傳奇架設(shè)技術(shù)傳奇引擎BLUEM2引擎中任意魔法接口設(shè)置方法
功能:任意魔法接口.不再限制為幾個(gè)簡(jiǎn)單的魔法了.使用此引擎的朋友也可以Diy魔法了
示例:
目標(biāo)觸發(fā)為[@MagTagFuncXXX].當(dāng)前人物觸發(fā)為[@MagSelfFuncXXX].XXX為魔法ID.建議做大點(diǎn).不要太接近現(xiàn)有的魔法ID.
;新增魔法ID為248的魔法.鼠標(biāo)有目標(biāo)時(shí)則觸發(fā)QFunction-0.txt中的[@MagTagFunc248].否則觸發(fā)[@MagSelfFunc248].所有觸發(fā)只針對(duì)人物有效
;以下腳本內(nèi)容簡(jiǎn)單了點(diǎn).哈哈
此功能需要注意:你只需在魔法數(shù)據(jù)庫設(shè)置魔法ID--比如雷電術(shù)的ID是11 你要設(shè)置的自定義魔法ID為248就會(huì)觸發(fā)!千萬別設(shè)置錯(cuò)誤!魔法庫一般的技能名前的數(shù)字就是魔法的ID!
[@MagSelfFunc248]??
#If??
#SAY??
歡迎使用自定意魔法功能--可以用此功能開發(fā)出更多的隨身NPC會(huì)員功能等等!??
#ACT??
break??
? ?

? ?
[@MagTagFunc248]??
#If??
#SAYV A36568849?
你被XX人打中了!他用了GM的必殺技能.把你趕回土城了??
#ACT??
MAPMOVE 3 333 333??
break??
? ?
歡迎使用自定義魔法功能--可以用此功能開發(fā)出更多的隨身NPC會(huì)員功能等等!
今天的分享就到這里了,大家還有不懂的問題歡迎留言評(píng)論,或是私信我,我看到消息的第一時(shí)間就會(huì)回復(fù)大家。