3DMax-寫實石榴教程
最終效果

圖文教程
01
?打開演示模型,設置下渲染尺寸,如圖所示。

02
設置vary菜單欄參數,如圖所示。

03
?設置GI渲染引擎,如圖所示。

04
?設置合理的內存,如圖所示。

05
?添加渲染元素降噪器,如圖所示。

06
?渲染個白膜測試下,確定模型無問題之后開始制作,如圖所示。

07
?添加一個平面,尺寸大一點(創(chuàng)建地面),如圖所示。

08
?在漫反射中添加一張地面貼圖,賦予地面材質,調節(jié)適合uv。如圖所示。

09
?先分離桌面,給桌子添加一張木紋貼圖,調節(jié)桌子UV以及材質。如圖所示。

10
頂視圖中創(chuàng)建一個vray環(huán)境光,如圖所示。

11
?選擇hdr類型,如圖所示。

12
?環(huán)境光的參數調節(jié),如圖所示。

13
?創(chuàng)建一個聚光燈光打桌面上,如圖所示。

14
?調一個桌子邊框的材質。如圖所示。

15
?添加一個相機、書和手機給桌子邊緣配景,如圖所示。
16
?調節(jié)相機材質,漫發(fā)射與發(fā)射通道上貼一張黑色帶有紋理的貼圖,相機其余配件材質,相同手法調節(jié)。如圖所示。

17
?調節(jié)書本的材質,如圖所示。

18
?調節(jié)手機的材質,如圖所示。

19
?測試渲染一下,查看這三個材質質感,如圖所示。

20
?調節(jié)底座材質,漫反,反射,光澤度貼圖一樣,其余參數,看圖操作即可。

21
?調節(jié)第一種石榴的材質1,漫反射貼一張石榴表皮圖;如圖所示。
22
?反射、光澤度貼黑白圖,影響高光反射,如圖所示。
23
?查看一下石榴的質感,如圖所示。
24
?調節(jié)橫截面的材質,如圖所示。
25
?利用SSS材質,進行調節(jié),由于過于復雜,凡是帶M的,都貼圖是一樣的,貼在不同通道,有不一樣的效果,如圖所示。
26
?調節(jié)第二種里面籽的材質,與前者不同的,這里需要給半透明效果,具體看圖操作。
27
?點擊渲染,查看單獨效果,如圖所示。
28
?渲染看下整體效果,如圖所示。
29
?max渲染最終效果。效果如圖所示。
完,今天的分享就到這里,感謝閱讀。