[鋼鐵雄心4](官方目前透露的)坦克設(shè)計屬性2

多炮塔神教:
暫時看游戲不允許多炮塔
速度:
目前的數(shù)值來看
懸掛、發(fā)動機類型、引擎等級、附件等都可以增加坦克速度,游戲中期科技讓中坦和重坦彪車到15-30km/h完全是可以實現(xiàn)的(比輕坦還快的KV-2),你只用擔(dān)心摩托化或者機械化的步兵根本沒有這個速度(新版本的摩托化和機械化都可以通過改造,增加速度)
輕坦如果算上一些其他的buff甚至能有50km/h的速度,
金盾:
改動是這樣的,
以前裝甲厚度高于敵人,就能享受所有金盾的好處,玩家-50%受到的傷害,并且給與敵人更大的傷害。
現(xiàn)在裝甲厚度高于敵人,還是一樣。
然后如果敵人的穿甲接近(有裝甲厚度的75%或裝甲厚度的75%以上的穿深)能打穿你的程度(但是還是不能打穿),玩家-25%受到的傷害,并且給與敵人更大的傷害。
新版本實際上坦克的成本不會增加多少(除非你要弄一個怪獸坦克)數(shù)值上是非常鼓勵玩家去疊裝甲厚度的。
重坦車體帶機槍(以前的重防空)造價低了很多,能疊的甲還更高(雖然說需要研究的科技也多一些)。
天氣:
大幅增加了一些惡劣天氣的懲罰,說難聽點就是要出DLC所以才開始做,
主要改的是大雪和、俄國泥濘期的泥濘,兩種,其他基本沒大變
炮塔設(shè)計:
無炮塔:+3防御,-25%突破,+20%可靠,+0.75成本
1人小型炮塔:+7突破,+0.5成本
2人炮塔:+10突破,+0.75成本
3人炮塔:+13突破,+1成本
發(fā)動機
汽油機:+2基礎(chǔ)速度
柴油機:+7%可靠
汽油渦輪機:+2基礎(chǔ)速度,+25%速度,-10%可靠
油-電機:+2基礎(chǔ)防御,+15%防御,+2突破,+15%突破,-50%可靠,+4成本,+15%成本
主炮:
和海軍一樣,炮和坦克上的各類附件都有等級,要研究來升級解鎖(猜測是研究炮兵科技里的東西解鎖)
和底盤一起組成了這輛車的絕大部分成本
小型武器(小機槍、防空機槍、機炮),初始就有,代表小于20mm的武器組
中型武器,戰(zhàn)爭前期經(jīng)典的25mm-50mm,戰(zhàn)爭中期的75mm左右的主炮,
重型武器,大口徑玩意,包括把中型武器加成長管(比如德國長75mm炮)
超重型武器,比重型更大的玩意
火焰噴射器,噴火玩意,目前看裝在主炮就是搞笑的
中型開始,分榴彈炮和正常的線膛炮,榴彈炮能給大量的軟攻,比同級的拖拽火炮要高得多,
乃至重型榴彈炮比拖拽火炮高一倍軟攻
可理解成因為自行火炮有更好的戰(zhàn)術(shù)機動性造成更多的戰(zhàn)機,P社原版的數(shù)據(jù)一向很糙很隨便,
比如帶較重的炮減的速度是固定值而不是百分比,所以你不必擔(dān)心一個BT-7換一個203mm炮會被壓得走不動道,不用擔(dān)心這個203mm炮只減她0.5km/h的速度,引擎等級輕輕松松就能把這個速度拉起來
正常的線膛炮就是同時有軟攻和硬攻,并且有正常的穿深
坦克火炮的成本,中型武器和同級炮兵科技的武器差不多價,重型武器是同級炮兵武器的一倍
附件:
花活的主要來源之一,由于附件都是可以瞎雞兒亂加的,所以可以有各種花樣來疊高一些屬性(比如有個配件1個+15%可靠,4個就+60%可靠了)
4個垂穩(wěn)、4個無線電、4個傾斜裝甲、4個鏟子推土玩意,4個裝甲裙板,這種聽上去很怪的都可以做