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[鋼鐵雄心4](官方目前透露的)坦克設(shè)計屬性2

2021-11-15 07:37 作者:Charlotte1010202  | 我要投稿

多炮塔神教:

暫時看游戲不允許多炮塔


速度:

目前的數(shù)值來看

懸掛、發(fā)動機類型、引擎等級、附件等都可以增加坦克速度,游戲中期科技讓中坦和重坦彪車到15-30km/h完全是可以實現(xiàn)的(比輕坦還快的KV-2),你只用擔(dān)心摩托化或者機械化的步兵根本沒有這個速度(新版本的摩托化和機械化都可以通過改造,增加速度)

輕坦如果算上一些其他的buff甚至能有50km/h的速度,


金盾:

改動是這樣的,

以前裝甲厚度高于敵人,就能享受所有金盾的好處,玩家-50%受到的傷害,并且給與敵人更大的傷害。


現(xiàn)在裝甲厚度高于敵人,還是一樣。

然后如果敵人的穿甲接近(有裝甲厚度的75%或裝甲厚度的75%以上的穿深)能打穿你的程度(但是還是不能打穿),玩家-25%受到的傷害,并且給與敵人更大的傷害。


新版本實際上坦克的成本不會增加多少(除非你要弄一個怪獸坦克)數(shù)值上是非常鼓勵玩家去疊裝甲厚度的。

重坦車體帶機槍(以前的重防空)造價低了很多,能疊的甲還更高(雖然說需要研究的科技也多一些)。


天氣:

大幅增加了一些惡劣天氣的懲罰,說難聽點就是要出DLC所以才開始做,

主要改的是大雪和、俄國泥濘期的泥濘,兩種,其他基本沒大變


炮塔設(shè)計:

無炮塔:+3防御,-25%突破,+20%可靠,+0.75成本

1人小型炮塔:+7突破,+0.5成本

2人炮塔:+10突破,+0.75成本

3人炮塔:+13突破,+1成本


發(fā)動機

汽油機:+2基礎(chǔ)速度

柴油機:+7%可靠

汽油渦輪機:+2基礎(chǔ)速度,+25%速度,-10%可靠

油-電機:+2基礎(chǔ)防御,+15%防御,+2突破,+15%突破,-50%可靠,+4成本,+15%成本



主炮:

和海軍一樣,炮和坦克上的各類附件都有等級,要研究來升級解鎖(猜測是研究炮兵科技里的東西解鎖)

和底盤一起組成了這輛車的絕大部分成本


小型武器(小機槍、防空機槍、機炮),初始就有,代表小于20mm的武器組

中型武器,戰(zhàn)爭前期經(jīng)典的25mm-50mm,戰(zhàn)爭中期的75mm左右的主炮,

重型武器,大口徑玩意,包括把中型武器加成長管(比如德國長75mm炮)

超重型武器,比重型更大的玩意

火焰噴射器,噴火玩意,目前看裝在主炮就是搞笑的


中型開始,分榴彈炮和正常的線膛炮,榴彈炮能給大量的軟攻,比同級的拖拽火炮要高得多,

乃至重型榴彈炮比拖拽火炮高一倍軟攻


可理解成因為自行火炮有更好的戰(zhàn)術(shù)機動性造成更多的戰(zhàn)機,P社原版的數(shù)據(jù)一向很糙很隨便,


比如帶較重的炮減的速度是固定值而不是百分比,所以你不必擔(dān)心一個BT-7換一個203mm炮會被壓得走不動道,不用擔(dān)心這個203mm炮只減她0.5km/h的速度,引擎等級輕輕松松就能把這個速度拉起來


正常的線膛炮就是同時有軟攻和硬攻,并且有正常的穿深

坦克火炮的成本,中型武器和同級炮兵科技的武器差不多價,重型武器是同級炮兵武器的一倍


附件:

花活的主要來源之一,由于附件都是可以瞎雞兒亂加的,所以可以有各種花樣來疊高一些屬性(比如有個配件1個+15%可靠,4個就+60%可靠了)

4個垂穩(wěn)、4個無線電、4個傾斜裝甲、4個鏟子推土玩意,4個裝甲裙板,這種聽上去很怪的都可以做


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