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王國之淚武器耐久數(shù)據(jù)一覽

2023-05-17 02:52 作者:傳奇戰(zhàn)列艦密蘇里  | 我要投稿

余料建造相關(guān)的新耐久機制請移步BV1wX4y1175n 黑色數(shù)值為實際測出的耐久值,紅色為根據(jù)增長規(guī)律猜測的耐久值(測不動了累死我了),可能存在部分數(shù)據(jù)我數(shù)錯次數(shù)也可能沒有,有的話就在評論區(qū)糾正我吧

武器耐久加成詞條會對其基礎(chǔ)耐久和極限耐久同時起作用 基礎(chǔ)耐久和極限耐久任一被消耗之后武器都不在閃光,即使基礎(chǔ)耐久為該武器滿值,極限耐久不為滿值時仍不被系統(tǒng)認為是全新武器 大師之劍的耐久機制稍有特殊,這東西耐久恢復(fù)了但沒完全恢復(fù)

目測實際情況一是游戲?qū)嶋H記錄武器的是"基礎(chǔ)耐久"和"增長耐久"(暫定名)這兩個值,"極限耐久"是前兩者想加所得但并非獨立值,全部武器包括大師之劍的"增長耐久"一旦被消耗便無法恢復(fù),否則不方便解釋大師之劍的神奇耐久恢復(fù)機制問題;二是大師劍的耐久恢復(fù)只是都給基礎(chǔ)跟極限耐久都加了40,這樣子也可以繞開"增長耐久"這個解釋? 以上僅為個人猜測游戲數(shù)據(jù)儲存原理,具體情況未知,實際體驗看表格即可 盾牌弓箭大部分都繼承了BOTW的數(shù)據(jù),只有個別新增或者改動的裝備已在表中列出 其他BOTW數(shù)據(jù)(包含盾弓等武器數(shù)據(jù))可以在一定程度上到這里參考:https://tieba.baidu.com/p/7274651832 不過那邊就不是我測的了,我只是收集整理 附(同時也是最后一次能編輯這個專欄了):盾牌余料建造相關(guān):BV13z4y1b7LF 盾疊盾:經(jīng)過數(shù)次組合測試,測的盾疊盾之后防御力有提升,組合盾防御力=基底+素材防御力,基底和素材盾擋消耗公式仍然遵守圖片公式(也是BOTW的盾牌耐久消耗公式),但是基底和素材盾各自所持的耐久互相獨立計算

例:騎士盾(40防23耐)和尖刺波克盾(10防7耐)的各種組合在受到100攻擊時(默認前基底后素材): 騎士+尖刺:40+10防 23/7耐久 兩者同時消耗9耐久 為14/-2 素材尖刺波克盾當場破碎 基底騎士盾保留 尖刺+騎士:消耗后-2/14耐久 基底尖刺波克盾當場破碎連帶未消耗完耐久的騎士盾一起破碎 騎士+騎士:40+40防 23/23耐久 兩者同時消耗3耐久 剩余20/20耐久 全部保留 尖刺+尖刺:10+10防 7/7耐久 受到100傷害時全部同時破碎 受到50傷害時兩者同時消耗5耐久 剩余2/2?

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