;

5、全文總結(jié)。

好了話不多說,下面正式開始分析:

建御雷獸(下稱雷神)



每次我都喜歡給新卡取綽號(hào)哈,以下簡稱“雷神”。(確實(shí)符合立繪和簡介)

【簡介】在超乎想象的修行中,將肉體和精神鍛煉到極限并進(jìn)化的究極體數(shù)碼獸。對(duì)建御雷獸而言,戰(zhàn)斗就是奉獻(xiàn)一切,是絕對(duì)不能玷污的神圣儀式。沉迷磨練戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略甚至到廢寢忘食,是一位純粹的戰(zhàn)士,一旦開戰(zhàn)就會(huì)化為暴烈的戰(zhàn)神,發(fā)揮一騎當(dāng)千的力量。

新卡出之前兩個(gè)月,我們就在群里瞎扯說雷神是不是開大要找個(gè)人決斗,結(jié)果居然被官方做到小技能里面去了,小技能就是嘲諷決斗!

一、基因2技能描述分析:?

1、 被動(dòng)描述是自身增益:登場時(shí)自身最大生命值提升33.6%149級(jí)技能描述)。這個(gè)用數(shù)值來說會(huì)更直觀,以我目前的數(shù)碼獸舉例,850W的基礎(chǔ)血量,在競技場有5倍左右的加成也就是4250W,這個(gè)被動(dòng)加成的話就是5678W血量。

自身不可無視防御力加上自身最大防御力與基礎(chǔ)防御力的差值將轉(zhuǎn)化為固定傷害減免//從這個(gè)描述來看,固傷減免在實(shí)戰(zhàn)中有150W(以我目前的數(shù)碼獸舉例)左右,難道說只減免150W傷害??這個(gè)描述我不理解。

2、特殊技能1【軍神戰(zhàn)陣】。描述:開場時(shí)自己生成一個(gè)護(hù)盾(護(hù)盾值同血量),護(hù)盾存在時(shí)免傷率不可被無視,且提高自身不可被無視的防御//有點(diǎn)像顱骨X,但是有強(qiáng)化,搭配上述1使用效果更佳

全體增益:(一定條件下)提高全體70%間傷抗性+怒氣回復(fù)速率+全體護(hù)盾

//好家伙,貞德和重裝獅子的縫合。

麻痹:自身存在護(hù)盾被攻擊時(shí)麻痹對(duì)面(但是看技能不像是控制類的麻痹)——降低其10%的攻擊力和20%的暴擊強(qiáng)度(持續(xù)2回合)(可疊加3次)

3、特殊技能2【雷靈化身】自身同一個(gè)回合每被攻擊一次就會(huì)提升10%受到的傷害減免初始值為20%(上限4次),(出場前2回合該效果直接生效最大值),同時(shí)每個(gè)攻擊自身的單位都會(huì)被添加上雷電烙印。//雷電烙印,圈出來下面要考

小結(jié):被動(dòng)技能擁有自身增益+全體增益,效果上也有全體護(hù)盾加持的效果,自身也會(huì)疊加不可被無視的防御、免傷、固傷減免等,適用于任何隊(duì)伍,百搭的一張防卡;不管是己方處于優(yōu)勢還是劣勢都有對(duì)應(yīng)的輔助效果,先后手都適用。?

二、基因4技能描述分析:?

對(duì)敵方單體造成傷害,提高自身50%的必殺抗性和50%的小技能抗性。

嘲諷技能:隨機(jī)選中一個(gè)單位進(jìn)行決斗(持續(xù)2回合)2回合后如自身血量百分比高于敵方單位,本次決斗勝利//決斗失敗也沒事,不會(huì)有debuff

決斗勝利的話,2回合內(nèi)已方進(jìn)入士氣高昂狀態(tài)所有傷害提升20%。退守防御狀態(tài)下護(hù)盾生成數(shù)值提高30%。決斗狀態(tài)下非嘲諷單位對(duì)自身的攻擊傷害都會(huì)減免30%//又是一個(gè)減傷的描述!

吸收被攻擊單位所有雷電烙印的力量,每個(gè)雷電烙印回復(fù)自身10%的最大生命值。同時(shí)每個(gè)雷電烙印提升40%的小技能傷害。//回復(fù)血量,但是居然,沒有免死的描述?!小技能又不是必然釋放的,續(xù)航就完全靠護(hù)盾咯?

小結(jié):小技能有嘲諷這個(gè)防卡的經(jīng)典技能,像朱庇特、頑固X都有嘲諷,但是這個(gè)嘲諷有點(diǎn)不對(duì)勁,不能阻止對(duì)面暴擊或者讓被嘲諷對(duì)象大量減少對(duì)自己的傷害,且沒有免死技能,僅為小技能釋放后回血,萬一被秒了可太尬了。。

三、武器覺醒分析:(如無武器相比較版)?

提高自身50%的必殺傷害率,優(yōu)先攻擊決斗單位(己方軍團(tuán)戰(zhàn)陣中每存在一個(gè)滿怒單位自身該效果就會(huì)提升15%。單人出戰(zhàn)時(shí)直接生效最大數(shù)值)//一些百分比數(shù)值的提升

除此以外會(huì)加強(qiáng)一下修復(fù)自身護(hù)盾的強(qiáng)度,并且二次必殺的條件由四個(gè)雷電烙印變成了三個(gè),也就是二連的機(jī)會(huì)增大。

小結(jié):單武器沒有質(zhì)變,僅僅是一些數(shù)值上的增加,唯一稍微能看的一點(diǎn)是二次開大的機(jī)會(huì)增加,但是防卡真的缺那一個(gè)大招嗎,另外這個(gè)二次大招是否附帶大招的增益效果,后續(xù)有待測試。

四、基因6技能描述分析(僅描述相較于單武器的質(zhì)變點(diǎn)):?

也就是說,六門當(dāng)前版本的描述就是在單武器效果上提升了數(shù)值。

例如護(hù)盾強(qiáng)度、必殺傷害率、二次開大沒有傷害削減。

小結(jié):僅僅在單武器基礎(chǔ)上強(qiáng)化了增益的數(shù)值。

?

五、全文總結(jié):(究極縫合怪)

雷神作為技防卡,縫合了多個(gè)老卡的技能,例如貞德、顱骨X、頑固X、金剛武神獸(修盾)等。

生存能力方面,僅有小技能回血這個(gè)續(xù)航效果,沒有免死或者復(fù)活這種技能。實(shí)戰(zhàn)中一般放在前排,利用嘲諷技能減弱對(duì)面造成的傷害,且更容易打上雷電烙印,但是優(yōu)點(diǎn)是自身護(hù)盾(可以開大修復(fù))和全體護(hù)盾的加持,生存能力不算太差。

輔助和防御能力方面,擁有全體間傷減免、全體回怒速率加快、全體護(hù)盾等輔助效果,可以疊加各種不可被無視的防御、固傷減免、傷害減免、小技能抗性、必殺抗性等,還有嘲諷決斗的技能,基本上把防御做到了極致,如果數(shù)值都生效的話,防御效果還是很可觀的。

輸出方面,單體傷害,攻擊嘲諷對(duì)象,必殺技多次提到提高必殺傷害率,但是沒有無視防御和無視免傷這樣的描述,不指望傷害能有多高了,假如打的是GX,真的打得動(dòng)嗎?我是不信的,當(dāng)然我沒有詳細(xì)去計(jì)算,憑多年戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)感覺。。二連大也別太期待了,這也是我不推薦上15000分拿武器的原因。

免控方面:沒有免疫大部分控制和怒氣控制/降低的效果,開大可以清除自身負(fù)面狀態(tài)1次,那也要可以開出來大招啊。不能清除控制,只能罰站了。感覺實(shí)戰(zhàn)要被控成傻子,有滿級(jí)劍人助戰(zhàn)的話會(huì)稍微好一點(diǎn)。

斗魂方面:應(yīng)該是高級(jí)火魂(主斗魂)加中級(jí)光魂(副斗魂)的組合,開局不滿怒,首回合若可以釋放小技能/普攻,第二回合一般可釋放必殺,平民玩家不建議拿武器(再次強(qiáng)調(diào))。

陣容搭配方面及其他:先手推薦陣容:王龍法+諸神+GX+雷神+大兔+VX/女墮

王龍法+叫獸+GX+雷神+大兔+VX/女墮

?

后手推薦陣容:重裝獅子+王龍法+ GX+雷神+大兔+丑王

諸神+王龍法+ GX+雷神+大兔+丑王

諸神+王龍法+ GX+雷神+大兔+叫獸

?

印記方面推薦鋼鐵/深海(給孩子回回血吧,小技能開不出來就等死了)

與上一張防卡真毛相比,團(tuán)隊(duì)增益、輸出、生存方面都有提升,綜合能力比真毛強(qiáng),屬于T0級(jí)別的防卡。

?


【數(shù)碼大冒險(xiǎn)】建御雷獸限時(shí)分析(new)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
德清县| 洛阳市| 鸡西市| 吴旗县| 沙田区| 福海县| 遵义县| 登封市| 灯塔市| 龙海市| 和龙市| 沾化县| 达拉特旗| 淳安县| 棋牌| 科技| 登封市| 蒲江县| 辉南县| 济阳县| 肃宁县| 舒城县| 宁晋县| 丰台区| 盘锦市| 沅陵县| 精河县| 临城县| 彭州市| 西贡区| 锡林浩特市| 武城县| 秭归县| 甘肃省| 玛沁县| 廉江市| 花莲县| 临沂市| 宜君县| 苏尼特右旗| 称多县|