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萬字分析,扯下AI的面具!我們打開了一個怎樣的潘多拉魔盒?(預(yù)告)

2023-06-26 21:30 作者:豎土不立  | 我要投稿
  1. 【AI總結(jié)】AI是一場真正的生產(chǎn)力革命,對世界的趨勢敏感且負(fù)責(zé)的人都應(yīng)該學(xué)習(xí)AI,有很多引以為傲的技能可能會被AI替代。
  2. 視頻分為三個部分: a. 第一部分介紹人工智能發(fā)展史,了解歷史才能了解未來。 b. 第二部分講述AI領(lǐng)域的突破和殺手級應(yīng)用,如GPT等。 c. 第三部分探討哪些工作必然會被AI替代、哪些行業(yè)會被AI顛覆。
  3. 視頻從艾倫·圖靈開始探討AI的起點,介紹了他的圖靈機理論和計算能力的抽象化。
  4. 計算機的發(fā)展從圖靈機實現(xiàn)到商業(yè)計算機,雖然編程語言簡化了編程過程,但本質(zhì)并未變化。
  5. 人工智能的萌芽是通過圖靈機設(shè)想和思考人類智能抽象化的討論開始的。
  6. 圖靈提出了著名的圖靈測試,它通過與計算機程序進行文本聊天以判斷其是否具有人類智能。
  7. 過去的圖靈測試給科研人員提供了一個目標(biāo),即創(chuàng)造一臺通過圖靈測試的機器。
  8. 程序員傾向于使用小技巧來欺騙詢問者,比如利用關(guān)鍵詞封裝腳本和反問句等。
  9. 可以通過圖靈測試的程序分為兩種情況:弱人工智能(只能模擬特定能力)和強人工智能(具有人類理解力和意識)。
  10. 目前世界上還不存在真正的強人工智能,只有模擬人類特定能力的弱人工智能。
  11. 人工智能的起源可追溯到1956年,當(dāng)時麥卡錫發(fā)起了一次閉門會議,提出了人工智能這個名字,但會議并未取得實質(zhì)性進展。
  12. 人類與其他動物的區(qū)別在于解決抽象問題的能力,因此科研人員嘗試構(gòu)建能解決抽象問題的程序來實現(xiàn)人工智能。
  13. 最初嘗試使用搜索技術(shù)來解決抽象問題,但搜索技術(shù)很快遇到了問題,例如在某個具體的游戲中無法得到正確解答。
  14. 搜索技術(shù)會產(chǎn)生大量重復(fù)和無效的操作,導(dǎo)致計算機陷入循環(huán)。
  15. 人工智能的發(fā)展過程中出現(xiàn)了許多理論和知識上的分歧和沖突。
  16. 麥卡錫等人最終成為人工智能領(lǐng)域的重要人物,而人工智能學(xué)界致力于解決抽象問題的思路。
  17. 小環(huán)移動和還原:介紹了魔方的操作步驟,其中第一步是將小環(huán)移到中間,第二步是將小環(huán)還原。
  18. 窮舉步驟的問題:指出在執(zhí)行窮舉步驟時會走已經(jīng)失敗的回頭路,純粹是浪費時間。
  19. 算力問題:討論了題目中只有三種移動可能性的情況下,如果可能性增加,CPU的計算負(fù)擔(dān)會變得很大。
  20. 以擊劍錦標(biāo)賽為例:描述了一個選人參賽的問題,解釋了程序解決這個問題的方法,并指出選擇結(jié)果只有兩個解。
  21. NP完全問題:遍歷所有可能性才能找到最優(yōu)解的問題。并提到擊劍錦標(biāo)賽和圍棋都屬于這類問題。
  22. 啟發(fā)式搜索:利用問題擁有的啟發(fā)信息來引導(dǎo)搜索,達到減少搜索范圍、降低問題復(fù)雜度的目的。這是優(yōu)化程序的一種方法,但無法解決NP完全問題。
  23. 人工智能面臨的關(guān)鍵問題是NP完全問題,并提到當(dāng)時在人工智能研究中的困境和經(jīng)費削減。
  24. 專家系統(tǒng)的引入:描述了專家系統(tǒng)的出現(xiàn)和應(yīng)用領(lǐng)域,以解決狹義領(lǐng)域的問題為主要目標(biāo)。
  25. 專家系統(tǒng)原理:簡要介紹了專家系統(tǒng)的原理,包括知識庫和推理引擎的概念,并給出了一個動物分類的專家系統(tǒng)的例子。
  26. 專家系統(tǒng)可以根據(jù)編寫的規(guī)則回答用戶的問題。
  27. MYCIN系統(tǒng)是一個經(jīng)典的專家系統(tǒng),用于血液疾病診斷。MYCIN系統(tǒng)經(jīng)過5年的規(guī)則編寫,并與頂級醫(yī)學(xué)專家相當(dāng)。
  28. 萊拉特和同事們在"Cyc工程"中從零開始編寫常識知識庫。專家系統(tǒng)使用推理引擎基于邏輯回答問題。
  29. 符號主義學(xué)派認(rèn)為知識可以用邏輯符號明確表述,思維就像處理符號的過程。
  30. 處理復(fù)雜的知識是困難的,由于知識的復(fù)雜性,程序無法處理矛盾和撤銷已得出的結(jié)論。
  31. 生活中存在許多邏輯無法解決的矛盾情況。專家系統(tǒng)的發(fā)展受到知識的限制以及生活中復(fù)雜的矛盾問題的影響。
  32. 符號主義學(xué)派的觀點被羅德尼布魯克斯以一個故事進行諷刺。符號主義學(xué)派關(guān)注具象的智能活動,如推理和解決問題。

符號主義學(xué)派:

  • 符號主義學(xué)派將所有的決策都轉(zhuǎn)化為邏輯推理。
  • 知識和邏輯并不能使人工智能產(chǎn)生智慧。
  • 人工智能只能通過與現(xiàn)實世界互動來產(chǎn)生智慧。

行為主義學(xué)派:

  • 行為主義學(xué)派認(rèn)為知識和邏輯推理并不必要。
  • 行為主義強調(diào)實際行動和對環(huán)境的感知與反應(yīng)。
  • 該學(xué)派的代表人物包括諾伯特維納和布魯克斯。

連接主義學(xué)派:

  • 連接主義學(xué)派是人工智能的第三大學(xué)派。
  • 這是一個關(guān)于連接網(wǎng)絡(luò)和模擬神經(jīng)元的學(xué)派。


下一期視頻將詳細(xì)講述AI在未來社會中的發(fā)展、取代職業(yè)和可能出現(xiàn)的問題,包括通用人工智能是否會對人類構(gòu)成威脅。



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